
Yasuovs Vayne
Yasuo vs Vayne ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.18. Yasuo gewinnt mit einer 56.6% Winrate (+13.2%) gegen Vayne basierend auf 53 Spielen. Yasuo holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Yasuo Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Yasuo vs Vayne Matchup.
Yasuo Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Yasuo gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Yasuo vs Vayne?
Yasuo gewinnt 62.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 45.3 % und 77.1 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 53.8% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unten)
- Matchup-Effekt
- +8.7 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 32 Spiele Lane: Unten
Lane: Unten · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.18 · 11. Sept. – 14. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 15 Spiele, Yasuo gewann 53.3 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yasuo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yasuo gewinnt 62.5 % von 32 Spielen (95%-Bereich 45.3–77.1 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten sagen 53.8 % für Yasuo voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 194 und liegt innerhalb der Fehlermarge (32 Spiele).
- Yasuo-Spieler wählen Geistessicht gegen Vayne deutlich häufiger: 0.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten), hier 6.3%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Yasuo und Vayne in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Yasuo in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Yasuo vs Vayne Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Solo-Kills werden ab diesem Patch erfasst – bisher liegen sie für 0 Spiele vor, angezeigt ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Yasuo vs Vayne Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Yasuo gegen Vayne nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Yasuo gegen Vayne in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Yasuo vs Vayne Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Yasuo nach 15: +194
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Yasuo gegen Vayne ändert
Entscheidungen, die Yasuo-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten).
GeistessichtItemÜblich0.4%vs Vayne6.3%+5.8 Pkt.
Blitz + TeleportationBeschwörerzauberÜblich1.5%vs Vayne6.3%+4.8 Pkt.
AxiombogenItemÜblichunter 0,5 %vs Vayne3.1%+3.1 Pkt.


Langschwert + Dorans Bogen + Heiltrank + HeiltrankStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Vayne3.1%+3.1 Pkt.

Stiefel + Nachfüllbarer Trank + Getarntes AugeStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Vayne3.1%+3.1 Pkt.



Langschwert + Dolch + Dorans Klinge + Heiltrank + Getarntes AugeStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Vayne3.1%+3.1 Pkt.
Legende: HastRuneÜblichunter 0,5 %vs Vayne3.1%+3.1 Pkt.
Bester Yasuo Build vs Vayne
Üblicher Yasuo Build (Unten)
92.9 % Siegesrate · 14 Spiele
Gegen Vayne
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 24 Yasuo-Spielen gegen Vayne hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Yasuo.
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Yasuo Runen vs Vayne
Yasuo Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.18. Die Tabelle unten zeigt Yasuos Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yasuo Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Yasuo Matchups
Am schwersten für Yasuo
Am leichtesten für Yasuo
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Yasuo vs Vayne FAQ – Patch 26.18
Wer gewinnt Yasuo vs Vayne?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yasuo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yasuo gewinnt 62.5 % von 32 Spielen (95%-Bereich 45.3–77.1 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Yasuo gegen Vayne?
Yasuo gewinnt auf Patch 26.18 62.5 % von 32 Spielen gegen Vayne in der Rolle Unten (95%-Bereich 45.3–77.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten wären 53.8 % zu erwarten.
Kontert Yasuo Vayne?
Nicht eindeutig. Yasuo gewinnt 62.5 % von 32 Spielen gegen Vayne, und der 95%-Bereich (45.3–77.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Yasuo oder Vayne?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 194 und liegt innerhalb der Fehlermarge (32 Spiele).
Skaliert Yasuo besser als Vayne?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Vayne gegen Yasuo am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Vayne über die Fehlermarge hinaus vor Yasuo liegt.
Was sollte Yasuo gegen Vayne bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Yasuo (Unten): Tanz des Todes, Klinge des gestürzten Königs, Sturmschneide. Die größte Änderung gegen Vayne: Geistessicht (üblich 0.4%, hier 6.3%).
Welche Runen sollte Yasuo gegen Vayne nutzen?
Nutze die übliche Tödliches Tempo-Seite von Yasuo (Präzision + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Vayne: Blitz + Teleportation (üblich 1.5%, hier 6.3%).
