
- Siegesrate
- 51.3%
- Pickrate
- 3.5%
- Bannrate
- 5.0%
Garen vs Singed
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 6.875
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Garen vs Singed (Oben): Garen gewinnt 46.5% von 170 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +168). Build & Runen für Patch 26.22.
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Singed, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Garen gewinnt 46.5 % von 170 Spielen (95%-Bereich 39.1–54.0 %).
Garen Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Garen gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Garen vs Singed?
Garen gewinnt 46.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.1 % und 54.0 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 47.6% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- −1.1 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 170 Spiele Lane: Oben · Patch 26.21–26.22
- vs Patch 26.21
- +10.2 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.
Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (170 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (103 Spiele).
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Singed, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Garen gewinnt 46.5 % von 170 Spielen (95%-Bereich 39.1–54.0 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 47.6 % für Garen voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 168 und liegt innerhalb der Fehlermarge (102 Spiele).
- Garen-Spieler wählen Eroberer gegen Singed deutlich seltener: 60.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 37.9%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Garen und Singed in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Garen in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Garen vs Singed Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Garen vs Singed Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Garen gegen Singed nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Garen gegen Singed in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Garen vs Singed Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Garen nach 15: +168
- Erstes ItemSingedGaren: 13.3 Min. · Singed: 11.9 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenGaren gewinnt 54.5 % von 44 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenGaren gewinnt 43.4 % von 53 Spielen
Was Garen gegen Singed ändert
Entscheidungen, die Garen-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
ErobererSchlüsselruneÜblich60.7%vs Singed37.9%−22.8 Pkt.61.5 % Siegesrate hier
Woge des SturmräubersSchlüsselruneÜblich37.1%vs Singed59.2%+22.2 Pkt.44.3 % Siegesrate hier
Legende: HastRuneÜblich58.4%vs Singed36.9%−21.5 Pkt.57.9 % Siegesrate hier
TriumphRuneÜblich61.6%vs Singed41.7%−19.9 Pkt.60.5 % Siegesrate hier
Letztes GefechtRuneÜblich58.6%vs Singed38.8%−19.8 Pkt.62.5 % Siegesrate hier
Stiefel der WendigkeitStiefelÜblich17.6%vs Singed36.9%+19.3 Pkt.55.3 % Siegesrate hier
NaturgewaltItemÜblich10.5%vs Singed29.1%+18.6 Pkt.43.3 % Siegesrate hier
PhantomtänzerItemÜblich53.2%vs Singed66.0%+12.8 Pkt.48.5 % Siegesrate hier
Bester Garen Build vs Singed
Üblicher Garen Build (Oben)
69.2 % Siegesrate · 221 Spiele
Gegen Singed
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 12 von 78 Garen-Spielen gegen Singed hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Garen.
- Garen stellt meist zuerst Schikane fertig, nach 13.3 Min. (Median aus 99 Spielen).
- Singed stellt meist zuerst Liandrys Qual fertig, nach 11.9 Min. (Median aus 68 Spielen).
- Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Garen Runen vs Singed
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Garen Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Garens Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Garen Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Garen Matchups
Am schwersten für Garen
Am leichtesten für Garen
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Garen vs Singed FAQ – Patch 26.21–26.22
Wer gewinnt Garen vs Singed?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Singed, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Garen gewinnt 46.5 % von 170 Spielen (95%-Bereich 39.1–54.0 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Garen gegen Singed?
Garen gewinnt auf Patch 26.21–26.22 46.5 % von 170 Spielen gegen Singed in der Rolle Oben (95%-Bereich 39.1–54.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 47.6 % zu erwarten.
Kontert Garen Singed?
Nicht eindeutig. Garen gewinnt 46.5 % von 170 Spielen gegen Singed, und der 95%-Bereich (39.1–54.0 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Garen oder Singed?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 168 und liegt innerhalb der Fehlermarge (102 Spiele).
Skaliert Garen besser als Singed?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Singed gegen Garen am stärksten?
Singed liegt messbar vorn in: Erstes Item.
Was sollte Garen gegen Singed bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Garen (Oben): Schikane, Youmus Geistklinge, Phantomtänzer. Die größte Änderung gegen Singed: Stiefel der Wendigkeit (üblich 17.6%, hier 36.9%).
Welche Runen sollte Garen gegen Singed nutzen?
Eroberer mit Präzision und Zauberei – 66.7 % aus 30 Spielen gegen Singed. Die größte Änderung gegen Singed: Eroberer (üblich 60.7%, hier 37.9%).