
- Siegesrate
- 50.1%
- Pickrate
- 3.6%
- Bannrate
- 4.9%
Swain vs Lux
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 2.230
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 6. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Swain vs Lux ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.22. Lux gewinnt mit einer 61.0% Winrate (+22.1%) gegen Swain basierend auf 95 Spielen. Lux holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Swain Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Swain vs Lux Matchup.
Swain Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Swain gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Swain vs Lux?
Swain gewinnt 35.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 26.3 % und 46.4 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 49.9% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- −14.2 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 84 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.21
- −10.5 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.22 · 4. Nov. – 6. Nov.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 7 Spiele, Swain gewann 85.7 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Lux ist in diesem Matchup favorisiert: Swain gewinnt 35.7 % von 84 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (26.3–46.4 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
- Das sind 14.2 Punkte weniger für Swain, als die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer vorhersagen (49.9 %) – das Matchup selbst arbeitet also gegen diesen Pick.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 138 und liegt innerhalb der Fehlermarge (81 Spiele).
- Swain-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Lux deutlich seltener: 18.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 8.3%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Swain und Lux in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Swain in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Swain vs Lux Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Swain vs Lux Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Swain gegen Lux nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Swain gegen Lux in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Swain vs Lux Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Swain nach 15: −138
- Erstes ItemSwainSwain: 12.5 Min. · Lux: 13.8 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.LuxSwain gewinnt 31.9 % von 47 Spielen
Was Swain gegen Lux ändert
Entscheidungen, die Swain-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich18.3%vs Lux8.3%−9.9 Pkt.
Skalierendes Leben (Defensive)WertefragmentÜblich83.9%vs Lux92.9%+9.0 Pkt.37.2 % Siegesrate hier

Heiltrank + Heiltrank + Linse des OrakelsStart-ItemsÜblich1.3%vs Lux6.3%+5.1 Pkt.


Verstärkender Wälzer + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes AugeStart-ItemsÜblich0.5%vs Lux3.8%+3.3 Pkt.
Kontroll-Auge + Getarntes AugeStart-ItemsÜblich1.8%vs Lux5.1%+3.3 Pkt.
Bester Swain Build vs Lux
Üblicher Swain Build (Unterstützer)
72.0 % Siegesrate · 25 Spiele
Gegen Lux
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 29 Swain-Spielen gegen Lux hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Swain.
- Swain stellt meist zuerst Rylais Kristallzepter fertig, nach 12.5 Min. (Median aus 54 Spielen).
- Lux stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 13.8 Min. (Median aus 63 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Swain Runen vs Lux
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Swain Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Swains Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Swain Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Swain Matchups
Am schwersten für Swain
Am leichtesten für Swain
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Swain vs Lux FAQ – Patch 26.22
Wer gewinnt Swain vs Lux?
Lux ist in diesem Matchup favorisiert: Swain gewinnt 35.7 % von 84 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (26.3–46.4 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
Wie hoch ist die Siegesrate von Swain gegen Lux?
Swain gewinnt auf Patch 26.22 35.7 % von 84 Spielen gegen Lux in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 26.3–46.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 49.9 % zu erwarten.
Kontert Swain Lux?
Nein – eher umgekehrt: Swain gewinnt nur 35.7 % von 84 Spielen gegen Lux, und der gesamte 95%-Bereich liegt unter 50 %.
Wer gewinnt die Lane, Swain oder Lux?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 138 und liegt innerhalb der Fehlermarge (81 Spiele).
Skaliert Swain besser als Lux?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Lux gegen Swain am stärksten?
Lux liegt messbar vorn in: Spiele ab 30 Min..
Was sollte Swain gegen Lux bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Swain (Unterstützer): Bösartigkeit, Rylais Kristallzepter, Geistessicht. Die größte Änderung gegen Lux: Beschichtete Stahlkappen (üblich 18.3%, hier 8.3%).
Welche Runen sollte Swain gegen Lux nutzen?
Elektrisieren mit Dominanz und Präzision – 46.2 % aus 26 Spielen gegen Lux. Die größte Änderung gegen Lux: Skalierendes Leben (Defensive) (üblich 83.9%, hier 92.9%).
