Pantheon, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.5%
Pickrate
4.8%
Bannrate
3.5%

Pantheon vs Bard

Pantheon Tier DKämpferAssassine
Patch
26.22
Spiele
9.342
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Pantheon vs Bard (Unterstützer): Pantheon gewinnt 45.0% von 100 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +319). Build & Runen für Patch 26.22.

Pantheon – Champion-Symbol aus League of LegendsPantheon45.0%
Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit · 100 Spiele · Patch 26.21–26.22
55.0%BardBard – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Bard, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pantheon gewinnt 45.0 % von 100 Spielen (95%-Bereich 35.6–54.8 %).

Pantheon Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Pantheon gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Pantheon – Champion-Symbol aus League of Legends
Pantheon
45.0%
VS
Bard
55.0%
Bard – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Pantheon vs Bard?

Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit

Pantheon gewinnt 45.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 35.6 % und 54.8 % (95%-Bereich).

Erwartet
50.7%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−5.7 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
100 Spiele
Lane: Unterstützer · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (100 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (52 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Bard, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pantheon gewinnt 45.0 % von 100 Spielen (95%-Bereich 35.6–54.8 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 50.7 % für Pantheon voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Pantheon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 319 Gold Vorsprung auf Bard nach 15 Minuten (51 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Pantheon-Spieler wählen Leben (Defensive) gegen Bard deutlich häufiger: 27.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 48.1%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Pantheon und Bard in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Pantheon in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Pantheon vs Bard Lane-Statistiken

PantheonBard

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+319
Pantheon vorn
95%-Bereich +49 bis +590
XP-Differenz
−34
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −279 bis +211
CS-Differenz
+4.3
Pantheon vorn
95%-Bereich +2.2 bis +6.3
2.69
Kills vor 15 Min.
1.45
3.73
Tode vor 15 Min.
2.88
0.15
Solo-Kills vor 15 Min.
0.08
11.5%
First Blood
9.6%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.4
CS / Min
1.0
687
DMG / Min
428
10.529
Gold / Spiel
9.404
119
Heilung / Min
236
521
Abgemilderter DMG / Min
621
0.9
CC / Min
1.7

Pantheon vs Bard Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Pantheon gegen Bard nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
14 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
12 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
13 Spiele
Pantheon vs Bard95%-BereichPantheon üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Pantheon gegen Bard in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Pantheon vs Bard Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)PantheonGold von Pantheon nach 15: +319
  2. Erstes ItemPantheonPantheon: 12.6 Min. · Bard: 14.4 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Pantheon gegen Bard ändert

Entscheidungen, die Pantheon-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends
    Leben (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    27.3%
    vs Bard
    48.1%
    +20.7 Pkt.52.0 % Siegesrate hier
  • Skalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends
    Skalierendes Leben (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    70.1%
    vs Bard
    50.0%
    −20.1 Pkt.57.7 % Siegesrate hier
  • Schattengleve – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    46.9%
    vs Bard
    63.5%
    +16.5 Pkt.57.6 % Siegesrate hier
  • Perfider Trick – Rune aus League of Legends
    Üblich
    56.7%
    vs Bard
    40.4%
    −16.3 Pkt.52.4 % Siegesrate hier
  • Erbarmungsloser Jäger – Rune aus League of Legends
    Üblich
    63.9%
    vs Bard
    48.1%
    −15.9 Pkt.52.0 % Siegesrate hier
  • Voltaisches Zykloschwert – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    26.1%
    vs Bard
    38.5%
    +12.4 Pkt.60.0 % Siegesrate hier
  • Plötzlicher Einschlag – Rune aus League of Legends
    Üblich
    19.1%
    vs Bard
    30.8%
    +11.7 Pkt.
  • Stiefel der Wendigkeit – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    21.1%
    vs Bard
    32.7%
    +11.6 Pkt.

Bester Pantheon Build vs Bard

Üblicher Pantheon Build (Unterstützer)

68.8 % Siegesrate · 48 Spiele

Gegen Bard

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 21 Pantheon-Spielen gegen Bard hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Pantheon.

  • Pantheon stellt meist zuerst Schattengleve fertig, nach 12.6 Min. (Median aus 26 Spielen).
  • Bard stellt meist zuerst Panzer des toten Mannes fertig, nach 14.4 Min. (Median aus 23 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Pantheon Runen vs Bard

Übliche Pantheon Runen (Unterstützer)

Fokussierter Angriff – Rune aus League of LegendsFokussierter Angriff
Präzision
Triumph – Rune aus League of LegendsLegende: Hast – Rune aus League of LegendsGnadenstoß – Rune aus League of Legends
Dominanz
Perfider Trick – Rune aus League of LegendsErbarmungsloser Jäger – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

49.7 % Siegesrate · 1.089 Spiele

Gegen Bard

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Pantheon Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Pantheons Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Pantheon Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Pantheon Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

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Pantheon vs Bard FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Pantheon vs Bard?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Bard, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pantheon gewinnt 45.0 % von 100 Spielen (95%-Bereich 35.6–54.8 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Pantheon gegen Bard?

Pantheon gewinnt auf Patch 26.21–26.22 45.0 % von 100 Spielen gegen Bard in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 35.6–54.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 50.7 % zu erwarten.

Kontert Pantheon Bard?

Nicht eindeutig. Pantheon gewinnt 45.0 % von 100 Spielen gegen Bard, und der 95%-Bereich (35.6–54.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Pantheon oder Bard?

Pantheon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 319 Gold Vorsprung auf Bard nach 15 Minuten (51 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Pantheon besser als Bard?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Bard gegen Pantheon am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Bard über die Fehlermarge hinaus vor Pantheon liegt.

Was sollte Pantheon gegen Bard bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Pantheon (Unterstützer): Eklipse, Gespaltener Himmel, Schwarzes Beil. Die größte Änderung gegen Bard: Schattengleve (üblich 46.9%, hier 63.5%).

Welche Runen sollte Pantheon gegen Bard nutzen?

Nutze die übliche Fokussierter Angriff-Seite von Pantheon (Präzision + Dominanz); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Bard: Leben (Defensive) (üblich 27.3%, hier 48.1%).