Poppy, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.7%
Pickrate
1.4%
Bannrate
1.3%

Poppy vs Teemo

Poppy Tier DTankKämpfer
Patch
26.20
Spiele
2.499
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
16. Okt. 2026 UTC

Poppy vs Teemo ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.20. Poppy gewinnt mit einer 51.9% Winrate (+3.7%) gegen Teemo basierend auf 27 Spielen. Teemo wins the early laning phase while Poppy scales better into the late game. Unten findest du den besten Poppy Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Poppy vs Teemo Matchup.

Poppy Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Poppy gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Poppy
Poppy
47.8%
VS
Teemo
52.2%
Teemo

Wer gewinnt Poppy vs Teemo?

Leichter Vorteil für TeemoGeringe Zuverlässigkeit

Poppy gewinnt 47.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 29.2 % und 67.0 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.0%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
−1.2 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
23 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.19
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 10. Okt. – 11. Okt.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unterstützer): 3 Spiele, Poppy gewann 100.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Teemo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Poppy gewinnt 47.8 % von 23 Spielen (95%-Bereich 29.2–67.0 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 49.0 % für Poppy voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Poppy-Spieler wählen Merkurs Schuhe gegen Teemo deutlich häufiger: 24.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 87.0%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Poppy und Teemo in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Poppy in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Poppy vs Teemo Lane-Statistiken

PoppyTeemo

Bisher haben nur 23 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

5.6
CS / Min
7.0
609
DMG / Min
1.007
10.767
Gold / Spiel
12.499
184
Heilung / Min
131
2.184
Abgemilderter DMG / Min
493
1.1
CC / Min
1.8

Poppy vs Teemo Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Poppy gegen Teemo nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
7 Spiele
Poppy vs Teemo95%-BereichPoppy üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Poppy gegen Teemo in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Poppy vs Teemo Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Poppy gegen Teemo ändert

Entscheidungen, die Poppy-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

Bester Poppy Build vs Teemo

Üblicher Poppy Build (Oben)

75.0 % Siegesrate · 20 Spiele

Gegen Teemo

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 2 von 13 Poppy-Spielen gegen Teemo hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Poppy.

  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Poppy Runen vs Teemo

Übliche Poppy Runen (Oben)

Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten
Entschlossenheit
SchildschlagKnochenpanzerungFrische
Zauberei
ManaflussHitzewelle
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

50.0 % Siegesrate · 134 Spiele

Gegen Teemo

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Poppy Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Poppys Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Poppy Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Poppy Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Poppy vs Teemo FAQ – Patch 26.20

Wer gewinnt Poppy vs Teemo?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Teemo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Poppy gewinnt 47.8 % von 23 Spielen (95%-Bereich 29.2–67.0 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Poppy gegen Teemo?

Poppy gewinnt auf Patch 26.20 47.8 % von 23 Spielen gegen Teemo in der Rolle Oben (95%-Bereich 29.2–67.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 49.0 % zu erwarten.

Kontert Poppy Teemo?

Nicht eindeutig. Poppy gewinnt 47.8 % von 23 Spielen gegen Teemo, und der 95%-Bereich (29.2–67.0 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Poppy oder Teemo?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (23), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Poppy besser als Teemo?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Teemo gegen Poppy am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Teemo über die Fehlermarge hinaus vor Poppy liegt.

Was sollte Poppy gegen Teemo bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Poppy (Oben): Eisgeborenen-Handschuh, Gespaltener Himmel, Fimbulwinter. Die größte Änderung gegen Teemo: Merkurs Schuhe (üblich 24.3%, hier 87.0%).

Welche Runen sollte Poppy gegen Teemo nutzen?

Nutze die übliche Umklammerung der Untoten-Seite von Poppy (Entschlossenheit + Zauberei); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Teemo: Manafluss (üblich 37.2%, hier 13.0%).