
- Siegesrate
- 51.6%
- Pickrate
- 2.0%
- Bannrate
- 0.4%
Sona vs Karma
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 3.889
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 13. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Sona vs Karma (Unterstützer): Sona gewinnt 52.0% von 148 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -226). Build & Runen für Patch 26.22.
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Sona, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Sona gewinnt 52.0 % von 148 Spielen (95%-Bereich 44.0–59.9 %).
Sona Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Sona gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Sona vs Karma?
Sona gewinnt 52.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 44.0 % und 59.9 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 54.1% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- −2.1 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 148 Spiele Lane: Unterstützer · Patch 26.21–26.22
- vs Patch 26.21
- −6.0 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 13. Nov.
Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (148 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (98 Spiele).
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Sona, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Sona gewinnt 52.0 % von 148 Spielen (95%-Bereich 44.0–59.9 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 54.1 % für Sona voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Karma gewinnt meist die Lane: im Schnitt 226 Gold Vorsprung auf Sona nach 15 Minuten (96 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Sona-Spieler wählen Fähigkeitstempo (Offensive) gegen Karma deutlich häufiger: 30.6% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 43.9%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Sona und Karma in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Sona in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Sona vs Karma Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Sona vs Karma Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Sona gegen Karma nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Sona gegen Karma in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Sona vs Karma Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)KarmaGold von Sona nach 15: −226
- Erstes ItemKarmaSona: 13.7 Min. · Karma: 12.0 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenSona gewinnt 50.0 % von 52 Spielen
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Sona gegen Karma ändert
Entscheidungen, die Sona-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
Fähigkeitstempo (Offensive)WertefragmentÜblich30.6%vs Karma43.9%+13.3 Pkt.53.5 % Siegesrate hier
PräzisionSekundärer PfadÜblich23.9%vs Karma36.7%+12.8 Pkt.47.2 % Siegesrate hier
GeistesgegenwartRuneÜblich23.3%vs Karma35.7%+12.4 Pkt.48.6 % Siegesrate hier
Adaptive Kraft (Offensive)WertefragmentÜblich67.9%vs Karma56.1%−11.8 Pkt.47.3 % Siegesrate hier- W > Q > Edie Skill-Reihenfolge W > Q > ESkill-PrioritätÜblich66.1%vs Karma77.6%+11.4 Pkt.48.7 % Siegesrate hier

Blitz + HeilenBeschwörerzauberÜblich80.2%vs Karma90.8%+10.6 Pkt.52.8 % Siegesrate hier
EntschlossenheitSekundärer PfadÜblich51.4%vs Karma40.8%−10.6 Pkt.52.5 % Siegesrate hier
Üblich17.3%vs Karma26.5%+9.3 Pkt.69.2 % Siegesrate hier
Bester Sona Build vs Karma
Üblicher Sona Build (Unterstützer)
75.0 % Siegesrate · 20 Spiele
Gegen Karma
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 10 von 46 Sona-Spielen gegen Karma hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Sona.
- Sona stellt meist zuerst Echos von Helia fertig, nach 13.7 Min. (Median aus 68 Spielen).
- Karma stellt meist zuerst Echos von Helia fertig, nach 12.0 Min. (Median aus 39 Spielen).
- Skill-Priorität: W > Q > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Sona Runen vs Karma
Plane deinen Sona-Draft im Draft-Lab
Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
- Komplettes 5v5-Draft-Board
- Lane-Matchup-Siegraten
- Pick- und Ban-Vorschläge

Sona Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Sonas Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Sona Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Sona Matchups
Am schwersten für Sona
Am leichtesten für Sona
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Sona vs Karma FAQ – Patch 26.21–26.22
Wer gewinnt Sona vs Karma?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Sona, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Sona gewinnt 52.0 % von 148 Spielen (95%-Bereich 44.0–59.9 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Sona gegen Karma?
Sona gewinnt auf Patch 26.21–26.22 52.0 % von 148 Spielen gegen Karma in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 44.0–59.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 54.1 % zu erwarten.
Kontert Sona Karma?
Nicht eindeutig. Sona gewinnt 52.0 % von 148 Spielen gegen Karma, und der 95%-Bereich (44.0–59.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Sona oder Karma?
Karma gewinnt meist die Lane: im Schnitt 226 Gold Vorsprung auf Sona nach 15 Minuten (96 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Sona besser als Karma?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Karma gegen Sona am stärksten?
Karma liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.), Erstes Item.
Was sollte Sona gegen Karma bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Sona (Unterstützer): Jak'Sho, der Proteaner, Stab des fließenden Wassers, Fimbulwinter. Die größte Änderung gegen Karma: Umarmung des Seraphen (üblich 17.3%, hier 26.5%).
Welche Runen sollte Sona gegen Karma nutzen?
Benefee-Beschwörung mit Zauberei und Entschlossenheit – 42.9 % aus 21 Spielen gegen Karma. Die größte Änderung gegen Karma: Fähigkeitstempo (Offensive) (üblich 30.6%, hier 43.9%).
