
- Siegesrate
- 50.1%
- Pickrate
- 6.7%
- Bannrate
- 28.4%
Yasuo vs Gnar
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 13.159
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Yasuo vs Gnar (Oben): Yasuo gewinnt 53.5% von 114 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +389). Build & Runen für Patch 26.22.
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yasuo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yasuo gewinnt 53.5 % von 114 Spielen (95%-Bereich 44.4–62.4 %).
Yasuo Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Yasuo gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Yasuo vs Gnar?
Yasuo gewinnt 53.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 44.4 % und 62.4 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 52.4% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- +1.1 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 114 Spiele Lane: Oben · Patch 26.21–26.22
- vs Patch 26.21
- −10.9 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.
Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (114 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (60 Spiele).
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yasuo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yasuo gewinnt 53.5 % von 114 Spielen (95%-Bereich 44.4–62.4 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 52.4 % für Yasuo voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 389 und liegt innerhalb der Fehlermarge (59 Spiele).
- Yasuo-Spieler wählen Knochenpanzerung gegen Gnar deutlich seltener: 47.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 28.3%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Yasuo und Gnar in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Yasuo in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Yasuo vs Gnar Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Yasuo vs Gnar Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Yasuo gegen Gnar nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Yasuo gegen Gnar in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Yasuo vs Gnar Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Yasuo nach 15: +389
- Erstes ItemAusgeglichenYasuo: 14.1 Min. · Gnar: 14.5 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Yasuo gegen Gnar ändert
Entscheidungen, die Yasuo-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
KnochenpanzerungRuneÜblich47.5%vs Gnar28.3%−19.1 Pkt.
Erschöpfen + BlitzBeschwörerzauberÜblich53.0%vs Gnar66.7%+13.7 Pkt.35.0 % Siegesrate hier- E > Q > Wdie Skill-Reihenfolge E > Q > WSkill-PrioritätÜblich0.8%vs Gnar5.0%+4.2 Pkt.
- Q > E > Wdie Skill-Reihenfolge Q > E > WSkill-PrioritätÜblich98.7%vs Gnar95.0%−3.7 Pkt.50.9 % Siegesrate hier
Bester Yasuo Build vs Gnar
Üblicher Yasuo Build (Oben)
82.8 % Siegesrate · 29 Spiele
Gegen Gnar
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 27 Yasuo-Spielen gegen Gnar hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Yasuo.
- Yasuo stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 14.1 Min. (Median aus 28 Spielen).
- Gnar stellt meist zuerst Stärke der Dreieinigkeit fertig, nach 14.5 Min. (Median aus 51 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Yasuo Runen vs Gnar
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Yasuo Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Yasuos Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yasuo Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Yasuo Matchups
Am schwersten für Yasuo
Am leichtesten für Yasuo
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Yasuo vs Gnar FAQ – Patch 26.21–26.22
Wer gewinnt Yasuo vs Gnar?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yasuo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yasuo gewinnt 53.5 % von 114 Spielen (95%-Bereich 44.4–62.4 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Yasuo gegen Gnar?
Yasuo gewinnt auf Patch 26.21–26.22 53.5 % von 114 Spielen gegen Gnar in der Rolle Oben (95%-Bereich 44.4–62.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 52.4 % zu erwarten.
Kontert Yasuo Gnar?
Nicht eindeutig. Yasuo gewinnt 53.5 % von 114 Spielen gegen Gnar, und der 95%-Bereich (44.4–62.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Yasuo oder Gnar?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 389 und liegt innerhalb der Fehlermarge (59 Spiele).
Skaliert Yasuo besser als Gnar?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Gnar gegen Yasuo am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Gnar über die Fehlermarge hinaus vor Yasuo liegt.
Was sollte Yasuo gegen Gnar bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Yasuo (Oben): Schildbogen der Unsterblichkeit, Tanz des Todes, Blutdürster.
Welche Runen sollte Yasuo gegen Gnar nutzen?
Nutze die übliche Tödliches Tempo-Seite von Yasuo (Präzision + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Gnar: Knochenpanzerung (üblich 47.5%, hier 28.3%).
