
Sonavs Morgana
Sona vs Morgana ist a very close Matchup in LoL Patch 26.18. Sona gewinnt mit einer 50.9% Winrate (+1.8%) gegen Morgana basierend auf 57 Spielen. Morgana wins the early laning phase while Sona scales better into the late game. Unten findest du den besten Sona Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Sona vs Morgana Matchup.
Sona Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Sona gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Sona vs Morgana?
Sona gewinnt 50.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.1 % und 63.6 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 51.3% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- −0.4 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 55 Spiele Lane: Unterstützer
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.18 · 11. Sept. – 14. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Sona vs Morgana ist ein ausgeglichenes Matchup: Sona gewinnt 50.9 % von 55 Spielen, und der 95%-Bereich (38.1–63.6 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 51.3 % für Sona voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Morgana gewinnt meist die Lane: im Schnitt 466 Gold Vorsprung auf Sona nach 15 Minuten (54 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Sona-Spieler wählen Adaptive Kraft (Offensive) gegen Morgana deutlich häufiger: 80.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 94.5%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Sona und Morgana in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Sona in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Sona vs Morgana Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Solo-Kills werden ab diesem Patch erfasst – bisher liegen sie für 0 Spiele vor, angezeigt ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Sona vs Morgana Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Sona gegen Morgana nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Sona gegen Morgana in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Sona vs Morgana Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)MorganaGold von Sona nach 15: −466
- Erstes ItemSonaSona: 13.7 Min. · Morgana: 14.7 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Sona gegen Morgana ändert
Entscheidungen, die Sona-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
Adaptive Kraft (Offensive)WertefragmentÜblich80.5%vs Morgana94.5%+14.0 Pkt.51.9 % Siegesrate hier
Fähigkeitstempo (Offensive)WertefragmentÜblich18.2%vs Morgana5.5%−12.8 Pkt.
BefreiungsschlagItemÜblich4.3%vs Morgana12.7%+8.4 Pkt.
Merkurs SchuheStiefelÜblich1.7%vs Morgana7.3%+5.6 Pkt.
Ludens EchoItemÜblich2.2%vs Morgana7.3%+5.1 Pkt.
SturmblitzItemÜblich0.4%vs Morgana3.6%+3.3 Pkt.
Bester Sona Build vs Morgana
Üblicher Sona Build (Unterstützer)
68.3 % Siegesrate · 82 Spiele
Gegen Morgana
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 5 von 30 Sona-Spielen gegen Morgana hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Sona.
- Sona stellt meist zuerst Echos von Helia fertig, nach 13.7 Min. (Median aus 27 Spielen).
- Morgana stellt meist zuerst Liandrys Qual fertig, nach 14.7 Min. (Median aus 24 Spielen).
- Skill-Priorität: W > Q > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Sona Runen vs Morgana
Sona Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.18. Die Tabelle unten zeigt Sonas Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Sona Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Sona Matchups
Am schwersten für Sona
Am leichtesten für Sona
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Sona vs Morgana FAQ – Patch 26.18
Wer gewinnt Sona vs Morgana?
Sona vs Morgana ist ein ausgeglichenes Matchup: Sona gewinnt 50.9 % von 55 Spielen, und der 95%-Bereich (38.1–63.6 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Sona gegen Morgana?
Sona gewinnt auf Patch 26.18 50.9 % von 55 Spielen gegen Morgana in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 38.1–63.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 51.3 % zu erwarten.
Kontert Sona Morgana?
Nicht eindeutig. Sona gewinnt 50.9 % von 55 Spielen gegen Morgana, und der 95%-Bereich (38.1–63.6 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Sona oder Morgana?
Morgana gewinnt meist die Lane: im Schnitt 466 Gold Vorsprung auf Sona nach 15 Minuten (54 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Sona besser als Morgana?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Morgana gegen Sona am stärksten?
Morgana liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).
Was sollte Sona gegen Morgana bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Sona (Unterstützer): Echos von Helia, Mondstein-Erneuerer, Diadem der Lieder. Die größte Änderung gegen Morgana: Befreiungsschlag (üblich 4.3%, hier 12.7%).
Welche Runen sollte Sona gegen Morgana nutzen?
Benefee-Beschwörung mit Zauberei und Entschlossenheit – 48.1 % aus 27 Spielen gegen Morgana. Die größte Änderung gegen Morgana: Adaptive Kraft (Offensive) (üblich 80.5%, hier 94.5%).
