Yone, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.9%
Pickrate
8.6%
Bannrate
13.3%

Yonevs Pantheon

Yone Tier BKämpferAssassine
Patch26.19
Spiele7.820
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Yone vs Pantheon ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Pantheon gewinnt mit einer 56.6% Winrate (+13.3%) gegen Yone basierend auf 83 Spielen. Pantheon holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Yone Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Yone vs Pantheon Matchup.

Yone Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Yone gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Yone
Yone
46.0%
VS
Pantheon
54.0%
Pantheon

Wer gewinnt Yone vs Pantheon?

Leichter Vorteil für PantheonGeringe Zuverlässigkeit

Yone gewinnt 46.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 36.6 % und 55.7 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.4%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
−3.4 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
100 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
−3.5 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 60 Spiele, Yone gewann 45.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Pantheon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yone gewinnt 46.0 % von 100 Spielen (95%-Bereich 36.6–55.7 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 49.4 % für Yone voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Pantheon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 472 Gold Vorsprung auf Yone nach 15 Minuten (100 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Yone-Spieler wählen Erschöpfen + Blitz gegen Pantheon deutlich häufiger: 28.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 42.0%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Yone und Pantheon in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Yone in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Yone vs Pantheon Lane-Statistiken

YonePantheon

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−472
Pantheon vorn
95%-Bereich −793 bis −151
XP-Differenz
−463
Pantheon vorn
95%-Bereich −837 bis −89
CS-Differenz
−1.8
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −8.0 bis +4.5
1.84
Kills vor 15 Min.
3.50
3.47
Tode vor 15 Min.
2.57
1.16
Solo-Kills vor 15 Min.
2.40
16.0%
First Blood
27.0%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.3
CS / Min
5.6
757
DMG / Min
907
12.160
Gold / Spiel
12.264
245
Heilung / Min
199
1.037
Abgemilderter DMG / Min
999
0.7
CC / Min
1.0

Yone vs Pantheon Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Yone gegen Pantheon nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
11 Spiele
42.9%
25–30 min
28 Spiele
56.3%
30–35 min
32 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
20 Spiele
Yone vs Pantheon95%-BereichYone üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Yone gegen Pantheon in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Yone vs Pantheon Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)PantheonGold von Yone nach 15: −472
  2. Erstes ItemPantheonYone: 14.9 Min. · Pantheon: 11.5 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenYone gewinnt 46.2 % von 52 Spielen

Was Yone gegen Pantheon ändert

Entscheidungen, die Yone-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • ErschöpfenBlitz
    Erschöpfen + BlitzBeschwörerzauber
    Üblich
    28.8%
    vs Pantheon
    42.0%
    +13.2 Pkt.45.2 % Siegesrate hier
  • BlitzEntzünden
    Blitz + EntzündenBeschwörerzauber
    Üblich
    60.8%
    vs Pantheon
    50.0%
    −10.8 Pkt.44.0 % Siegesrate hier
  • Beschichtete Stahlkappen
    Üblich
    5.2%
    vs Pantheon
    11.0%
    +5.8 Pkt.
  • Unerschrocken
    Üblich
    3.7%
    vs Pantheon
    9.0%
    +5.3 Pkt.

Bester Yone Build vs Pantheon

Gegen Pantheon

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 7 von 49 Yone-Spielen gegen Pantheon hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Yone.

  • Yone stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 14.9 Min. (Median aus 65 Spielen).
  • Pantheon stellt meist zuerst Eklipse fertig, nach 11.5 Min. (Median aus 69 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Yone Runen vs Pantheon

Übliche Yone Runen (Oben)

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
Leben absorbierenLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
ZuwachsAufschwung
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

68.8 % Siegesrate · 32 Spiele

Gegen Pantheon

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
Leben absorbierenLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
ZuwachsAufschwung
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

46.3 % Siegesrate · 41 Spiele

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Yone Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Yones Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yone Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Yone Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Yone vs Pantheon FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Yone vs Pantheon?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Pantheon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yone gewinnt 46.0 % von 100 Spielen (95%-Bereich 36.6–55.7 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Yone gegen Pantheon?

Yone gewinnt auf Patch 26.19 46.0 % von 100 Spielen gegen Pantheon in der Rolle Oben (95%-Bereich 36.6–55.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 49.4 % zu erwarten.

Kontert Yone Pantheon?

Nicht eindeutig. Yone gewinnt 46.0 % von 100 Spielen gegen Pantheon, und der 95%-Bereich (36.6–55.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Yone oder Pantheon?

Pantheon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 472 Gold Vorsprung auf Yone nach 15 Minuten (100 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Yone besser als Pantheon?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Pantheon gegen Yone am stärksten?

Pantheon liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.), Erstes Item.

Was sollte Yone gegen Pantheon bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Yone (Oben): Schildbogen der Unsterblichkeit, Klinge des gestürzten Königs, Klinge der Unendlichkeit. Die größte Änderung gegen Pantheon: Beschichtete Stahlkappen (üblich 5.2%, hier 11.0%).

Welche Runen sollte Yone gegen Pantheon nutzen?

Tödliches Tempo mit Präzision und Entschlossenheit – 46.3 % aus 41 Spielen gegen Pantheon. Die größte Änderung gegen Pantheon: Erschöpfen + Blitz (üblich 28.8%, hier 42.0%).