Senna, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.2%
Pickrate
2.8%
Bannrate
1.8%

Senna vs Rell

Senna Tier AUnterstützerSchütze
Patch
26.21
Spiele
5.610
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
3. Nov. 2026 UTC

Senna vs Rell ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.21. Rell gewinnt mit einer 53.4% Winrate (+6.8%) gegen Senna basierend auf 73 Spielen. Senna wins the early laning phase while Rell scales better into the late game. Unten findest du den besten Senna Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Senna vs Rell Matchup.

Senna Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Senna gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Senna
Senna
45.8%
VS
Rell
54.2%
Rell

Wer gewinnt Senna vs Rell?

Leichter Vorteil für RellGeringe Zuverlässigkeit

Senna gewinnt 45.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 34.8 % und 57.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
50.2%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−4.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
72 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.20
+3.7 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21 · 27. Okt. – 3. Nov.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rell, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Senna gewinnt 45.8 % von 72 Spielen (95%-Bereich 34.8–57.3 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 50.2 % für Senna voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Senna gewinnt meist die Lane: im Schnitt 730 Gold Vorsprung auf Rell nach 15 Minuten (71 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Senna-Spieler wählen Anziehungskraft gegen Rell deutlich häufiger: 3.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 9.7%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Senna und Rell in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Senna in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Senna vs Rell Lane-Statistiken

SennaRell

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+730
Senna vorn
95%-Bereich +483 bis +978
XP-Differenz
+378
Senna vorn
95%-Bereich +165 bis +591
CS-Differenz
+1.6
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −0.6 bis +3.9
1.86
Kills vor 15 Min.
1.07
2.66
Tode vor 15 Min.
2.90
0.07
Solo-Kills vor 15 Min.
0.04
8.3%
First Blood
4.2%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.6
CS / Min
1.0
665
DMG / Min
352
11.204
Gold / Spiel
9.541
423
Heilung / Min
113
297
Abgemilderter DMG / Min
1.485
1.5
CC / Min
1.4

Senna vs Rell Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Senna gegen Rell nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
22 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
21 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
14 Spiele
Senna vs Rell95%-BereichSenna üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Senna gegen Rell in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Senna vs Rell Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)SennaGold von Senna nach 15: +730
  2. Erstes ItemAusgeglichenSenna: 12.6 Min. · Rell: 12.7 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Senna gegen Rell ändert

Entscheidungen, die Senna-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Anziehungskraft
    Üblich
    3.5%
    vs Rell
    9.7%
    +6.2 Pkt.
  • Fokussierter Angriff
    Fokussierter AngriffSchlüsselrune
    Üblich
    1.4%
    vs Rell
    5.6%
    +4.1 Pkt.
  • HeiltrankGetarntes Auge
    Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    1.8%
    vs Rell
    5.7%
    +3.9 Pkt.
  • HeiltrankHeiltrankGetarntes AugeLinse des Orakels
    Heiltrank + Heiltrank + Getarntes Auge + Linse des OrakelsStart-Items
    Üblich
    0.9%
    vs Rell
    4.3%
    +3.4 Pkt.

Bester Senna Build vs Rell

Üblicher Senna Build (Unterstützer)

77.8 % Siegesrate · 36 Spiele

Gegen Rell

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 12 von 34 Senna-Spielen gegen Rell hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Senna.

  • Senna stellt meist zuerst Schwarzes Beil fertig, nach 12.6 Min. (Median aus 40 Spielen).
  • Rell stellt meist zuerst Zekes Konvergenz fertig, nach 12.7 Min. (Median aus 36 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Senna Runen vs Rell

Übliche Senna Runen (Unterstützer)

Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers
Zauberei
ManaflussFlinkheitAufziehender Sturm
Inspiration
Kosmische EinsichtMagisches Schuhwerk
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

55.8 % Siegesrate · 491 Spiele

Gegen Rell

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Senna Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.21. Die Tabelle unten zeigt Sennas Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Senna Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Senna Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Senna vs Rell FAQ – Patch 26.21

Wer gewinnt Senna vs Rell?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rell, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Senna gewinnt 45.8 % von 72 Spielen (95%-Bereich 34.8–57.3 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Senna gegen Rell?

Senna gewinnt auf Patch 26.21 45.8 % von 72 Spielen gegen Rell in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 34.8–57.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 50.2 % zu erwarten.

Kontert Senna Rell?

Nicht eindeutig. Senna gewinnt 45.8 % von 72 Spielen gegen Rell, und der 95%-Bereich (34.8–57.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Senna oder Rell?

Senna gewinnt meist die Lane: im Schnitt 730 Gold Vorsprung auf Rell nach 15 Minuten (71 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Senna besser als Rell?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Rell gegen Senna am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Rell über die Fehlermarge hinaus vor Senna liegt.

Was sollte Senna gegen Rell bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Senna (Unterstützer): Echos von Helia, Mondstein-Erneuerer, Diadem der Lieder. Die größte Änderung gegen Rell: Heiltrank + Getarntes Auge (üblich 1.8%, hier 5.7%).

Welche Runen sollte Senna gegen Rell nutzen?

Nutze die übliche Berührung des Todesfeuers-Seite von Senna (Zauberei + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Rell: Anziehungskraft (üblich 3.5%, hier 9.7%).