Rumble, Champion aus League of Legends
Siegesrate
46.6%
Pickrate
0.8%
Bannrate
0.2%

Rumblevs Teemo

Rumble Tier FKämpferMagier
Patch26.19
Spiele697
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Rumble vs Teemo ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Teemo gewinnt mit einer 56.1% Winrate (+12.2%) gegen Rumble basierend auf 41 Spielen. Teemo holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Rumble Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Rumble vs Teemo Matchup.

Rumble Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Rumble gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Rumble
Rumble
50.0%
VS
Teemo
50.0%
Teemo

Wer gewinnt Rumble vs Teemo?

Ausgeglichenes MatchupGeringe Zuverlässigkeit

Rumble gewinnt 50.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.1 % und 61.9 % (95%-Bereich).

Erwartet
45.5%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
+4.5 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
64 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
+0.8 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Rumble vs Teemo ist ein ausgeglichenes Matchup: Rumble gewinnt 50.0 % von 64 Spielen, und der 95%-Bereich (38.1–61.9 %) schließt 50 % deutlich ein.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 45.5 % für Rumble voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 259 und liegt innerhalb der Fehlermarge (63 Spiele).
  • Rumble-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Teemo deutlich seltener: 14.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier unter 2 %.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Rumble und Teemo in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Rumble in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Rumble vs Teemo Lane-Statistiken

RumbleTeemo

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+259
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −113 bis +632
XP-Differenz
+643
Rumble vorn
95%-Bereich +164 bis +1.123
CS-Differenz
+3.2
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −4.4 bis +10.9
2.78
Kills vor 15 Min.
1.68
2.16
Tode vor 15 Min.
2.92
2.03
Solo-Kills vor 15 Min.
0.92
12.5%
First Blood
7.8%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.1
CS / Min
6.4
811
DMG / Min
862
11.868
Gold / Spiel
12.253
134
Heilung / Min
139
889
Abgemilderter DMG / Min
388
0.5
CC / Min
1.3

Rumble vs Teemo Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Rumble gegen Teemo nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
20 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
12 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
21 Spiele
Rumble vs Teemo95%-BereichRumble üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Rumble gegen Teemo in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Rumble vs Teemo Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Rumble nach 15: +259
  2. Erstes ItemRumbleRumble: 12.4 Min. · Teemo: 13.5 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Rumble gegen Teemo ändert

Entscheidungen, die Rumble-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

Bester Rumble Build vs Teemo

Üblicher Rumble Build (Oben)

58.0 % Siegesrate · 81 Spiele

Gegen Teemo

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 6 von 31 Rumble-Spielen gegen Teemo hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Rumble.

  • Rumble stellt meist zuerst Liandrys Qual fertig, nach 12.4 Min. (Median aus 53 Spielen).
  • Teemo stellt meist zuerst Statikks Stich fertig, nach 13.5 Min. (Median aus 49 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Rumble Runen vs Teemo

Übliche Rumble Runen (Oben)

Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers
Zauberei
Nimbus-UmhangAbsoluter FokusHitzewelle
Entschlossenheit
KnochenpanzerungUnerschrocken
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

50.0 % Siegesrate · 468 Spiele

Gegen Teemo

Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers
Zauberei
Nimbus-UmhangAbsoluter FokusHitzewelle
Entschlossenheit
KnochenpanzerungUnerschrocken
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

54.2 % Siegesrate · 24 Spiele

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Rumble Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Rumbles Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Rumble Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

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Rumble vs Teemo FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Rumble vs Teemo?

Rumble vs Teemo ist ein ausgeglichenes Matchup: Rumble gewinnt 50.0 % von 64 Spielen, und der 95%-Bereich (38.1–61.9 %) schließt 50 % deutlich ein.

Wie hoch ist die Siegesrate von Rumble gegen Teemo?

Rumble gewinnt auf Patch 26.19 50.0 % von 64 Spielen gegen Teemo in der Rolle Oben (95%-Bereich 38.1–61.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 45.5 % zu erwarten.

Kontert Rumble Teemo?

Nicht eindeutig. Rumble gewinnt 50.0 % von 64 Spielen gegen Teemo, und der 95%-Bereich (38.1–61.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Rumble oder Teemo?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 259 und liegt innerhalb der Fehlermarge (63 Spiele).

Skaliert Rumble besser als Teemo?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Teemo gegen Rumble am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Teemo über die Fehlermarge hinaus vor Rumble liegt.

Was sollte Rumble gegen Teemo bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Rumble (Oben): Liandrys Qual, Schattenflamme, Zhonyas Stundenglas. Die größte Änderung gegen Teemo: Beschichtete Stahlkappen (üblich 14.9%, hier unter 2 %).

Welche Runen sollte Rumble gegen Teemo nutzen?

Berührung des Todesfeuers mit Zauberei und Entschlossenheit – 54.2 % aus 24 Spielen gegen Teemo. Die größte Änderung gegen Teemo: Aufschwung (üblich 4.5%, hier 18.8%).