
- Siegesrate
- 48.7%
- Pickrate
- 5.2%
- Bannrate
- 3.2%
Pantheon vs Senna
- Patch
- 26.21
- Spiele
- 10.344
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 3. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Pantheon vs Senna ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.21. Senna gewinnt mit einer 54.5% Winrate (+8.9%) gegen Pantheon basierend auf 123 Spielen. Senna holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Pantheon Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Pantheon vs Senna Matchup.
Pantheon Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Pantheon gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Pantheon vs Senna?
Pantheon gewinnt 43.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 34.3 % und 52.2 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 47.6% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- −4.6 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 114 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.20
- +7.3 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21 · 27. Okt. – 3. Nov.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Senna, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pantheon gewinnt 43.0 % von 114 Spielen (95%-Bereich 34.3–52.2 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 47.6 % für Pantheon voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 59 und liegt innerhalb der Fehlermarge (111 Spiele).
- Pantheon-Spieler wählen Legende: Eifer gegen Senna deutlich häufiger: 2.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 5.3%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Pantheon und Senna in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Pantheon in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Pantheon vs Senna Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Pantheon vs Senna Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Pantheon gegen Senna nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Pantheon gegen Senna in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Pantheon vs Senna Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Pantheon nach 15: −59
- Erstes ItemAusgeglichenPantheon: 12.9 Min. · Senna: 12.6 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenPantheon gewinnt 46.3 % von 67 Spielen
Was Pantheon gegen Senna ändert
Entscheidungen, die Pantheon-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
Legende: EiferRuneÜblich2.0%vs Senna5.3%+3.3 Pkt.
KnochenpanzerungRuneÜblich2.0%vs Senna5.3%+3.2 Pkt.
Üblich1.4%vs Senna4.4%+3.0 Pkt.
Bester Pantheon Build vs Senna
Üblicher Pantheon Build (Unterstützer)
65.6 % Siegesrate · 122 Spiele
Gegen Senna
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 6 von 50 Pantheon-Spielen gegen Senna hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Pantheon.
- Pantheon stellt meist zuerst Schattengleve fertig, nach 12.9 Min. (Median aus 44 Spielen).
- Senna stellt meist zuerst Schwarzes Beil fertig, nach 12.6 Min. (Median aus 47 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Pantheon Runen vs Senna
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Pantheon Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.21. Die Tabelle unten zeigt Pantheons Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Pantheon Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Pantheon Matchups
Am schwersten für Pantheon
Am leichtesten für Pantheon
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Pantheon vs Senna FAQ – Patch 26.21
Wer gewinnt Pantheon vs Senna?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Senna, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pantheon gewinnt 43.0 % von 114 Spielen (95%-Bereich 34.3–52.2 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Pantheon gegen Senna?
Pantheon gewinnt auf Patch 26.21 43.0 % von 114 Spielen gegen Senna in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 34.3–52.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 47.6 % zu erwarten.
Kontert Pantheon Senna?
Nicht eindeutig. Pantheon gewinnt 43.0 % von 114 Spielen gegen Senna, und der 95%-Bereich (34.3–52.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Pantheon oder Senna?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 59 und liegt innerhalb der Fehlermarge (111 Spiele).
Skaliert Pantheon besser als Senna?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Senna gegen Pantheon am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Senna über die Fehlermarge hinaus vor Pantheon liegt.
Was sollte Pantheon gegen Senna bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Pantheon (Unterstützer): Voltaisches Zykloschwert, Eklipse, Schwarzes Beil. Die größte Änderung gegen Senna: Lord Dominiks Grüße (üblich 1.4%, hier 4.4%).
Welche Runen sollte Pantheon gegen Senna nutzen?
Fokussierter Angriff mit Präzision und Dominanz – 49.2 % aus 59 Spielen gegen Senna. Die größte Änderung gegen Senna: Legende: Eifer (üblich 2.0%, hier 5.3%).
