Rammus - League of Legends Champion
Siegesrate
53.4%
Pickrate
1.8%
Bannrate
9.1%

Rammusvs Warwick

Rammus Tier STank
Patch26.19
Spiele1.616
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Rammus vs Warwick ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Rammus gewinnt mit einer 56.6% Winrate (+13.2%) gegen Warwick basierend auf 76 Spielen. Rammus holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Rammus Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Rammus vs Warwick Matchup.

Rammus Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Rammus gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Rammus
Rammus
55.6%
VS
Warwick
44.4%
Warwick

Wer gewinnt Rammus vs Warwick?

Leichter Vorteil für RammusMittlere Zuverlässigkeit

Rammus gewinnt 55.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 47.9 % und 63.1 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.3%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
+3.4 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
160 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.18
+9.9 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rammus, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Rammus gewinnt 55.6 % von 160 Spielen (95%-Bereich 47.9–63.1 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 52.3 % für Rammus voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Warwick gewinnt meist die Lane: im Schnitt 400 Gold Vorsprung auf Rammus nach 15 Minuten (156 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Rammus-Spieler wählen Hohler Glanz gegen Warwick deutlich seltener: 23.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 11.3%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Rammus und Warwick in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Rammus in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Rammus vs Warwick Lane-Statistiken

RammusWarwick

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−400
Warwick vorn
95%-Bereich −577 bis −224
XP-Differenz
+14
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −153 bis +181
CS-Differenz
+0.5
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −2.6 bis +3.7
2.15
Kills vor 15 Min.
3.60
2.22
Tode vor 15 Min.
2.92
0.15
Solo-Kills vor 15 Min.
0.25
5.0%
First Blood
11.9%

Durchschnitt über das ganze Spiel

0.9
CS / Min
1.0
566
DMG / Min
653
12.121
Gold / Spiel
13.078
336
Heilung / Min
628
2.324
Abgemilderter DMG / Min
1.211
1.6
CC / Min
1.1

Rammus vs Warwick Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Rammus gegen Warwick nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
13 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
18 Spiele
63.8%
25–30 min
47 Spiele
52.2%
30–35 min
46 Spiele
58.3%
35+ min
36 Spiele
Rammus vs Warwick95%-BereichRammus üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Rammus gegen Warwick in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Rammus vs Warwick Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)WarwickGold von Rammus nach 15: −400
  2. Erstes ItemAusgeglichenRammus: 0.2 Min. · Warwick: 0.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenRammus gewinnt 58.5 % von 65 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenRammus gewinnt 54.9 % von 82 Spielen

Was Rammus gegen Warwick ändert

Entscheidungen, die Rammus-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • Hohler Glanz
    Üblich
    23.9%
    vs Warwick
    11.3%
    −12.6 Pkt.
  • Jak'Sho, der Proteaner
    Üblich
    36.0%
    vs Warwick
    45.0%
    +9.0 Pkt.58.3 % Siegesrate hier
  • WindläuferschlüpflingHeiltrankGetarntes Auge
    Windläuferschlüpfling + Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    21.6%
    vs Warwick
    13.8%
    −7.9 Pkt.63.6 % Siegesrate hier
  • Mooshüpfersetzling
    Üblich
    9.4%
    vs Warwick
    16.3%
    +6.8 Pkt.57.7 % Siegesrate hier
  • Dornenpanzer
    Üblich
    90.0%
    vs Warwick
    95.0%
    +5.0 Pkt.55.3 % Siegesrate hier
  • MooshüpfersetzlingHeiltrankGetarntes AugeLinse des Orakels
    Mooshüpfersetzling + Heiltrank + Getarntes Auge + Linse des OrakelsStart-Items
    Üblich
    0.4%
    vs Warwick
    3.8%
    +3.3 Pkt.

Bester Rammus Build vs Warwick

Üblicher Rammus Build (Dschungel)

68.7 % Siegesrate · 83 Spiele

Begrenzte Stichprobe: 22 von 106 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.

  • Rammus stellt meist zuerst Mooshüpfersetzling fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 88 Spielen).
  • Warwick stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 79 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Rammus Runen vs Warwick

Übliche Rammus Runen (Dschungel)

NachbebenNachbeben
Entschlossenheit
LebensquelleKonditionierungUnerschrocken
Präzision
Legende: EiferTriumph
Angriffstempo (Offensive)Skalierendes Leben (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

53.7 % Siegesrate · 1.295 Spiele

Gegen Warwick

NachbebenNachbeben
Entschlossenheit
LebensquelleKonditionierungUnerschrocken
Präzision
Legende: EiferTriumph
Angriffstempo (Offensive)Skalierendes Leben (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

54.7 % Siegesrate · 64 Spiele

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Rammus Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Rammuss Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Rammus Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Rammus Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Rammus vs Warwick FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Rammus vs Warwick?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rammus, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Rammus gewinnt 55.6 % von 160 Spielen (95%-Bereich 47.9–63.1 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Rammus gegen Warwick?

Rammus gewinnt auf Patch 26.19 55.6 % von 160 Spielen gegen Warwick in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 47.9–63.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 52.3 % zu erwarten.

Kontert Rammus Warwick?

Nicht eindeutig. Rammus gewinnt 55.6 % von 160 Spielen gegen Warwick, und der 95%-Bereich (47.9–63.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Rammus oder Warwick?

Warwick gewinnt meist die Lane: im Schnitt 400 Gold Vorsprung auf Rammus nach 15 Minuten (156 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Rammus besser als Warwick?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Warwick gegen Rammus am stärksten?

Warwick liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).

Was sollte Rammus gegen Warwick bauen?

Der erfolgreichste Kern-Build von Rammus gegen Warwick ist Jak'Sho, der Proteaner, Dornenpanzer, Sonnenfeuer-Ägide (59.1 % aus 22 Spielen). Die größte Änderung gegen Warwick: Hohler Glanz (üblich 23.9%, hier 11.3%).

Welche Runen sollte Rammus gegen Warwick nutzen?

Nachbeben mit Entschlossenheit und Präzision – 54.7 % aus 64 Spielen gegen Warwick.