
Rumblevs Karma
Rumble vs Karma ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.10. Karma gewinnt mit einer 100.0% Winrate (+100.0%) gegen Rumble basierend auf 5 Spielen. Karma wins the early laning phase while Rumble scales better into the late game. Unten findest du den besten Rumble Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Rumble vs Karma Matchup.
Rumble Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Rumble performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Rumble vs Karma Matchup?

Rumble vs Karma Matchup-Zusammenfassung
Das Rumble vs Karma Matchup ist ein entscheidendes Matchup im League of Legends Ranked-Spiel. Basierend auf 5 kürzlich analysierten Spielen gewinnt Karma mit einer 100.0% Gewinnrate im Vergleich zu Rumbles 0.0%, was Karma einen 100.0 Prozentpunkt-Vorteil gibt. Die Spielphasen-Dynamik spielt hier eine entscheidende Rolle: Karma kontrolliert die frühe Lane-Phase, aber Rumble skaliert besser, wenn das Spiel länger dauert. Das Matchup ändert sich dramatisch je nach Spiellänge — Karma muss Vorteile ausnutzen, bevor Rumble ihre Powerspikes erreicht, während Rumble sich auf sicheres Farmen und das Erreichen wichtiger Item-Breakpoints konzentrieren sollte. Die signifikanteste statistische Lücke ist bei Crowd Control, wo Karma mit 0.4s CC/min führt — ein Unterschied, der das Ergebnis von Trades und Scharmützeln stark beeinflusst. Karma hat einen starken Vorteil in diesem Matchup. Rumble-Spieler sollten defensiv spielen, sicheres Farmen unter dem Turm priorisieren und nach Gelegenheiten suchen, die durch Dschungeldruck oder Karmas Überdehnung entstehen. Vermeiden Sie längere Trades und warten Sie auf Teamkämpfe, wo Positionierung und Koordination mehr zählen. Das Verständnis dieser Matchup-Dynamiken ist entscheidend für Champion-Select-Entscheidungen und die In-Game-Strategie bei diesem Lane-Gegner.
Rumble vs Karma Lane-Phasen-Analyse
Karma ist während der Lane-Phase gegen Rumble bevorzugt und gewinnt 3 von 5 wichtigen Statistik-Kategorien. Karma hat Vorteile bei Farmen, Gold-Einkommen und Crowd Control, was sie zum stärkeren Laner in diesem Matchup macht.
Early Game vs Late Game
Karma dominiert das Frühspiel (erste 15 Minuten) mit einer kommandierenden 100.0% Gewinnrate — ein 100.0 Prozentpunkt-Vorsprung vor Rumble. Dieses einseitige Frühspiel bedeutet, dass Karma das Tempo der Lane ab Level 1 diktieren kann, Trades, Wellenzustand und Fluss-Priorität kontrollierend.
Spätspiel (25+ Minuten) ist gleichmäßig ausgeglichen, mit Rumble bei 0.0% Gewinnrate — nur 0.0 Punkte vor Karma. Teamkampf-Ausführung und Makrospiel entscheiden den Gewinner in dieser Phase, nicht Champion-Matchup-Vorteil.
Die Machtdynamik verschiebt sich im Spielverlauf — Karma hat früh den Vorteil, aber Rumble übernimmt nach und nach. Allerdings sind die Margen dünn genug, dass beide Champions in jeder Phase mit den richtigen Spielzügen gewinnen können. Konzentrieren Sie sich darauf, Vorteile zu nehmen, wenn Sie sie haben, statt auf eine bestimmte Spielphase zu warten.
Best Rumble Runes Against Karma
Das Zauberei und Entschlossenheit Runen-Setup gibt Rumble die besten Tools, um in diesem schwierigen Matchup gegen Karma zu bestehen und die statistischen Nachteile mit optimalen Runen-Synergien zu kompensieren.
Rumble Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.10. Die Tabelle unten zeigt Rumbles Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Rumble Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Gegner | Siegesrate | Spiele | CS/min | Schaden/Min | Gold/Spiel | Fruhe SR | Spate SR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.47% | 99 | 6.1 | 918 | 12,637 | 57.6% | 42.4% | |
| 47.83% | 69 | 6.7 | 953 | 11,156 | 50.0% | 45.5% | |
| 56.14% | 57 | 5.7 | 850 | 11,016 | 45.5% | 62.9% | |
| 51.02% | 49 | 6.0 | 1,028 | 11,060 | 45.5% | 55.6% | |
| 44.90% | 49 | 6.0 | 935 | 12,067 | 45.5% | 44.4% | |
| 51.11% | 45 | 6.0 | 952 | 10,841 | 50.0% | 52.0% | |
| 46.51% | 43 | 6.6 | 1,056 | 12,488 | 57.1% | 41.4% | |
| 55.81% | 43 | 6.0 | 978 | 11,853 | 53.9% | 56.7% | |
| 47.62% | 42 | 6.0 | 1,093 | 10,577 | 46.1% | 50.0% | |
| 35.90% | 39 | 5.7 | 974 | 10,745 | 35.0% | 36.8% | |
| 38.46% | 39 | 6.2 | 1,126 | 10,663 | 33.3% | 42.9% | |
| 53.85% | 39 | 6.4 | 1,365 | 11,298 | 44.4% | 61.9% | |
| 51.28% | 39 | 6.2 | 976 | 11,643 | 50.0% | 52.6% | |
| 45.95% | 37 | 6.1 | 944 | 11,505 | 37.5% | 52.4% | |
| 25.00% | 36 | 5.8 | 932 | 10,502 | 25.0% | 25.0% | |
| 34.29% | 35 | 6.0 | 824 | 10,408 | 33.3% | 35.3% | |
| 61.76% | 34 | 6.7 | 949 | 11,404 | 35.7% | 80.0% | |
| 56.25% | 32 | 6.1 | 950 | 12,441 | 50.0% | 60.0% | |
| 48.39% | 31 | 5.5 | 924 | 11,226 | 60.0% | 42.9% | |
| 63.33% | 30 | 5.5 | 999 | 12,202 | 75.0% | 59.1% | |
| 46.67% | 30 | 6.1 | 1,046 | 11,026 | 53.9% | 41.2% | |
| 35.71% | 28 | 5.6 | 863 | 9,616 | 23.5% | 54.5% | |
| 44.44% | 27 | 6.1 | 1,016 | 13,421 | 60.0% | 40.9% | |
| 44.00% | 25 | 5.8 | 1,071 | 11,809 | 25.0% | 52.9% | |
| 34.78% | 23 | 5.0 | 881 | 10,130 | 33.3% | 37.5% | |
| 52.17% | 23 | 5.8 | 1,035 | 11,604 | 44.4% | 57.1% | |
| 78.26% | 23 | 6.5 | 795 | 10,967 | 92.3% | 60.0% | |
| 45.45% | 22 | 6.3 | 857 | 11,436 | 40.0% | 50.0% | |
| 55.00% | 20 | 6.2 | 1,067 | 11,226 | 44.4% | 63.6% | |
| 40.00% | 20 | 5.6 | 967 | 12,580 | 42.9% | 38.5% | |
| 45.00% | 20 | 6.6 | 883 | 11,051 | 30.0% | 60.0% | |
| 52.63% | 19 | 6.6 | 904 | 11,186 | 44.4% | 60.0% | |
| 42.11% | 19 | 5.8 | 943 | 12,256 | 42.9% | 41.7% | |
| 47.37% | 19 | 5.7 | 911 | 12,650 | 50.0% | 46.1% | |
| 52.63% | 19 | 5.6 | 923 | 10,645 | 50.0% | 53.9% | |
| 52.94% | 17 | 3.5 | 956 | 11,069 | 33.3% | 63.6% | |
| 47.06% | 17 | 6.0 | 1,092 | 12,839 | 66.7% | 36.4% | |
| 70.59% | 17 | 6.7 | 970 | 13,356 | 60.0% | 75.0% | |
| 62.50% | 16 | 6.7 | 1,050 | 12,106 | 71.4% | 55.6% | |
| 43.75% | 16 | 5.3 | 892 | 11,098 | 33.3% | 50.0% | |
| 62.50% | 16 | 6.6 | 762 | 11,425 | 57.1% | 66.7% | |
| 68.75% | 16 | 6.3 | 1,045 | 11,584 | 60.0% | 72.7% | |
| 40.00% | 15 | 5.6 | 869 | 10,902 | 80.0% | 20.0% | |
| 86.67% | 15 | 6.3 | 1,086 | 13,195 | 100.0% | 80.0% | |
| 53.33% | 15 | 3.3 | 745 | 12,009 | 85.7% | 25.0% | |
| 53.33% | 15 | 5.7 | 933 | 12,893 | 20.0% | 70.0% | |
| 60.00% | 15 | 5.3 | 797 | 10,969 | 57.1% | 62.5% | |
| 57.14% | 14 | 5.6 | 899 | 10,545 | 66.7% | 54.5% | |
| 41.67% | 12 | 5.2 | 1,150 | 11,877 | 50.0% | 40.0% | |
| 58.33% | 12 | 5.3 | 920 | 11,692 | 40.0% | 71.4% | |
| 58.33% | 12 | 6.6 | 842 | 11,217 | 71.4% | 40.0% | |
| 58.33% | 12 | 6.7 | 1,079 | 12,870 | 66.7% | 50.0% | |
| 41.67% | 12 | 5.9 | 713 | 9,526 | 16.7% | 66.7% | |
| 41.67% | 12 | 5.3 | 885 | 10,634 | 42.9% | 40.0% | |
| 41.67% | 12 | 5.7 | 893 | 10,184 | 42.9% | 40.0% | |
| 36.36% | 11 | 5.4 | 996 | 10,810 | 60.0% | 16.7% | |
| 40.00% | 10 | 4.7 | 909 | 12,011 | 0.0% | 50.0% | |
| 30.00% | 10 | 2.8 | 648 | 9,847 | 33.3% | 25.0% | |
| 50.00% | 10 | 6.2 | 1,009 | 12,624 | 50.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 10 | 6.0 | 1,365 | 14,638 | 50.0% | 66.7% | |
| 66.67% | 9 | 6.0 | 1,076 | 14,542 | 100.0% | 57.1% | |
| 11.11% | 9 | 6.1 | 919 | 12,715 | 0.0% | 16.7% | |
| 33.33% | 9 | 2.0 | 806 | 10,846 | 25.0% | 40.0% | |
| 77.78% | 9 | 6.0 | 831 | 12,686 | 33.3% | 100.0% | |
| 44.44% | 9 | 5.9 | 988 | 10,998 | 66.7% | 33.3% | |
| 22.22% | 9 | 5.6 | 958 | 14,964 | 0.0% | 25.0% | |
| 77.78% | 9 | 5.0 | 839 | 10,764 | 75.0% | 80.0% | |
| 44.44% | 9 | 3.7 | 1,004 | 12,848 | 25.0% | 60.0% | |
| 25.00% | 8 | 5.7 | 936 | 10,469 | 40.0% | 0.0% | |
| 62.50% | 8 | 1.3 | 1,000 | 13,406 | 0.0% | 100.0% | |
| 62.50% | 8 | 7.2 | 810 | 8,842 | 60.0% | 66.7% | |
| 57.14% | 7 | 2.4 | 958 | 12,577 | 66.7% | 50.0% | |
| 71.43% | 7 | 6.1 | 925 | 10,226 | 75.0% | 66.7% | |
| 42.86% | 7 | 1.4 | 965 | 14,601 | 50.0% | 40.0% | |
| 42.86% | 7 | 6.2 | 890 | 11,347 | 25.0% | 66.7% | |
| 28.57% | 7 | 5.6 | 942 | 14,582 | 0.0% | 40.0% | |
| 66.67% | 6 | 3.7 | 869 | 11,947 | 33.3% | 100.0% | |
| 33.33% | 6 | 3.1 | 928 | 11,494 | 25.0% | 50.0% | |
| 83.33% | 6 | 7.3 | 769 | 11,227 | 75.0% | 100.0% | |
| 33.33% | 6 | 5.3 | 905 | 11,288 | 0.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 1.6 | 879 | 10,137 | 100.0% | 33.3% | |
| 33.33% | 6 | 5.9 | 838 | 9,156 | 25.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 5.5 | 1,072 | 15,103 | 0.0% | 33.3% | |
| 20.00% | 5 | 4.5 | 1,170 | 13,360 | 0.0% | 50.0% | |
| 80.00% | 5 | 6.6 | 932 | 10,652 | 66.7% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 3.5 | 796 | 10,240 | 50.0% | 33.3% | |
| 40.00% | 5 | 1.2 | 765 | 12,858 | 50.0% | 33.3% | |
| 0.00% | 5 | 3.3 | 591 | 7,864 | 0.0% | 0.0% | |
| 40.00% | 5 | 3.0 | 872 | 10,885 | 100.0% | 0.0% | |
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Rumble vs Karma - Häufig gestellte Fragen
Wie schlagt sich Rumble gegen Karma in League of Legends?
Karma gewinnt das Rumble vs Karma Matchup mit einer 100.0% Siegesrate gegenuber Rumbles 0.0%, ein Unterschied von 100.0 Prozentpunkten. Diese Daten basieren auf 5 aktuellen Ranked-Spielen in Patch 26.10.
Wie schlagt sich Rumble gegen Karma im fruhen Spiel?
Im fruhen Spiel hat Karma den Vorteil gegen Rumble mit einer 100.0% Siegesrate gegenuber 0.0%. Karma Spieler sollten ihren Lane-Vorteil durch aggressive Trades und Wellenkontrolle in den ersten 15 Minuten ausnutzen.
Wie schlagt sich Rumble gegen Karma im spaten Spiel?
Im spaten Spiel ubernimmt Rumble das Rumble vs Karma Matchup mit einer 0.0% Siegesrate gegenuber 0.0%. Rumble skaliert besser in Teamkampfe und Objektkampfe nach 25 Minuten.
Wer gewinnt das Rumble vs Karma Matchup?
Karma gewinnt das Matchup gegen Rumble mit einer 100.0% Siegesrate in League of Legends Patch 26.10. Der 100.0 Prozentpunkt-Vorteil bedeutet, dass Karma in diesem Lane-Matchup significantly begunstigt ist, basierend auf 5 analysierten Spielen.
Was ist der beste Rumble Build gegen Karma?
Der beste Rumble Build gegen Karma beinhaltet optimized core items. Schau dir die Matchup-Aufschlusselung oben fur den vollstandigen Item-Pfad und die Build-Reihenfolge an.
Was sind die besten Rumble Runes gegen Karma?
Die besten Rumble Runes gegen Karma verwenden den Zauberei Primarbaum mit Entschlossenheit sekundar. This rune setup achieves a 0.0% win rate in the Rumble vs Karma matchup. Siehe die vollstandige Runen-Aufschlusselung im Matchup-Vergleich oben.
Countert Rumble Karma?
Nein, Rumble hat Schwierigkeiten gegen Karma mit nur einer 0.0% Siegesrate. Karma hat den Vorteil in diesem Matchup. Rumble Spieler sollten sich auf sicheres Farmen konzentrieren und lange Trades vermeiden, um den Vorsprung von Karma zu minimieren.
Wie spiele ich Rumble gegen Karma?
Wenn du Rumble gegen Karma spielst, spiele vorsichtig und vermeide die Power-Spikes von Karma. Focus on safe farming — you outscale Karma in the late game. Verwende den matchup-spezifischen Build und die Runes oben, um deine Chancen zu optimieren.