
Yasuovs Sion
Yasuo vs Sion ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Yasuo gewinnt mit einer 59.5% Winrate (+18.9%) gegen Sion basierend auf 37 Spielen. Yasuo holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Yasuo Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Yasuo vs Sion Matchup.
Yasuo Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Yasuo gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Yasuo vs Sion?
Yasuo gewinnt 56.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.3 % und 68.8 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.0% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- +6.0 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 50 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 29 Spiele, Yasuo gewann 58.6 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yasuo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yasuo gewinnt 56.0 % von 50 Spielen (95%-Bereich 42.3–68.8 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 50.0 % für Yasuo voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 119 und liegt innerhalb der Fehlermarge (50 Spiele).
- Yasuo-Spieler wählen Klinge des gestürzten Königs gegen Sion deutlich häufiger: 57.1% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 74.0%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Yasuo und Sion in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Yasuo in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Yasuo vs Sion Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Yasuo vs Sion Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Yasuo gegen Sion nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Yasuo gegen Sion in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Yasuo vs Sion Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Yasuo nach 15: −119
- Erstes ItemSionYasuo: 13.9 Min. · Sion: 12.4 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Yasuo gegen Sion ändert
Entscheidungen, die Yasuo-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Üblich57.1%vs Sion74.0%+16.9 Pkt.56.8 % Siegesrate hier
Üblich42.3%vs Sion58.0%+15.7 Pkt.65.5 % Siegesrate hier
Tödliches TempoSchlüsselruneÜblich80.9%vs Sion94.0%+13.1 Pkt.57.4 % Siegesrate hier
BlutdürsterItemÜblich4.5%vs Sion14.0%+9.5 Pkt.



Dolch + Dolch + Dorans Bogen + Heiltrank + HeiltrankStart-ItemsÜblich0.9%vs Sion4.1%+3.2 Pkt.
Bester Yasuo Build vs Sion
Üblicher Yasuo Build (Oben)
80.0 % Siegesrate · 25 Spiele
Gegen Sion
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 7 von 33 Yasuo-Spielen gegen Sion hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Yasuo.
- Yasuo stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 13.9 Min. (Median aus 32 Spielen).
- Sion stellt meist zuerst Herzstahl fertig, nach 12.4 Min. (Median aus 22 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Yasuo Runen vs Sion
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Yasuo Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Yasuos Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yasuo Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Yasuo Matchups
Am schwersten für Yasuo
Am leichtesten für Yasuo
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Yasuo vs Sion FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Yasuo vs Sion?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yasuo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yasuo gewinnt 56.0 % von 50 Spielen (95%-Bereich 42.3–68.8 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Yasuo gegen Sion?
Yasuo gewinnt auf Patch 26.19 56.0 % von 50 Spielen gegen Sion in der Rolle Oben (95%-Bereich 42.3–68.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 50.0 % zu erwarten.
Kontert Yasuo Sion?
Nicht eindeutig. Yasuo gewinnt 56.0 % von 50 Spielen gegen Sion, und der 95%-Bereich (42.3–68.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Yasuo oder Sion?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 119 und liegt innerhalb der Fehlermarge (50 Spiele).
Skaliert Yasuo besser als Sion?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Sion gegen Yasuo am stärksten?
Sion liegt messbar vorn in: Erstes Item.
Was sollte Yasuo gegen Sion bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Yasuo (Oben): Krakenbezwinger, Tanz des Todes, Sturmschneide. Die größte Änderung gegen Sion: Klinge des gestürzten Königs (üblich 57.1%, hier 74.0%).
Welche Runen sollte Yasuo gegen Sion nutzen?
Tödliches Tempo mit Präzision und Entschlossenheit – 63.6 % aus 22 Spielen gegen Sion. Die größte Änderung gegen Sion: Tödliches Tempo (üblich 80.9%, hier 94.0%).