
Xerathvs Yone
Xerath vs Yone ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Yone gewinnt mit einer 57.6% Winrate (+15.3%) gegen Xerath basierend auf 85 Spielen. Yone wins the early laning phase while Xerath scales better into the late game. Unten findest du den besten Xerath Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Xerath vs Yone Matchup.
Xerath Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Xerath gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Xerath vs Yone?
Xerath gewinnt 45.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 36.7 % und 53.9 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 49.0% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- −3.9 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 124 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.18
- +0.3 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Xerath gewinnt 45.2 % von 124 Spielen (95%-Bereich 36.7–53.9 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 49.0 % für Xerath voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 176 und liegt innerhalb der Fehlermarge (124 Spiele).
- Xerath-Spieler wählen Perfider Trick gegen Yone deutlich häufiger: 6.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 12.1%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Xerath und Yone in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Xerath in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Xerath vs Yone Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Xerath vs Yone Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Xerath gegen Yone nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Xerath gegen Yone in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Xerath vs Yone Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Xerath nach 15: −176
- Erstes ItemXerathXerath: 11.5 Min. · Yone: 15.1 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.YoneXerath gewinnt 35.2 % von 54 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenXerath gewinnt 50.0 % von 62 Spielen
Was Xerath gegen Yone ändert
Entscheidungen, die Xerath-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
Perfider TrickRuneÜblich6.4%vs Yone12.1%+5.7 Pkt.
Erschöpfen + BlitzBeschwörerzauberÜblich3.0%vs Yone6.5%+3.4 Pkt.
Bester Xerath Build vs Yone
Üblicher Xerath Build (Mitte)
81.6 % Siegesrate · 38 Spiele
Gegen Yone
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 13 von 68 Xerath-Spielen gegen Yone hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Xerath.
- Xerath stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.5 Min. (Median aus 110 Spielen).
- Yone stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 15.1 Min. (Median aus 43 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Xerath Runen vs Yone
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Xerath Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Xeraths Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Xerath Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Xerath Matchups
Am schwersten für Xerath
Am leichtesten für Xerath
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Xerath vs Yone FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Xerath vs Yone?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Xerath gewinnt 45.2 % von 124 Spielen (95%-Bereich 36.7–53.9 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Xerath gegen Yone?
Xerath gewinnt auf Patch 26.19 45.2 % von 124 Spielen gegen Yone in der Rolle Mitte (95%-Bereich 36.7–53.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 49.0 % zu erwarten.
Kontert Xerath Yone?
Nicht eindeutig. Xerath gewinnt 45.2 % von 124 Spielen gegen Yone, und der 95%-Bereich (36.7–53.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Xerath oder Yone?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 176 und liegt innerhalb der Fehlermarge (124 Spiele).
Skaliert Xerath besser als Yone?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Yone gegen Xerath am stärksten?
Yone liegt messbar vorn in: Spiele mit 20–30 Min..
Was sollte Xerath gegen Yone bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Xerath (Mitte): Ludens Echo, Schattenflamme, Mejais Seelenstehler.
Welche Runen sollte Xerath gegen Yone nutzen?
Arkaner Komet mit Zauberei und Präzision – 48.8 % aus 41 Spielen gegen Yone. Die größte Änderung gegen Yone: Perfider Trick (üblich 6.4%, hier 12.1%).
