Senna - League of Legends Champion
Siegesrate
51.3%
Pickrate
3.0%
Bannrate
2.1%

Sennavs Lux

ASupportMarksman
Patch26.18
Spiele3.010
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert17. Sept. 2026 UTC

Senna vs Lux ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.18. Lux gewinnt mit einer 52.8% Winrate (+5.7%) gegen Senna basierend auf 212 Spielen. Lux wins the early laning phase while Senna scales better into the late game. Unten findest du den besten Senna Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Senna vs Lux Matchup.

Senna Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Senna gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Senna
Senna
46.1%
VS
Lux
53.9%
Lux

Wer gewinnt Senna vs Lux?

Leichter Vorteil für LuxMittlere Zuverlässigkeit

Senna gewinnt 46.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.2 % und 53.2 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.9%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−5.8 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
193 Spiele
Lane: Unterstützer

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.18 · 11. Sept. – 14. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lux, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Senna gewinnt 46.1 % von 193 Spielen (95%-Bereich 39.2–53.2 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 51.9 % für Senna voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 89 und liegt innerhalb der Fehlermarge (192 Spiele).
  • Senna-Spieler wählen Schnellfeuer-Geschütz gegen Lux deutlich häufiger: 39.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 49.7%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Senna und Lux in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Senna in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Senna vs Lux Lane-Statistiken

SennaLux

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−89
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −227 bis +49
XP-Differenz
−167
Lux vorn
95%-Bereich −279 bis −55
CS-Differenz
−2.3
Lux vorn
95%-Bereich −4.0 bis −0.5
1.25
Kills vor 15 Min.
2.29
3.06
Tode vor 15 Min.
2.30
5.7%
First Blood
11.9%

Solo-Kills werden ab diesem Patch erfasst – bisher liegen sie für 0 Spiele vor, angezeigt ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.9
CS / Min
2.3
548
DMG / Min
744
11.273
Gold / Spiel
11.111
404
Heilung / Min
66
328
Abgemilderter DMG / Min
355
1.2
CC / Min
1.6

Senna vs Lux Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Senna gegen Lux nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
17 Spiele
42.6%
25–30 min
54 Spiele
49.2%
30–35 min
61 Spiele
54.9%
35+ min
51 Spiele
Senna vs Lux95%-BereichSenna üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Senna gegen Lux in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Senna vs Lux Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Senna nach 15: −89
  2. Erstes ItemLuxSenna: 14.1 Min. · Lux: 13.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenSenna gewinnt 40.8 % von 71 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenSenna gewinnt 51.8 % von 112 Spielen

Was Senna gegen Lux ändert

Entscheidungen, die Senna-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Schnellfeuer-Geschütz
    Üblich
    39.7%
    vs Lux
    49.7%
    +10.1 Pkt.53.1 % Siegesrate hier
  • Leben (Defensive)
    Leben (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    72.7%
    vs Lux
    62.7%
    −10.0 Pkt.44.6 % Siegesrate hier
  • Skalierendes Leben (Defensive)
    Skalierendes Leben (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    23.1%
    vs Lux
    31.6%
    +8.5 Pkt.52.5 % Siegesrate hier
  • Manafluss
    Üblich
    72.1%
    vs Lux
    64.2%
    −7.8 Pkt.47.6 % Siegesrate hier
  • Flinkheit
    Üblich
    70.9%
    vs Lux
    63.2%
    −7.7 Pkt.44.3 % Siegesrate hier
  • Schwarzes Beil
    Üblich
    64.6%
    vs Lux
    57.0%
    −7.6 Pkt.50.9 % Siegesrate hier
  • Klinge der Unendlichkeit
    Üblich
    16.8%
    vs Lux
    22.8%
    +6.0 Pkt.56.8 % Siegesrate hier
  • Beinschienen des Berserkers
    Üblich
    13.0%
    vs Lux
    18.7%
    +5.6 Pkt.58.3 % Siegesrate hier

Bester Senna Build vs Lux

Üblicher Senna Build (Unterstützer)

70.4 % Siegesrate · 27 Spiele

Begrenzte Stichprobe: 27 von 93 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.

  • Senna stellt meist zuerst Statikks Stich fertig, nach 14.1 Min. (Median aus 86 Spielen).
  • Lux stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 13.1 Min. (Median aus 150 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Senna Runen vs Lux

Übliche Senna Runen (Unterstützer)

Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers
Zauberei
ManaflussFlinkheitAufziehender Sturm
Inspiration
AlleskönnerMagisches Schuhwerk
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

57.3 % Siegesrate · 436 Spiele

Gegen Lux

LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit
Präzision
GeistesgegenwartLegende: EiferNiedermäher
Entschlossenheit
KnochenpanzerungFrische
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

57.6 % Siegesrate · 33 Spiele


Senna Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.18. Die Tabelle unten zeigt Sennas Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Senna Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Senna Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Senna vs Lux FAQ – Patch 26.18

Wer gewinnt Senna vs Lux?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lux, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Senna gewinnt 46.1 % von 193 Spielen (95%-Bereich 39.2–53.2 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Senna gegen Lux?

Senna gewinnt auf Patch 26.18 46.1 % von 193 Spielen gegen Lux in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 39.2–53.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 51.9 % zu erwarten.

Kontert Senna Lux?

Nicht eindeutig. Senna gewinnt 46.1 % von 193 Spielen gegen Lux, und der 95%-Bereich (39.2–53.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Senna oder Lux?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 89 und liegt innerhalb der Fehlermarge (192 Spiele).

Skaliert Senna besser als Lux?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Lux gegen Senna am stärksten?

Lux liegt messbar vorn in: Erstes Item.

Was sollte Senna gegen Lux bauen?

Der erfolgreichste Kern-Build von Senna gegen Lux ist Schnellfeuer-Geschütz, Statikks Stich, Schwarzes Beil (48.1 % aus 27 Spielen). Die größte Änderung gegen Lux: Schnellfeuer-Geschütz (üblich 39.7%, hier 49.7%).

Welche Runen sollte Senna gegen Lux nutzen?

Leichtfüßigkeit mit Präzision und Entschlossenheit – 57.6 % aus 33 Spielen gegen Lux. Die größte Änderung gegen Lux: Leben (Defensive) (üblich 72.7%, hier 62.7%).