Senna, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.9%
Pickrate
3.5%
Bannrate
2.2%

Sennavs Pantheon

Senna Tier CUnterstützerSchütze
Patch26.19
Spiele3.196
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert3. Okt. 2026 UTC

Senna vs Pantheon ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Senna gewinnt mit einer 53.3% Winrate (+6.7%) gegen Pantheon basierend auf 45 Spielen. Senna holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Senna Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Senna vs Pantheon Matchup.

Senna Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Senna gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Senna
Senna
52.0%
VS
Pantheon
48.0%
Pantheon

Wer gewinnt Senna vs Pantheon?

Leichter Vorteil für SennaGeringe Zuverlässigkeit

Senna gewinnt 52.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.4 % und 61.4 % (95%-Bereich).

Erwartet
50.3%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
+1.7 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
102 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.18
−7.5 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Senna, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Senna gewinnt 52.0 % von 102 Spielen (95%-Bereich 42.4–61.4 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 50.3 % für Senna voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 26 und liegt innerhalb der Fehlermarge (101 Spiele).
  • Senna-Spieler wählen Statikks Stich gegen Pantheon deutlich häufiger: 55.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 68.6%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Senna und Pantheon in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Senna in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Senna vs Pantheon Lane-Statistiken

SennaPantheon

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−26
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −248 bis +196
XP-Differenz
+120
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −48 bis +287
CS-Differenz
−0.4
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −2.8 bis +1.9
1.63
Kills vor 15 Min.
2.84
3.23
Tode vor 15 Min.
3.24
0.12
Solo-Kills vor 15 Min.
0.20
3.9%
First Blood
11.8%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.8
CS / Min
1.6
640
DMG / Min
695
11.651
Gold / Spiel
11.108
406
Heilung / Min
126
313
Abgemilderter DMG / Min
652
1.3
CC / Min
0.8

Senna vs Pantheon Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Senna gegen Pantheon nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
24 Spiele
57.5%
30–35 min
40 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
21 Spiele
Senna vs Pantheon95%-BereichSenna üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Senna gegen Pantheon in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Senna vs Pantheon Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Senna nach 15: −26
  2. Erstes ItemAusgeglichenSenna: 13.6 Min. · Pantheon: 13.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenSenna gewinnt 50.8 % von 61 Spielen

Was Senna gegen Pantheon ändert

Entscheidungen, die Senna-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

Bester Senna Build vs Pantheon

Üblicher Senna Build (Unterstützer)

90.9 % Siegesrate · 11 Spiele

Begrenzte Stichprobe: 22 von 58 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.

  • Senna stellt meist zuerst Statikks Stich fertig, nach 13.6 Min. (Median aus 46 Spielen).
  • Pantheon stellt meist zuerst Eklipse fertig, nach 13.2 Min. (Median aus 44 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Senna Runen vs Pantheon

Übliche Senna Runen (Unterstützer)

Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers
Zauberei
ManaflussFlinkheitAufziehender Sturm
Inspiration
AlleskönnerMagisches Schuhwerk
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

53.0 % Siegesrate · 965 Spiele

Gegen Pantheon

Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers
Zauberei
ManaflussFlinkheitAufziehender Sturm
Inspiration
AlleskönnerMagisches Schuhwerk
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

54.2 % Siegesrate · 24 Spiele

MetaBot Desktop

Plane deinen Senna-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Senna Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Sennas Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Senna Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Senna Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Senna vs Pantheon FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Senna vs Pantheon?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Senna, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Senna gewinnt 52.0 % von 102 Spielen (95%-Bereich 42.4–61.4 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Senna gegen Pantheon?

Senna gewinnt auf Patch 26.19 52.0 % von 102 Spielen gegen Pantheon in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 42.4–61.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 50.3 % zu erwarten.

Kontert Senna Pantheon?

Nicht eindeutig. Senna gewinnt 52.0 % von 102 Spielen gegen Pantheon, und der 95%-Bereich (42.4–61.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Senna oder Pantheon?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 26 und liegt innerhalb der Fehlermarge (101 Spiele).

Skaliert Senna besser als Pantheon?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Pantheon gegen Senna am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Pantheon über die Fehlermarge hinaus vor Senna liegt.

Was sollte Senna gegen Pantheon bauen?

Der erfolgreichste Kern-Build von Senna gegen Pantheon ist Schnellfeuer-Geschütz, Statikks Stich, Schwarzes Beil (59.1 % aus 22 Spielen). Die größte Änderung gegen Pantheon: Statikks Stich (üblich 55.4%, hier 68.6%).

Welche Runen sollte Senna gegen Pantheon nutzen?

Berührung des Todesfeuers mit Zauberei und Inspiration – 54.2 % aus 24 Spielen gegen Pantheon. Die größte Änderung gegen Pantheon: Knochenpanzerung (üblich 13.8%, hier 22.5%).