Wukong, Champion aus League of Legends
Siegesrate
52.6%
Pickrate
3.6%
Bannrate
4.0%

Wukong vs Diana

Wukong Tier SKämpferTank
Patch
26.19
Spiele
3.269
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
5. Okt. 2026 UTC

Wukong vs Diana ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Diana gewinnt mit einer 52.9% Winrate (+5.9%) gegen Wukong basierend auf 34 Spielen. Diana wins the early laning phase while Wukong scales better into the late game. Unten findest du den besten Wukong Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Wukong vs Diana Matchup.

Wukong Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Wukong gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Wukong
Wukong
49.4%
VS
Diana
50.6%
Diana

Wer gewinnt Wukong vs Diana?

Ausgeglichenes MatchupGeringe Zuverlässigkeit

Wukong gewinnt 49.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.9 % und 59.9 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.9%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
−3.5 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
83 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.18
−2.5 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Wukong vs Diana ist ein ausgeglichenes Matchup: Wukong gewinnt 49.4 % von 83 Spielen, und der 95%-Bereich (38.9–59.9 %) schließt 50 % deutlich ein.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 52.9 % für Wukong voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 239 und liegt innerhalb der Fehlermarge (83 Spiele).
  • Wukong-Spieler wählen Merkurs Schuhe gegen Diana deutlich häufiger: 39.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 62.7%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Wukong und Diana in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Wukong in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Wukong vs Diana Lane-Statistiken

WukongDiana

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−239
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −497 bis +19
XP-Differenz
−382
Diana vorn
95%-Bereich −597 bis −167
CS-Differenz
−9.1
Diana vorn
95%-Bereich −13.2 bis −5.0
2.98
Kills vor 15 Min.
2.84
1.92
Tode vor 15 Min.
2.39
0.27
Solo-Kills vor 15 Min.
0.18
3.6%
First Blood
4.8%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.1
CS / Min
1.3
656
DMG / Min
766
13.341
Gold / Spiel
13.973
333
Heilung / Min
288
1.033
Abgemilderter DMG / Min
1.263
0.8
CC / Min
0.5

Wukong vs Diana Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Wukong gegen Diana nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
10 Spiele
42.9%
25–30 min
28 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
22 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
18 Spiele
Wukong vs Diana95%-BereichWukong üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Wukong gegen Diana in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Wukong vs Diana Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Wukong nach 15: −239
  2. Erstes ItemAusgeglichenWukong: 0.2 Min. · Diana: 0.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenWukong gewinnt 50.0 % von 40 Spielen

Was Wukong gegen Diana ändert

Entscheidungen, die Wukong-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

Bester Wukong Build vs Diana

Üblicher Wukong Build (Dschungel)

60.4 % Siegesrate · 1.157 Spiele

Gegen Diana

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 9 von 53 Wukong-Spielen gegen Diana hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Wukong.

  • Wukong stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 58 Spielen).
  • Diana stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 46 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Wukong Runen vs Diana

Übliche Wukong Runen (Dschungel)

ErobererEroberer
Präzision
TriumphLegende: EiferLetztes Gefecht
Inspiration
Kosmische EinsichtMagisches Schuhwerk
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

54.0 % Siegesrate · 1.901 Spiele

Gegen Diana

ErobererEroberer
Präzision
TriumphLegende: EiferLetztes Gefecht
Inspiration
Kosmische EinsichtMagisches Schuhwerk
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

55.2 % Siegesrate · 29 Spiele

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Wukong Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Wukongs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Wukong Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Wukong Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Wukong vs Diana FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Wukong vs Diana?

Wukong vs Diana ist ein ausgeglichenes Matchup: Wukong gewinnt 49.4 % von 83 Spielen, und der 95%-Bereich (38.9–59.9 %) schließt 50 % deutlich ein.

Wie hoch ist die Siegesrate von Wukong gegen Diana?

Wukong gewinnt auf Patch 26.19 49.4 % von 83 Spielen gegen Diana in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 38.9–59.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 52.9 % zu erwarten.

Kontert Wukong Diana?

Nicht eindeutig. Wukong gewinnt 49.4 % von 83 Spielen gegen Diana, und der 95%-Bereich (38.9–59.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Wukong oder Diana?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 239 und liegt innerhalb der Fehlermarge (83 Spiele).

Skaliert Wukong besser als Diana?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Diana gegen Wukong am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Diana über die Fehlermarge hinaus vor Wukong liegt.

Was sollte Wukong gegen Diana bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Wukong (Dschungel): Tanz des Todes, Stärke der Dreieinigkeit, Schwarzes Beil. Die größte Änderung gegen Diana: Merkurs Schuhe (üblich 39.5%, hier 62.7%).

Welche Runen sollte Wukong gegen Diana nutzen?

Eroberer mit Präzision und Inspiration – 55.2 % aus 29 Spielen gegen Diana. Die größte Änderung gegen Diana: Legende: Eifer (üblich 91.1%, hier 84.3%).