
- Siegesrate
- 48.4%
- Pickrate
- 2.0%
- Bannrate
- 0.8%
Vi vs Jax
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 2.652
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 15. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Vi vs Jax ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Vi gewinnt mit einer 54.2% Winrate (+8.3%) gegen Jax basierend auf 24 Spielen. Jax wins the early laning phase while Vi scales better into the late game. Unten findest du den besten Vi Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Vi vs Jax Matchup.
Vi Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Vi gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Vi vs Jax?
Vi gewinnt 59.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.7 % und 76.7 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 48.6% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
- Matchup-Effekt
- +10.5 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 22 Spiele Lane: Dschungel
- vs Patch 26.19
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 10. Okt. – 11. Okt.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Vi, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Vi gewinnt 59.1 % von 22 Spielen (95%-Bereich 38.7–76.7 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 48.6 % für Vi voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Vi-Spieler wählen Stiefel der Wendigkeit gegen Jax deutlich häufiger: 2.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 13.6%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Vi und Jax in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Vi in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Vi vs Jax Lane-Statistiken
Bisher haben nur 22 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Vi vs Jax Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Vi gegen Jax nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Vi gegen Jax in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Vi vs Jax Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Vi gegen Jax ändert
Entscheidungen, die Vi-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).
Stiefel der WendigkeitStiefelÜblich2.5%vs Jax13.6%+11.1 Pkt.- W > E > Qdie Skill-Reihenfolge W > E > QSkill-PrioritätÜblichunter 0,5 %vs Jax9.1%+9.1 Pkt.
PhantomtänzerItemÜblichunter 0,5 %vs Jax4.5%+4.5 Pkt.
KrakenbezwingerItemÜblich0.5%vs Jax4.5%+4.0 Pkt.
SchattengleveItemÜblich0.5%vs Jax4.5%+4.0 Pkt.
Bester Vi Build vs Jax
Üblicher Vi Build (Dschungel)
58.8 % Siegesrate · 238 Spiele
Gegen Jax
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 13 Vi-Spielen gegen Jax hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Vi.
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Vi Runen vs Jax
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Vi Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Vis Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Vi Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Vi Matchups
Am schwersten für Vi
Am leichtesten für Vi
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Vi vs Jax FAQ – Patch 26.20
Wer gewinnt Vi vs Jax?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Vi, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Vi gewinnt 59.1 % von 22 Spielen (95%-Bereich 38.7–76.7 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Vi gegen Jax?
Vi gewinnt auf Patch 26.20 59.1 % von 22 Spielen gegen Jax in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 38.7–76.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 48.6 % zu erwarten.
Kontert Vi Jax?
Nicht eindeutig. Vi gewinnt 59.1 % von 22 Spielen gegen Jax, und der 95%-Bereich (38.7–76.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Vi oder Jax?
Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (22), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.
Skaliert Vi besser als Jax?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Jax gegen Vi am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Jax über die Fehlermarge hinaus vor Vi liegt.
Was sollte Vi gegen Jax bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Vi (Dschungel): Tanz des Todes, Stärke der Dreieinigkeit, Schwarzes Beil. Die größte Änderung gegen Jax: Stiefel der Wendigkeit (üblich 2.5%, hier 13.6%).
Welche Runen sollte Vi gegen Jax nutzen?
Nutze die übliche Eroberer-Seite von Vi (Präzision + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.
