Garen, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.3%
Pickrate
3.5%
Bannrate
5.0%

Garen vs Singed

Garen Tier SKämpferTank
Patch
26.22
Spiele
6.875
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Garen vs Singed (Oben): Garen gewinnt 46.5% von 170 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +168). Build & Runen für Patch 26.22.

Garen – Champion-Symbol aus League of LegendsGaren46.5%
Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit · 170 Spiele · Patch 26.21–26.22
53.5%SingedSinged – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Singed, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Garen gewinnt 46.5 % von 170 Spielen (95%-Bereich 39.1–54.0 %).

Garen Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Garen gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Garen – Champion-Symbol aus League of Legends
Garen
46.5%
VS
Singed
53.5%
Singed – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Garen vs Singed?

Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit

Garen gewinnt 46.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.1 % und 54.0 % (95%-Bereich).

Erwartet
47.6%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
−1.1 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
170 Spiele
Lane: Oben · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
+10.2 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (170 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (103 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Singed, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Garen gewinnt 46.5 % von 170 Spielen (95%-Bereich 39.1–54.0 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 47.6 % für Garen voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 168 und liegt innerhalb der Fehlermarge (102 Spiele).
  • Garen-Spieler wählen Eroberer gegen Singed deutlich seltener: 60.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 37.9%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Garen und Singed in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Garen in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Garen vs Singed Lane-Statistiken

GarenSinged

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+168
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −101 bis +437
XP-Differenz
+389
Garen vorn
95%-Bereich +99 bis +679
CS-Differenz
−4.6
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −9.3 bis +0.2
2.05
Kills vor 15 Min.
1.41
1.67
Tode vor 15 Min.
2.40
1.03
Solo-Kills vor 15 Min.
0.70
12.6%
First Blood
14.6%

Durchschnitt über das ganze Spiel

8.2
CS / Min
8.6
829
DMG / Min
840
13.884
Gold / Spiel
12.888
108
Heilung / Min
205
1.446
Abgemilderter DMG / Min
1.172
1.3
CC / Min
1.4

Garen vs Singed Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Garen gegen Singed nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
17 Spiele
55.6%
25–30 min
27 Spiele
50.0%
30–35 min
28 Spiele
36.0%
35+ min
25 Spiele
Garen vs Singed95%-BereichGaren üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Garen gegen Singed in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Garen vs Singed Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Garen nach 15: +168
  2. Erstes ItemSingedGaren: 13.3 Min. · Singed: 11.9 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenGaren gewinnt 54.5 % von 44 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenGaren gewinnt 43.4 % von 53 Spielen

Was Garen gegen Singed ändert

Entscheidungen, die Garen-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Eroberer – Rune aus League of Legends
    ErobererSchlüsselrune
    Üblich
    60.7%
    vs Singed
    37.9%
    −22.8 Pkt.61.5 % Siegesrate hier
  • Woge des Sturmräubers – Rune aus League of Legends
    Üblich
    37.1%
    vs Singed
    59.2%
    +22.2 Pkt.44.3 % Siegesrate hier
  • Legende: Hast – Rune aus League of Legends
    Üblich
    58.4%
    vs Singed
    36.9%
    −21.5 Pkt.57.9 % Siegesrate hier
  • Triumph – Rune aus League of Legends
    Üblich
    61.6%
    vs Singed
    41.7%
    −19.9 Pkt.60.5 % Siegesrate hier
  • Letztes Gefecht – Rune aus League of Legends
    Üblich
    58.6%
    vs Singed
    38.8%
    −19.8 Pkt.62.5 % Siegesrate hier
  • Stiefel der Wendigkeit – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    17.6%
    vs Singed
    36.9%
    +19.3 Pkt.55.3 % Siegesrate hier
  • Naturgewalt – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    10.5%
    vs Singed
    29.1%
    +18.6 Pkt.43.3 % Siegesrate hier
  • Phantomtänzer – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    53.2%
    vs Singed
    66.0%
    +12.8 Pkt.48.5 % Siegesrate hier

Bester Garen Build vs Singed

Üblicher Garen Build (Oben)

69.2 % Siegesrate · 221 Spiele

Gegen Singed

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 12 von 78 Garen-Spielen gegen Singed hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Garen.

  • Garen stellt meist zuerst Schikane fertig, nach 13.3 Min. (Median aus 99 Spielen).
  • Singed stellt meist zuerst Liandrys Qual fertig, nach 11.9 Min. (Median aus 68 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Garen Runen vs Singed

Übliche Garen Runen (Oben)

Eroberer – Rune aus League of LegendsEroberer
Präzision
Triumph – Rune aus League of LegendsLegende: Hast – Rune aus League of LegendsLetztes Gefecht – Rune aus League of Legends
Zauberei
Nimbus-Umhang – Rune aus League of LegendsÜberlegenheit – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

80.8 % Siegesrate · 26 Spiele

Gegen Singed

Eroberer – Rune aus League of LegendsEroberer
Präzision
Triumph – Rune aus League of LegendsLegende: Hast – Rune aus League of LegendsLetztes Gefecht – Rune aus League of Legends
Zauberei
Axiom-Arkanist – Rune aus League of LegendsFlinkheit – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

66.7 % Siegesrate · 30 Spiele

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Garen Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Garens Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Garen Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Garen Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Garen vs Singed FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Garen vs Singed?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Singed, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Garen gewinnt 46.5 % von 170 Spielen (95%-Bereich 39.1–54.0 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Garen gegen Singed?

Garen gewinnt auf Patch 26.21–26.22 46.5 % von 170 Spielen gegen Singed in der Rolle Oben (95%-Bereich 39.1–54.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 47.6 % zu erwarten.

Kontert Garen Singed?

Nicht eindeutig. Garen gewinnt 46.5 % von 170 Spielen gegen Singed, und der 95%-Bereich (39.1–54.0 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Garen oder Singed?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 168 und liegt innerhalb der Fehlermarge (102 Spiele).

Skaliert Garen besser als Singed?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Singed gegen Garen am stärksten?

Singed liegt messbar vorn in: Erstes Item.

Was sollte Garen gegen Singed bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Garen (Oben): Schikane, Youmus Geistklinge, Phantomtänzer. Die größte Änderung gegen Singed: Stiefel der Wendigkeit (üblich 17.6%, hier 36.9%).

Welche Runen sollte Garen gegen Singed nutzen?

Eroberer mit Präzision und Zauberei – 66.7 % aus 30 Spielen gegen Singed. Die größte Änderung gegen Singed: Eroberer (üblich 60.7%, hier 37.9%).