Swain, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.1%
Pickrate
2.9%
Bannrate
3.0%

Swain vs Yuumi

Swain Tier CMagierUnterstützer
Patch
26.22
Spiele
5.717
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Swain vs Yuumi (Unterstützer): Swain gewinnt 49.2% von 122 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +589). Build & Runen für Patch 26.22.

Swain – Champion-Symbol aus League of LegendsSwain49.2%
Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit · 122 Spiele · Patch 26.21–26.22
50.8%YuumiYuumi – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yuumi, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Swain gewinnt 49.2 % von 122 Spielen (95%-Bereich 40.5–57.9 %).

Swain Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Swain gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Swain – Champion-Symbol aus League of Legends
Swain
49.2%
VS
Yuumi
50.8%
Yuumi – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Swain vs Yuumi?

Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit

Swain gewinnt 49.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 40.5 % und 57.9 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.3%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−2.1 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
122 Spiele
Lane: Unterstützer · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
−1.5 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (122 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (66 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yuumi, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Swain gewinnt 49.2 % von 122 Spielen (95%-Bereich 40.5–57.9 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 51.3 % für Swain voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Swain gewinnt meist die Lane: im Schnitt 589 Gold Vorsprung auf Yuumi nach 15 Minuten (65 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Swain-Spieler wählen Merkurs Schuhe gegen Yuumi deutlich seltener: 17.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 7.6%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Swain und Yuumi in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Swain in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Swain vs Yuumi Lane-Statistiken

SwainYuumi

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+589
Swain vorn
95%-Bereich +355 bis +823
XP-Differenz
−239
Yuumi vorn
95%-Bereich −450 bis −28
CS-Differenz
+14.1
Swain vorn
95%-Bereich +11.8 bis +16.4
1.72
Kills vor 15 Min.
0.63
2.95
Tode vor 15 Min.
1.72
0.05
Solo-Kills vor 15 Min.
0.00
9.1%
First Blood
1.5%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.7
CS / Min
0.5
534
DMG / Min
326
9.203
Gold / Spiel
8.452
347
Heilung / Min
298
650
Abgemilderter DMG / Min
143
1.5
CC / Min
0.7

Swain vs Yuumi Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Swain gegen Yuumi nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
19 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
13 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
13 Spiele
Swain vs Yuumi95%-BereichSwain üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Swain gegen Yuumi in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Swain vs Yuumi Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)SwainGold von Swain nach 15: +589
  2. Erstes ItemAusgeglichenSwain: 12.3 Min. · Yuumi: 12.5 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Swain gegen Yuumi ändert

Entscheidungen, die Swain-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Merkurs Schuhe – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    17.9%
    vs Yuumi
    7.6%
    −10.3 Pkt.
  • Manafluss – Rune aus League of Legends
    Üblich
    8.0%
    vs Yuumi
    15.2%
    +7.2 Pkt.
  • E > W > Q
    die Skill-Reihenfolge E > W > QSkill-Priorität
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Yuumi
    4.5%
    +4.5 Pkt.
  • Heiltrank – Gegenstand aus League of LegendsHeiltrank – Gegenstand aus League of LegendsGetarntes Auge – Gegenstand aus League of LegendsLinse des Orakels – Gegenstand aus League of Legends
    Heiltrank + Heiltrank + Getarntes Auge + Linse des OrakelsStart-Items
    Üblich
    1.9%
    vs Yuumi
    6.1%
    +4.2 Pkt.

Bester Swain Build vs Yuumi

Üblicher Swain Build (Unterstützer)

80.0 % Siegesrate · 15 Spiele

Gegen Yuumi

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 16 Swain-Spielen gegen Yuumi hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Swain.

  • Swain stellt meist zuerst Rylais Kristallzepter fertig, nach 12.3 Min. (Median aus 49 Spielen).
  • Yuumi stellt meist zuerst Thymiaterion fertig, nach 12.5 Min. (Median aus 25 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Swain Runen vs Yuumi

Übliche Swain Runen (Unterstützer)

Elektrisieren – Rune aus League of LegendsElektrisieren
Dominanz
Perfider Trick – Rune aus League of LegendsGrässliche Mementos – Rune aus League of LegendsUltimativer Jäger – Rune aus League of Legends
Präzision
Gnadenstoß – Rune aus League of LegendsGeistesgegenwart – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

51.0 % Siegesrate · 576 Spiele

Gegen Yuumi

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Swain Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Swains Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Swain Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Swain Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Swain vs Yuumi FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Swain vs Yuumi?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yuumi, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Swain gewinnt 49.2 % von 122 Spielen (95%-Bereich 40.5–57.9 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Swain gegen Yuumi?

Swain gewinnt auf Patch 26.21–26.22 49.2 % von 122 Spielen gegen Yuumi in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 40.5–57.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 51.3 % zu erwarten.

Kontert Swain Yuumi?

Nicht eindeutig. Swain gewinnt 49.2 % von 122 Spielen gegen Yuumi, und der 95%-Bereich (40.5–57.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Swain oder Yuumi?

Swain gewinnt meist die Lane: im Schnitt 589 Gold Vorsprung auf Yuumi nach 15 Minuten (65 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Swain besser als Yuumi?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Yuumi gegen Swain am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Yuumi über die Fehlermarge hinaus vor Swain liegt.

Was sollte Swain gegen Yuumi bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Swain (Unterstützer): Rylais Kristallzepter, Geistessicht, Endlose Verzweiflung. Die größte Änderung gegen Yuumi: Merkurs Schuhe (üblich 17.9%, hier 7.6%).

Welche Runen sollte Swain gegen Yuumi nutzen?

Nutze die übliche Elektrisieren-Seite von Swain (Dominanz + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Yuumi: Manafluss (üblich 8.0%, hier 15.2%).