Mel, Champion aus League of Legends
Siegesrate
46.1%
Pickrate
3.9%
Bannrate
20.7%

Mel vs Ziggs

Mel Tier FMagierUnterstützer
Patch
26.19
Spiele
3.520
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
5. Okt. 2026 UTC

Mel vs Ziggs ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Ziggs gewinnt mit einer 68.2% Winrate (+36.4%) gegen Mel basierend auf 22 Spielen. Ziggs holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Mel Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Mel vs Ziggs Matchup.

Mel Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Mel gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Mel
Mel
40.0%
VS
Ziggs
60.0%
Ziggs

Wer gewinnt Mel vs Ziggs?

Leichter Vorteil für ZiggsGeringe Zuverlässigkeit

Mel gewinnt 40.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 23.4 % und 59.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
47.3%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−7.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
25 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unten): 13 Spiele, Mel gewann 38.5 %.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unterstützer): 6 Spiele, Mel gewann 50.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Ziggs, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Mel gewinnt 40.0 % von 25 Spielen (95%-Bereich 23.4–59.3 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 47.3 % für Mel voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Mel-Spieler wählen Blutrote Erkenntnis gegen Ziggs deutlich häufiger: 8.1% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 20.0%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Mel und Ziggs in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Mel in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Mel vs Ziggs Lane-Statistiken

MelZiggs

Bisher haben nur 25 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

7.0
CS / Min
6.6
821
DMG / Min
974
13.073
Gold / Spiel
12.690
110
Heilung / Min
73
421
Abgemilderter DMG / Min
300
0.9
CC / Min
0.5

Mel vs Ziggs Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Mel gegen Ziggs nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
7 Spiele
Mel vs Ziggs95%-BereichMel üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Mel gegen Ziggs in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Mel vs Ziggs Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemMelMel: 10.7 Min. · Ziggs: 12.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Mel gegen Ziggs ändert

Entscheidungen, die Mel-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

Bester Mel Build vs Ziggs

Üblicher Mel Build (Mitte)

84.6 % Siegesrate · 13 Spiele

Gegen Ziggs

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 9 von 16 Mel-Spielen gegen Ziggs hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Mel.

  • Mel stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 10.7 Min. (Median aus 21 Spielen).
  • Ziggs stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 12.2 Min. (Median aus 20 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Mel Runen vs Ziggs

Übliche Mel Runen (Mitte)

Arkaner KometArkaner Komet
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Präzision
GnadenstoßGeistesgegenwart
Fähigkeitstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

45.2 % Siegesrate · 1.698 Spiele

Gegen Ziggs

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Mel Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Mels Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Mel Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Mel Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Mel vs Ziggs FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Mel vs Ziggs?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Ziggs, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Mel gewinnt 40.0 % von 25 Spielen (95%-Bereich 23.4–59.3 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Mel gegen Ziggs?

Mel gewinnt auf Patch 26.19 40.0 % von 25 Spielen gegen Ziggs in der Rolle Mitte (95%-Bereich 23.4–59.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 47.3 % zu erwarten.

Kontert Mel Ziggs?

Nicht eindeutig. Mel gewinnt 40.0 % von 25 Spielen gegen Ziggs, und der 95%-Bereich (23.4–59.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Mel oder Ziggs?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (25), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Mel besser als Ziggs?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Ziggs gegen Mel am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Ziggs über die Fehlermarge hinaus vor Mel liegt.

Was sollte Mel gegen Ziggs bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Mel (Mitte): Ludens Echo, Schattenflamme, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Ziggs: Blutrote Erkenntnis (üblich 8.1%, hier 20.0%).

Welche Runen sollte Mel gegen Ziggs nutzen?

Nutze die übliche Arkaner Komet-Seite von Mel (Zauberei + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Ziggs: Benefee-Beschwörung (üblich unter 0,5 %, hier 4.0%).