
- Siegesrate
- 49.7%
- Pickrate
- 8.3%
- Bannrate
- 17.6%
Yone vs Yorick
- Patch
- 26.21
- Spiele
- 15.142
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 28. Okt. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Yone vs Yorick ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.21. Yone gewinnt mit einer 52.1% Winrate (+4.3%) gegen Yorick basierend auf 188 Spielen. Yone wins the early laning phase while Yorick scales better into the late game. Unten findest du den besten Yone Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Yone vs Yorick Matchup.
Yone Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Yone gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Yone vs Yorick?
Yone gewinnt 51.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 44.1 % und 58.7 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 48.5% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- +2.9 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 177 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.20
- −4.0 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21 · 26. Okt. – 28. Okt.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 5 Spiele, Yone gewann 60.0 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Yone vs Yorick ist ein ausgeglichenes Matchup: Yone gewinnt 51.4 % von 177 Spielen, und der 95%-Bereich (44.1–58.7 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 48.5 % für Yone voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 265 und liegt innerhalb der Fehlermarge (173 Spiele).
- Yone-Spieler wählen Sterbliche Mahnung gegen Yorick deutlich häufiger: 14.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 20.3%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Yone und Yorick in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Yone in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Yone vs Yorick Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Yone vs Yorick Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Yone gegen Yorick nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Yone gegen Yorick in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Yone vs Yorick Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Yone nach 15: +265
- Erstes ItemYoneYone: 13.4 Min. · Yorick: 14.4 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenYone gewinnt 56.8 % von 74 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenYone gewinnt 48.2 % von 83 Spielen
Was Yone gegen Yorick ändert
Entscheidungen, die Yone-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Üblich14.0%vs Yorick20.3%+6.3 Pkt.47.2 % Siegesrate hier
LeichtfüßigkeitSchlüsselruneÜblich7.2%vs Yorick2.8%−4.4 Pkt.
Bester Yone Build vs Yorick
Üblicher Yone Build (Oben)
64.8 % Siegesrate · 244 Spiele
Gegen Yorick
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 13 von 101 Yone-Spielen gegen Yorick hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Yone.
- Yone stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 13.4 Min. (Median aus 123 Spielen).
- Yorick stellt meist zuerst Stärke der Dreieinigkeit fertig, nach 14.4 Min. (Median aus 103 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Yone Runen vs Yorick
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Yone Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.21. Die Tabelle unten zeigt Yones Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yone Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Yone Matchups
Am schwersten für Yone
Am leichtesten für Yone
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Yone vs Yorick FAQ – Patch 26.21
Wer gewinnt Yone vs Yorick?
Yone vs Yorick ist ein ausgeglichenes Matchup: Yone gewinnt 51.4 % von 177 Spielen, und der 95%-Bereich (44.1–58.7 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Yone gegen Yorick?
Yone gewinnt auf Patch 26.21 51.4 % von 177 Spielen gegen Yorick in der Rolle Oben (95%-Bereich 44.1–58.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 48.5 % zu erwarten.
Kontert Yone Yorick?
Nicht eindeutig. Yone gewinnt 51.4 % von 177 Spielen gegen Yorick, und der 95%-Bereich (44.1–58.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Yone oder Yorick?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 265 und liegt innerhalb der Fehlermarge (173 Spiele).
Skaliert Yone besser als Yorick?
Nicht messbar: Die Siegesraten von Yone gegen Yorick in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Wann ist Yorick gegen Yone am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Yorick über die Fehlermarge hinaus vor Yone liegt.
Was sollte Yone gegen Yorick bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Yone (Oben): Schildbogen der Unsterblichkeit, Tanz des Todes, Klinge der Unendlichkeit. Die größte Änderung gegen Yorick: Sterbliche Mahnung (üblich 14.0%, hier 20.3%).
Welche Runen sollte Yone gegen Yorick nutzen?
Nutze die übliche Tödliches Tempo-Seite von Yone (Präzision + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Yorick: Leichtfüßigkeit (üblich 7.2%, hier 2.8%).
