
Garenvs Teemo
Garen vs Teemo ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Teemo gewinnt mit einer 58.2% Winrate (+16.5%) gegen Garen basierend auf 158 Spielen. Teemo holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Garen Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Garen vs Teemo Matchup.
Garen Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Garen gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Garen vs Teemo?
Garen gewinnt 46.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 40.2 % und 52.1 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 49.5% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- −3.5 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 267 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- +0.1 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Teemo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Garen gewinnt 46.1 % von 267 Spielen (95%-Bereich 40.2–52.1 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 49.5 % für Garen voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Teemo gewinnt meist die Lane: im Schnitt 543 Gold Vorsprung auf Garen nach 15 Minuten (263 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Garen-Spieler wählen Merkurs Schuhe gegen Teemo deutlich häufiger: 6.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 23.6%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Garen und Teemo in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Garen in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Garen vs Teemo Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Garen vs Teemo Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Garen gegen Teemo nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Garen gegen Teemo in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Garen vs Teemo Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)TeemoGold von Garen nach 15: −543
- Erstes ItemTeemoGaren: 15.0 Min. · Teemo: 12.6 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenGaren gewinnt 41.7 % von 103 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenGaren gewinnt 50.0 % von 140 Spielen
Was Garen gegen Teemo ändert
Entscheidungen, die Garen-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Merkurs SchuheStiefelÜblich6.0%vs Teemo23.6%+17.6 Pkt.39.7 % Siegesrate hier
AufschwungRuneÜblich25.8%vs Teemo40.8%+15.0 Pkt.47.7 % Siegesrate hier
Üblich36.8%vs Teemo24.0%−12.9 Pkt.59.4 % Siegesrate hier
TriumphRuneÜblich70.3%vs Teemo58.4%−11.9 Pkt.46.2 % Siegesrate hier
Fluch des AderlassersSchlüsselruneÜblich69.2%vs Teemo57.7%−11.6 Pkt.46.1 % Siegesrate hier
NaturgewaltItemÜblich11.7%vs Teemo23.2%+11.5 Pkt.51.6 % Siegesrate hier
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich14.8%vs Teemo3.7%−11.1 Pkt.
Letztes GefechtRuneÜblich65.7%vs Teemo55.1%−10.7 Pkt.44.9 % Siegesrate hier
Bester Garen Build vs Teemo
Üblicher Garen Build (Oben)
61.0 % Siegesrate · 684 Spiele
Gegen Teemo
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 14 von 151 Garen-Spielen gegen Teemo hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Garen.
- Garen stellt meist zuerst Schikane fertig, nach 15.0 Min. (Median aus 239 Spielen).
- Teemo stellt meist zuerst Statikks Stich fertig, nach 12.6 Min. (Median aus 192 Spielen).
- Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Garen Runen vs Teemo
Plane deinen Garen-Draft im Draft-Lab
Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
- Komplettes 5v5-Draft-Board
- Lane-Matchup-Siegraten
- Pick- und Ban-Vorschläge

Garen Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Garens Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Garen Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Garen Matchups
Am schwersten für Garen
Am leichtesten für Garen
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Garen vs Teemo FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Garen vs Teemo?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Teemo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Garen gewinnt 46.1 % von 267 Spielen (95%-Bereich 40.2–52.1 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Garen gegen Teemo?
Garen gewinnt auf Patch 26.19 46.1 % von 267 Spielen gegen Teemo in der Rolle Oben (95%-Bereich 40.2–52.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 49.5 % zu erwarten.
Kontert Garen Teemo?
Nicht eindeutig. Garen gewinnt 46.1 % von 267 Spielen gegen Teemo, und der 95%-Bereich (40.2–52.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Garen oder Teemo?
Teemo gewinnt meist die Lane: im Schnitt 543 Gold Vorsprung auf Garen nach 15 Minuten (263 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Garen besser als Teemo?
Nicht messbar: Die Siegesraten von Garen gegen Teemo in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Wann ist Teemo gegen Garen am stärksten?
Teemo liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.), Erstes Item.
Was sollte Garen gegen Teemo bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Garen (Oben): Schikane, Panzer des toten Mannes, Phantomtänzer. Die größte Änderung gegen Teemo: Merkurs Schuhe (üblich 6.0%, hier 23.6%).
Welche Runen sollte Garen gegen Teemo nutzen?
Woge des Sturmräubers mit Zauberei und Entschlossenheit – 50.9 % aus 57 Spielen gegen Teemo. Die größte Änderung gegen Teemo: Aufschwung (üblich 25.8%, hier 40.8%).