Rumble - League of Legends Champion
Siegesrate
46.6%
Pickrate
0.8%
Bannrate
0.2%

Rumblevs Singed

Rumble Tier FFighterMage
Patch26.19
Spiele697
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Rumble vs Singed ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Singed gewinnt mit einer 75.0% Winrate (+50.0%) gegen Rumble basierend auf 12 Spielen. Singed holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Rumble Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Rumble vs Singed Matchup.

Rumble Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Rumble gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Rumble
Rumble
33.3%
VS
Singed
66.7%
Singed

Wer gewinnt Rumble vs Singed?

Zu wenige Spiele für eine EinschätzungUnzureichende Daten

Rumble gewinnt 33.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 16.3 % und 56.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
44.9%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
−11.5 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
18 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • In der Rolle Oben wurden auf Patch 26.19 nur 18 Spiele Rumble vs Singed erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Rumble und Singed in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Rumble in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Rumble vs Singed Lane-Statistiken

RumbleSinged

Bisher haben nur 18 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.5
CS / Min
7.7
963
DMG / Min
731
12.666
Gold / Spiel
12.418
131
Heilung / Min
184
846
Abgemilderter DMG / Min
1.020
0.5
CC / Min
1.4

Rumble vs Singed Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Rumble gegen Singed nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
0 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
5 Spiele
Rumble vs Singed95%-BereichRumble üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Rumble gegen Singed in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Rumble vs Singed Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Rumble gegen Singed ändert

Bisher nur 18 Spiele – zu wenige, um das Verhalten von Rumble-Spielern in diesem Matchup mit ihren üblichen Entscheidungen zu vergleichen (benötigt: 20).

Bester Rumble Build vs Singed

Üblicher Rumble Build (Oben)

58.0 % Siegesrate · 81 Spiele

Gegen Singed

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 0 von 18 Rumble-Spielen gegen Singed hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Rumble.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Rumble Runen vs Singed

Übliche Rumble Runen (Oben)

Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers
Zauberei
Nimbus-UmhangAbsoluter FokusHitzewelle
Entschlossenheit
KnochenpanzerungUnerschrocken
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

50.0 % Siegesrate · 468 Spiele

Gegen Singed

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

MetaBot Desktop

Plane deinen Rumble-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Rumble Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Rumbles Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Rumble Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

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Rumble vs Singed FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Rumble vs Singed?

In der Rolle Oben wurden auf Patch 26.19 nur 18 Spiele Rumble vs Singed erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.

Wie hoch ist die Siegesrate von Rumble gegen Singed?

Rumble gewinnt auf Patch 26.19 33.3 % von 18 Spielen gegen Singed in der Rolle Oben (95%-Bereich 16.3–56.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 44.9 % zu erwarten.

Kontert Rumble Singed?

Auf Patch 26.19 gibt es in dieser Lane nur 18 Spiele Rumble vs Singed – noch zu wenige für eine verlässliche Antwort.

Wer gewinnt die Lane, Rumble oder Singed?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (18), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Rumble besser als Singed?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Singed gegen Rumble am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Singed über die Fehlermarge hinaus vor Rumble liegt.

Was sollte Rumble gegen Singed bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Rumble (Oben): Liandrys Qual, Schattenflamme, Zhonyas Stundenglas.

Welche Runen sollte Rumble gegen Singed nutzen?

Nutze die übliche Berührung des Todesfeuers-Seite von Rumble (Zauberei + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.