Pantheon - League of Legends Champion
Siegesrate
49.5%
Pickrate
4.2%
Bannrate
2.8%

Pantheonvs Lee Sin

Pantheon Tier CFighterAssassin
Patch26.19
Spiele3.808
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Pantheon vs Lee Sin ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Pantheon gewinnt mit einer 57.1% Winrate (+14.3%) gegen Lee Sin basierend auf 14 Spielen. Lee Sin wins the early laning phase while Pantheon scales better into the late game. Unten findest du den besten Pantheon Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Pantheon vs Lee Sin Matchup.

Pantheon Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Pantheon gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Pantheon
Pantheon
47.6%
VS
Lee Sin
52.4%
Lee Sin

Wer gewinnt Pantheon vs Lee Sin?

Leichter Vorteil für Lee SinGeringe Zuverlässigkeit

Pantheon gewinnt 47.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 33.4 % und 62.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.3%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
−3.7 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
42 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unterstützer): 4 Spiele, Pantheon gewann 25.0 %.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 3 Spiele, Pantheon gewann 33.3 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lee Sin, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pantheon gewinnt 47.6 % von 42 Spielen (95%-Bereich 33.4–62.3 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 51.3 % für Pantheon voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 190 und liegt innerhalb der Fehlermarge (41 Spiele).
  • Pantheon-Spieler wählen Klinge des gestürzten Königs gegen Lee Sin deutlich häufiger: 5.6% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 14.3%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Pantheon und Lee Sin in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Pantheon in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Pantheon vs Lee Sin Lane-Statistiken

PantheonLee Sin

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−190
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −535 bis +154
XP-Differenz
−140
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −524 bis +245
CS-Differenz
−3.3
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −9.8 bis +3.2
3.44
Kills vor 15 Min.
3.44
2.39
Tode vor 15 Min.
2.32
0.10
Solo-Kills vor 15 Min.
0.19
4.8%
First Blood
11.9%

Durchschnitt über das ganze Spiel

0.9
CS / Min
0.8
692
DMG / Min
661
13.092
Gold / Spiel
13.057
372
Heilung / Min
456
869
Abgemilderter DMG / Min
1.273
0.9
CC / Min
0.8

Pantheon vs Lee Sin Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Pantheon gegen Lee Sin nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
17 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
7 Spiele
Pantheon vs Lee Sin95%-BereichPantheon üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Pantheon gegen Lee Sin in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Pantheon vs Lee Sin Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Pantheon nach 15: −190
  2. Erstes ItemAusgeglichenPantheon: 0.2 Min. · Lee Sin: 0.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Pantheon gegen Lee Sin ändert

Entscheidungen, die Pantheon-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

Bester Pantheon Build vs Lee Sin

Üblicher Pantheon Build (Dschungel)

66.0 % Siegesrate · 47 Spiele

Gegen Lee Sin

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 28 Pantheon-Spielen gegen Lee Sin hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Pantheon.

  • Pantheon stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 25 Spielen).
  • Lee Sin stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 26 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Pantheon Runen vs Lee Sin

Übliche Pantheon Runen (Dschungel)

Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers
Präzision
TriumphLegende: EiferGnadenstoß
Inspiration
Kosmische EinsichtMagisches Schuhwerk
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

55.1 % Siegesrate · 156 Spiele

Gegen Lee Sin

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Pantheon Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Pantheons Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Pantheon Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Pantheon Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Pantheon vs Lee Sin FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Pantheon vs Lee Sin?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lee Sin, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pantheon gewinnt 47.6 % von 42 Spielen (95%-Bereich 33.4–62.3 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Pantheon gegen Lee Sin?

Pantheon gewinnt auf Patch 26.19 47.6 % von 42 Spielen gegen Lee Sin in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 33.4–62.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 51.3 % zu erwarten.

Kontert Pantheon Lee Sin?

Nicht eindeutig. Pantheon gewinnt 47.6 % von 42 Spielen gegen Lee Sin, und der 95%-Bereich (33.4–62.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Pantheon oder Lee Sin?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 190 und liegt innerhalb der Fehlermarge (41 Spiele).

Skaliert Pantheon besser als Lee Sin?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Lee Sin gegen Pantheon am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Lee Sin über die Fehlermarge hinaus vor Pantheon liegt.

Was sollte Pantheon gegen Lee Sin bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Pantheon (Dschungel): Gespaltener Himmel, Tanz des Todes, Schwarzes Beil. Die größte Änderung gegen Lee Sin: Klinge des gestürzten Königs (üblich 5.6%, hier 14.3%).

Welche Runen sollte Pantheon gegen Lee Sin nutzen?

Nutze die übliche Fluch des Aderlassers-Seite von Pantheon (Präzision + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Lee Sin: Frische (üblich unter 0,5 %, hier 4.8%).