
Yasuovs Singed
Yasuo vs Singed ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Yasuo gewinnt mit einer 54.2% Winrate (+8.3%) gegen Singed basierend auf 24 Spielen. Singed wins the early laning phase while Yasuo scales better into the late game. Unten findest du den besten Yasuo Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Yasuo vs Singed Matchup.
Yasuo Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Yasuo gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Yasuo vs Singed?
Yasuo gewinnt 42.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 24.5 % und 63.5 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 46.8% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- −3.9 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 21 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 13 Spiele, Yasuo gewann 38.5 %.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unten): 3 Spiele, Yasuo gewann 100.0 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Singed, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yasuo gewinnt 42.9 % von 21 Spielen (95%-Bereich 24.5–63.5 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 46.8 % für Yasuo voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Yasuo-Spieler wählen Dorans Bogen + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes Auge gegen Singed deutlich häufiger: 27.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 57.1%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Yasuo und Singed in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Yasuo in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Yasuo vs Singed Lane-Statistiken
Bisher haben nur 21 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Yasuo vs Singed Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Yasuo gegen Singed nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Yasuo gegen Singed in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Yasuo vs Singed Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Yasuo gegen Singed ändert
Entscheidungen, die Yasuo-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).



Dorans Bogen + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes AugeStart-ItemsÜblich27.3%vs Singed57.1%+29.9 Pkt.

Dorans Bogen + Heiltrank + HeiltrankStart-ItemsÜblich41.1%vs Singed19.0%−22.0 Pkt.
Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)WertefragmentÜblich4.5%vs Singed14.3%+9.8 Pkt.- Q > W > Edie Skill-Reihenfolge Q > W > ESkill-PrioritätÜblich1.0%vs Singed9.5%+8.6 Pkt.
GeistessichtItemÜblichunter 0,5 %vs Singed4.8%+4.8 Pkt.
Üblichunter 0,5 %vs Singed4.8%+4.8 Pkt.







Dolch + Dolch + Dorans Bogen + Heiltrank + Heiltrank + Heiltrank + Heiltrank + Kontroll-Auge + Getarntes AugeStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Singed4.8%+4.8 Pkt.
Stiefel der WendigkeitStiefelÜblich0.7%vs Singed4.8%+4.0 Pkt.
Bester Yasuo Build vs Singed
Üblicher Yasuo Build (Oben)
80.0 % Siegesrate · 25 Spiele
Gegen Singed
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 2 von 14 Yasuo-Spielen gegen Singed hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Yasuo.
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Yasuo Runen vs Singed
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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
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- Pick- und Ban-Vorschläge

Yasuo Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Yasuos Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yasuo Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Yasuo Matchups
Am schwersten für Yasuo
Am leichtesten für Yasuo
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Yasuo vs Singed FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Yasuo vs Singed?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Singed, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yasuo gewinnt 42.9 % von 21 Spielen (95%-Bereich 24.5–63.5 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Yasuo gegen Singed?
Yasuo gewinnt auf Patch 26.19 42.9 % von 21 Spielen gegen Singed in der Rolle Oben (95%-Bereich 24.5–63.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 46.8 % zu erwarten.
Kontert Yasuo Singed?
Nicht eindeutig. Yasuo gewinnt 42.9 % von 21 Spielen gegen Singed, und der 95%-Bereich (24.5–63.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Yasuo oder Singed?
Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (21), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.
Skaliert Yasuo besser als Singed?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Singed gegen Yasuo am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Singed über die Fehlermarge hinaus vor Yasuo liegt.
Was sollte Yasuo gegen Singed bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Yasuo (Oben): Krakenbezwinger, Tanz des Todes, Sturmschneide. Die größte Änderung gegen Singed: Dorans Bogen + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes Auge (üblich 27.3%, hier 57.1%).
Welche Runen sollte Yasuo gegen Singed nutzen?
Nutze die übliche Tödliches Tempo-Seite von Yasuo (Präzision + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Singed: Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive) (üblich 4.5%, hier 14.3%).
