
Rumblevs Yone
Rumble vs Yone ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Yone gewinnt mit einer 62.5% Winrate (+25.0%) gegen Rumble basierend auf 24 Spielen. Yone wins the early laning phase while Rumble scales better into the late game. Unten findest du den besten Rumble Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Rumble vs Yone Matchup.
Rumble Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Rumble gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Rumble vs Yone?
Rumble gewinnt 34.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 22.7 % und 49.2 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 48.1% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- −13.3 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 46 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 7 Spiele, Rumble gewann 42.9 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Yone ist in diesem Matchup favorisiert: Rumble gewinnt 34.8 % von 46 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (22.7–49.2 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 48.1 % für Rumble voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Yone gewinnt meist die Lane: im Schnitt 524 Gold Vorsprung auf Rumble nach 15 Minuten (46 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Rumble-Spieler wählen Schattenflamme gegen Yone deutlich seltener: 35.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 19.6%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Rumble und Yone in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Rumble in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Rumble vs Yone Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Rumble vs Yone Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Rumble gegen Yone nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Rumble gegen Yone in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Rumble vs Yone Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)YoneGold von Rumble nach 15: −524
- Erstes ItemRumbleRumble: 13.3 Min. · Yone: 14.1 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Rumble gegen Yone ändert
Entscheidungen, die Rumble-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
SchattenflammeItemÜblich35.7%vs Yone19.6%−16.1 Pkt.
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich13.3%vs Yone28.3%+14.9 Pkt.
Blitz + TeleportationBeschwörerzauberÜblich20.5%vs Yone6.5%−13.9 Pkt.
Blitz + EntzündenBeschwörerzauberÜblich75.8%vs Yone89.1%+13.3 Pkt.34.1 % Siegesrate hier
FlinkheitRuneÜblich6.2%vs Yone15.2%+9.0 Pkt.- Q > W > Edie Skill-Reihenfolge Q > W > ESkill-PrioritätÜblich5.2%vs Yone13.0%+7.9 Pkt.
Üblich1.0%vs Yone4.3%+3.4 Pkt.
Letztes GefechtRuneÜblich1.0%vs Yone4.3%+3.4 Pkt.
Bester Rumble Build vs Yone
Üblicher Rumble Build (Oben)
58.0 % Siegesrate · 81 Spiele
Gegen Yone
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 5 von 18 Rumble-Spielen gegen Yone hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Rumble.
- Rumble stellt meist zuerst Liandrys Qual fertig, nach 13.3 Min. (Median aus 41 Spielen).
- Yone stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 14.1 Min. (Median aus 27 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Rumble Runen vs Yone
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Rumble Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Rumbles Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Rumble Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
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Rumble vs Yone FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Rumble vs Yone?
Yone ist in diesem Matchup favorisiert: Rumble gewinnt 34.8 % von 46 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (22.7–49.2 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
Wie hoch ist die Siegesrate von Rumble gegen Yone?
Rumble gewinnt auf Patch 26.19 34.8 % von 46 Spielen gegen Yone in der Rolle Oben (95%-Bereich 22.7–49.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 48.1 % zu erwarten.
Kontert Rumble Yone?
Nein – eher umgekehrt: Rumble gewinnt nur 34.8 % von 46 Spielen gegen Yone, und der gesamte 95%-Bereich liegt unter 50 %.
Wer gewinnt die Lane, Rumble oder Yone?
Yone gewinnt meist die Lane: im Schnitt 524 Gold Vorsprung auf Rumble nach 15 Minuten (46 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Rumble besser als Yone?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Yone gegen Rumble am stärksten?
Yone liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).
Was sollte Rumble gegen Yone bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Rumble (Oben): Liandrys Qual, Schattenflamme, Zhonyas Stundenglas. Die größte Änderung gegen Yone: Schattenflamme (üblich 35.7%, hier 19.6%).
Welche Runen sollte Rumble gegen Yone nutzen?
Berührung des Todesfeuers mit Zauberei und Entschlossenheit – 42.9 % aus 21 Spielen gegen Yone. Die größte Änderung gegen Yone: Blitz + Teleportation (üblich 20.5%, hier 6.5%).
