
Sionvs Wukong
Sion vs Wukong ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.14. Sion gewinnt mit einer 53.9% Winrate (+7.7%) gegen Wukong basierend auf 13 Spielen. Sion holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Sion Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Sion vs Wukong Matchup.
Sion Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Sion gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.
Wer gewinnt das Sion vs Wukong Matchup?

Sion vs Wukong Matchup-Zusammenfassung
Das Sion vs Wukong Matchup ist ein entscheidendes Matchup im League of Legends Ranked-Spiel. Basierend auf 13 kürzlich analysierten Spielen gewinnt Sion mit einer 53.9% Gewinnrate im Vergleich zu Wukongs 46.1%, was Sion einen 7.7 Prozentpunkt-Vorteil gibt. Sion dominiert in jeder Phase — von der frühen Lane bis zu Spätspiel-Teamkämpfen. Dieser konstante Vorteil macht es für Wukong-Spieler schwierig, günstige Fenster zu finden, daher sind teamabhängige Strategien und das Vermeiden von Solo-Konfrontationen unerlässlich. Die signifikanteste statistische Lücke ist bei Crowd Control, wo Sion mit 1.0s CC/min führt — ein Unterschied, der das Ergebnis von Trades und Scharmützeln stark beeinflusst. Sion-Spieler können selbstbewusst gegen Wukong picken und ab Level 1 aggressiv spielen. Versuchen Sie, früh durch günstige Trades Lane-Dominanz zu etablieren und Wukong von CS fernzuhalten. Das Verständnis dieser Matchup-Dynamiken ist entscheidend für Champion-Select-Entscheidungen und die In-Game-Strategie bei diesem Lane-Gegner.
Sion vs Wukong Lane-Phasen-Analyse
Sion ist während der Lane-Phase gegen Wukong bevorzugt und gewinnt 3 von 5 wichtigen Statistik-Kategorien. Sion hat Vorteile bei Farmen, Crowd Control und Ausdauer, was sie zum stärkeren Laner in diesem Matchup macht.
Best Sion Build Against Wukong
Beschichtete Stahlkappen ist die optimale Stiefel-Wahl gegen Wukong und bietet die Mobilität und Stats, die Sion in diesem Matchup am meisten braucht. Die leistungsstärksten Kern-Items für Sion gegen Wukong sind Titanische Hydra, Herzstahl und Endlose Verzweiflung. Diese Kombination gibt Sion eine effektive Balance aus Schaden, Überlebensfähigkeit und Nutzen für das Matchup. Dieser Build performt außergewöhnlich gut mit einer 100.0% Gewinnrate über 1 Spiele — weit über dem Durchschnitt und macht ihn zum Top-Item-Pfad gegen Wukong. Anpassungen können je nach Team-Zusammensetzungen und Spielstand nötig sein, aber dieser Build bietet das stärkste Fundament für das Sion vs Wukong Matchup.
Early Game vs Late Game
Das Frühspiel (erste 15 Minuten) ist ein Münzwurf zwischen Sion und Wukong, wobei Sion einen hauchdünnen 50.0% Gewinnraten-Vorteil hält (+0.0%). Individuelles Können und Dschungel-Nähe werden im frühen Lane wichtiger sein als Champion-Vorteil.
Sion ist im Spätspiel (25+ Minuten) weit überlegen mit einer 60.0% Gewinnrate — 20.0 Punkte über Wukong. Verlängerte Spiele bevorzugen stark Sion, deren Kit und Skalierung sie zu einer dominanten Kraft in Teamkämpfen und Objektiv-Kontrolle machen.
Sion hält den Vorteil in jeder Spielphase und macht dies zu einem durchgehend günstigen Matchup von der Lane bis zu Spätspiel-Teamkämpfen. Wukong-Spieler sollten nach Outplays, teamabhängigen Strategien und Picks suchen, statt sich auf Skalierung zu verlassen, um dieses Matchup zu gewinnen.
Best Sion Runes Against Wukong
Das Spielen von Entschlossenheit primär mit Inspiration sekundär erlaubt Sion, ihren Vorteil gegen Wukong auszunutzen und die Stärken zu verstärken, die dieses Matchup günstig machen.
Sion Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.14. Die Tabelle unten zeigt Sions Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Sion Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Gegner | Siegesrate | Spiele | CS/min | Schaden/Min | Gold/Spiel | Fruhe SR | Spate SR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.68% | 95 | 6.9 | 775 | 13,303 | 69.6% | 48.6% | |
| 50.54% | 93 | 6.5 | 768 | 11,119 | 35.9% | 61.1% | |
| 41.89% | 74 | 6.4 | 711 | 11,100 | 51.7% | 35.6% | |
| 43.08% | 65 | 6.8 | 803 | 11,084 | 45.8% | 41.5% | |
| 41.27% | 63 | 6.2 | 861 | 11,320 | 52.9% | 37.0% | |
| 43.64% | 55 | 7.2 | 759 | 11,940 | 45.5% | 42.4% | |
| 47.17% | 53 | 6.5 | 760 | 10,716 | 50.0% | 44.8% | |
| 46.81% | 47 | 6.8 | 852 | 12,349 | 50.0% | 44.4% | |
| 55.56% | 45 | 6.0 | 973 | 10,733 | 55.6% | 55.6% | |
| 42.22% | 45 | 6.4 | 1,015 | 9,637 | 50.0% | 34.8% | |
| 53.49% | 43 | 6.5 | 674 | 10,507 | 60.0% | 47.8% | |
| 38.10% | 42 | 5.7 | 891 | 12,715 | 46.7% | 33.3% | |
| 50.00% | 40 | 6.6 | 859 | 11,904 | 60.0% | 44.0% | |
| 43.59% | 39 | 6.4 | 797 | 12,296 | 63.6% | 35.7% | |
| 56.41% | 39 | 6.8 | 983 | 12,587 | 53.3% | 58.3% | |
| 47.37% | 38 | 6.6 | 846 | 10,796 | 66.7% | 34.8% | |
| 52.63% | 38 | 6.7 | 815 | 12,264 | 50.0% | 54.5% | |
| 40.54% | 37 | 6.5 | 806 | 12,207 | 29.4% | 50.0% | |
| 64.86% | 37 | 6.8 | 857 | 11,850 | 61.1% | 68.4% | |
| 51.43% | 35 | 6.6 | 751 | 11,421 | 36.4% | 58.3% | |
| 44.12% | 34 | 6.4 | 753 | 10,662 | 37.5% | 50.0% | |
| 47.06% | 34 | 6.7 | 789 | 11,712 | 58.3% | 40.9% | |
| 36.36% | 33 | 6.2 | 632 | 10,942 | 46.7% | 27.8% | |
| 45.45% | 33 | 5.6 | 799 | 11,550 | 33.3% | 50.0% | |
| 57.58% | 33 | 6.4 | 713 | 10,939 | 64.3% | 52.6% | |
| 56.25% | 32 | 6.8 | 820 | 12,007 | 80.0% | 45.5% | |
| 40.63% | 32 | 6.6 | 723 | 12,354 | 16.7% | 46.1% | |
| 40.63% | 32 | 7.4 | 864 | 13,070 | 20.0% | 50.0% | |
| 56.67% | 30 | 6.4 | 883 | 13,473 | 66.7% | 52.4% | |
| 51.72% | 29 | 5.6 | 908 | 10,233 | 62.5% | 38.5% | |
| 59.26% | 27 | 6.3 | 711 | 11,939 | 70.0% | 52.9% | |
| 51.85% | 27 | 6.7 | 983 | 13,711 | 28.6% | 60.0% | |
| 42.31% | 26 | 6.1 | 898 | 11,928 | 50.0% | 38.9% | |
| 52.00% | 25 | 6.8 | 753 | 9,762 | 41.7% | 61.5% | |
| 54.17% | 24 | 5.8 | 1,025 | 10,547 | 45.5% | 61.5% | |
| 59.09% | 22 | 7.3 | 911 | 14,069 | 44.4% | 69.2% | |
| 50.00% | 22 | 7.2 | 647 | 10,641 | 37.5% | 57.1% | |
| 33.33% | 21 | 6.5 | 708 | 11,468 | 57.1% | 21.4% | |
| 57.14% | 21 | 6.3 | 759 | 10,670 | 40.0% | 72.7% | |
| 68.42% | 19 | 4.1 | 671 | 11,506 | 87.5% | 54.5% | |
| 57.89% | 19 | 2.7 | 574 | 9,346 | 80.0% | 33.3% | |
| 73.68% | 19 | 6.9 | 871 | 13,158 | 50.0% | 84.6% | |
| 73.68% | 19 | 6.1 | 730 | 9,062 | 100.0% | 28.6% | |
| 61.11% | 18 | 6.6 | 791 | 12,250 | 66.7% | 58.3% | |
| 47.06% | 17 | 6.6 | 821 | 12,618 | 66.7% | 42.9% | |
| 53.33% | 15 | 6.7 | 699 | 10,257 | 37.5% | 71.4% | |
| 60.00% | 15 | 6.1 | 824 | 12,735 | 60.0% | 60.0% | |
| 35.71% | 14 | 6.3 | 765 | 11,194 | 20.0% | 44.4% | |
| 50.00% | 14 | 4.0 | 734 | 12,369 | 50.0% | 50.0% | |
| 61.54% | 13 | 6.7 | 935 | 11,724 | 50.0% | 71.4% | |
| 61.54% | 13 | 2.1 | 616 | 12,341 | 80.0% | 50.0% | |
| 15.38% | 13 | 5.4 | 920 | 9,882 | 0.0% | 40.0% | |
| 61.54% | 13 | 6.6 | 878 | 12,698 | 50.0% | 66.7% | |
| 53.85% | 13 | 5.1 | 903 | 10,618 | 50.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 12 | 3.8 | 882 | 11,695 | 75.0% | 37.5% | |
| 58.33% | 12 | 4.1 | 702 | 11,644 | 100.0% | 50.0% | |
| 41.67% | 12 | 3.6 | 806 | 12,167 | 60.0% | 28.6% | |
| 45.45% | 11 | 7.0 | 731 | 13,296 | 100.0% | 33.3% | |
| 36.36% | 11 | 5.4 | 894 | 13,076 | 25.0% | 42.9% | |
| 63.64% | 11 | 4.0 | 656 | 10,787 | 83.3% | 40.0% | |
| 45.45% | 11 | 5.8 | 642 | 12,254 | 40.0% | 50.0% | |
| 45.45% | 11 | 3.2 | 655 | 10,570 | 20.0% | 66.7% | |
| 70.00% | 10 | 2.1 | 652 | 12,524 | 100.0% | 57.1% | |
| 50.00% | 10 | 7.6 | 794 | 14,809 | 0.0% | 55.6% | |
| 30.00% | 10 | 3.4 | 569 | 11,044 | 25.0% | 33.3% | |
| 50.00% | 10 | 7.4 | 824 | 10,973 | 42.9% | 66.7% | |
| 33.33% | 9 | 6.6 | 725 | 10,846 | 50.0% | 20.0% | |
| 33.33% | 9 | 7.5 | 685 | 12,832 | 0.0% | 42.9% | |
| 44.44% | 9 | 7.7 | 730 | 11,761 | 60.0% | 25.0% | |
| 44.44% | 9 | 5.8 | 684 | 12,154 | 66.7% | 33.3% | |
| 11.11% | 9 | 5.5 | 563 | 11,411 | 0.0% | 12.5% | |
| 88.89% | 9 | 2.3 | 707 | 10,457 | 75.0% | 100.0% | |
| 33.33% | 9 | 6.1 | 850 | 11,151 | 25.0% | 40.0% | |
| 50.00% | 8 | 5.0 | 1,039 | 13,371 | 100.0% | 20.0% | |
| 50.00% | 8 | 6.8 | 804 | 13,608 | 0.0% | 57.1% | |
| 37.50% | 8 | 5.9 | 639 | 10,178 | 66.7% | 20.0% | |
| 87.50% | 8 | 4.8 | 905 | 14,344 | 50.0% | 100.0% | |
| 12.50% | 8 | 7.0 | 724 | 9,353 | 0.0% | 25.0% | |
| 37.50% | 8 | 5.8 | 826 | 14,692 | 50.0% | 33.3% | |
| 87.50% | 8 | 4.2 | 545 | 11,102 | 100.0% | 75.0% | |
| 62.50% | 8 | 4.2 | 917 | 10,609 | 75.0% | 50.0% | |
| 37.50% | 8 | 1.3 | 745 | 7,996 | 50.0% | 25.0% | |
| 75.00% | 8 | 7.6 | 770 | 12,428 | 50.0% | 100.0% | |
| 71.43% | 7 | 6.2 | 701 | 10,058 | 33.3% | 100.0% | |
| 14.29% | 7 | 4.1 | 758 | 14,716 | 0.0% | 20.0% | |
| 85.71% | 7 | 4.4 | 647 | 13,401 | 100.0% | 80.0% | |
| 42.86% | 7 | 5.8 | 675 | 12,797 | 33.3% | 50.0% | |
| 42.86% | 7 | 7.5 | 793 | 13,218 | 0.0% | 60.0% | |
| 71.43% | 7 | 4.0 | 763 | 14,115 | 0.0% | 71.4% | |
| 42.86% | 7 | 5.2 | 792 | 10,211 | 50.0% | 33.3% | |
| 57.14% | 7 | 2.8 | 781 | 14,558 | 50.0% | 60.0% | |
| 71.43% | 7 | 4.3 | 835 | 11,638 | 33.3% | 100.0% | |
| 42.86% | 7 | 2.5 | 939 | 11,160 | 66.7% | 25.0% | |
| 33.33% | 6 | 7.1 | 706 | 11,760 | 0.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 6 | 3.2 | 809 | 13,741 | 100.0% | 40.0% | |
| 33.33% | 6 | 7.4 | 667 | 11,314 | 0.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.5 | 789 | 14,555 | 100.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 6 | 2.1 | 622 | 11,588 | 0.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.5 | 771 | 13,926 | 100.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 1.9 | 758 | 11,142 | 50.0% | 0.0% | |
| 50.00% | 6 | 5.7 | 919 | 12,212 | 66.7% | 33.3% | |
| 50.00% | 6 | 1.5 | 493 | 10,572 | 100.0% | 25.0% | |
| 40.00% | 5 | 5.5 | 939 | 11,785 | 0.0% | 66.7% | |
| 60.00% | 5 | 7.7 | 445 | 9,237 | 75.0% | 0.0% | |
| 20.00% | 5 | 3.7 | 525 | 9,209 | 0.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 5.9 | 834 | 13,562 | 0.0% | 60.0% | |
| 80.00% | 5 | 4.2 | 757 | 8,296 | 75.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.0 | 640 | 7,489 | 60.0% | 0.0% | |
| 40.00% | 5 | 8.1 | 772 | 12,121 | 33.3% | 50.0% | |
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Sion vs Wukong - Häufig gestellte Fragen
Wie schlagt sich Sion gegen Wukong in League of Legends?
Sion gewinnt das Sion vs Wukong Matchup mit einer 53.9% Siegesrate gegenuber Wukongs 46.1%, ein Unterschied von 7.7 Prozentpunkten. Diese Daten basieren auf 13 aktuellen Ranked-Spielen in Patch 26.14.
Wie schlagt sich Sion gegen Wukong im fruhen Spiel?
Im fruhen Spiel hat Sion den Vorteil gegen Wukong mit einer 50.0% Siegesrate gegenuber 50.0%. Sion Spieler sollten ihren Lane-Vorteil durch aggressive Trades und Wellenkontrolle in den ersten 15 Minuten ausnutzen.
Wie schlagt sich Sion gegen Wukong im spaten Spiel?
Im spaten Spiel ubernimmt Sion das Sion vs Wukong Matchup mit einer 60.0% Siegesrate gegenuber 40.0%. Sion skaliert besser in Teamkampfe und Objektkampfe nach 25 Minuten.
Wer gewinnt das Sion vs Wukong Matchup?
Sion gewinnt das Matchup gegen Wukong mit einer 53.9% Siegesrate in League of Legends Patch 26.14. Der 7.7 Prozentpunkt-Vorteil bedeutet, dass Sion in diesem Lane-Matchup significantly begunstigt ist, basierend auf 13 analysierten Spielen.
Was ist der beste Sion Build gegen Wukong?
Der beste Sion Build gegen Wukong beinhaltet Titanische Hydra, Herzstahl, Endlose Verzweiflung with Beschichtete Stahlkappen. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Schau dir die Matchup-Aufschlusselung oben fur den vollstandigen Item-Pfad und die Build-Reihenfolge an.
Was sind die besten Sion Runes gegen Wukong?
Die besten Sion Runes gegen Wukong verwenden den Entschlossenheit Primarbaum mit Inspiration sekundar. This rune setup achieves a 40.0% win rate in the Sion vs Wukong matchup. Siehe die vollstandige Runen-Aufschlusselung im Matchup-Vergleich oben.
Countert Sion Wukong?
Ja, Sion hat ein gunstiges Matchup gegen Wukong mit einer 53.9% Siegesrate. Sion strongly counters Wukong in der Lane basierend auf aktuellen Patch 26.14 Daten.
Wie spiele ich Sion gegen Wukong?
Wenn du Sion gegen Wukong spielst, nutze deine statistischen Vorteile, indem du in gunstigen Fenstern aggressiv tradest. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Baue die empfohlenen Items und Runes fur dieses spezifische Matchup fur die besten Ergebnisse.
