Yone, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.9%
Pickrate
9.1%
Bannrate
16.2%

Yone vs Fizz

Yone Tier SKämpferAssassine
Patch
26.20
Spiele
11.913
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
13. Okt. 2026 UTC

Yone vs Fizz ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Fizz gewinnt mit einer 55.6% Winrate (+11.1%) gegen Yone basierend auf 225 Spielen. Fizz holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Yone Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Yone vs Fizz Matchup.

Yone Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Yone gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Yone
Yone
43.7%
VS
Fizz
56.3%
Fizz

Wer gewinnt Yone vs Fizz?

Leichter Vorteil für FizzMittlere Zuverlässigkeit

Yone gewinnt 43.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 37.3 % und 50.4 % (95%-Bereich).

Erwartet
48.7%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−5.0 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
215 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.19
−6.7 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 9. Okt. – 11. Okt.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 3 Spiele, Yone gewann 33.3 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Fizz, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yone gewinnt 43.7 % von 215 Spielen (95%-Bereich 37.3–50.4 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 48.7 % für Yone voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Fizz gewinnt meist die Lane: im Schnitt 630 Gold Vorsprung auf Yone nach 15 Minuten (212 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Yone-Spieler wählen Knochenpanzerung gegen Fizz deutlich häufiger: 19.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 30.7%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Yone und Fizz in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Yone in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Yone vs Fizz Lane-Statistiken

YoneFizz

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−630
Fizz vorn
95%-Bereich −869 bis −391
XP-Differenz
−299
Fizz vorn
95%-Bereich −512 bis −85
CS-Differenz
+1.0
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −2.5 bis +4.6
2.52
Kills vor 15 Min.
4.57
3.91
Tode vor 15 Min.
2.46
1.07
Solo-Kills vor 15 Min.
2.16
11.2%
First Blood
18.6%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.7
CS / Min
6.0
888
DMG / Min
930
12.610
Gold / Spiel
13.327
271
Heilung / Min
122
1.043
Abgemilderter DMG / Min
529
0.7
CC / Min
0.5

Yone vs Fizz Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Yone gegen Fizz nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
24 Spiele
52.4%
20–25 min
42 Spiele
40.9%
25–30 min
44 Spiele
43.4%
30–35 min
53 Spiele
42.3%
35+ min
52 Spiele
Yone vs Fizz95%-BereichYone üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Yone gegen Fizz in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Yone vs Fizz Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)FizzGold von Yone nach 15: −630
  2. Erstes ItemFizzYone: 13.8 Min. · Fizz: 10.9 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenYone gewinnt 46.5 % von 86 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenYone gewinnt 42.9 % von 105 Spielen

Was Yone gegen Fizz ändert

Entscheidungen, die Yone-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Knochenpanzerung
    Üblich
    19.0%
    vs Fizz
    30.7%
    +11.7 Pkt.51.5 % Siegesrate hier
  • Aufschwung
    Üblich
    76.6%
    vs Fizz
    67.0%
    −9.6 Pkt.38.9 % Siegesrate hier
  • ErschöpfenBlitz
    Erschöpfen + BlitzBeschwörerzauber
    Üblich
    25.0%
    vs Fizz
    33.5%
    +8.5 Pkt.47.2 % Siegesrate hier
  • Schildbogen der Unsterblichkeit
    Üblich
    79.1%
    vs Fizz
    72.6%
    −6.5 Pkt.50.6 % Siegesrate hier
  • Sterbliche Mahnung
    Üblich
    9.2%
    vs Fizz
    3.3%
    −5.9 Pkt.
  • BlitzTeleportation
    Blitz + TeleportationBeschwörerzauber
    Üblich
    11.4%
    vs Fizz
    5.6%
    −5.8 Pkt.
  • Dorans SchildHeiltrank
    Dorans Schild + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    7.7%
    vs Fizz
    2.8%
    −4.9 Pkt.
  • Ende der Weisheit
    Üblich
    6.8%
    vs Fizz
    10.7%
    +3.9 Pkt.43.5 % Siegesrate hier

Bester Yone Build vs Fizz

Gegen Fizz

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 12 von 123 Yone-Spielen gegen Fizz hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Yone.

  • Yone stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 13.8 Min. (Median aus 88 Spielen).
  • Fizz stellt meist zuerst Fluch des Lichs fertig, nach 10.9 Min. (Median aus 150 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Yone Runen vs Fizz

Übliche Yone Runen (Mitte)

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
Leben absorbierenLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
SchildschlagKnochenpanzerung
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

71.0 % Siegesrate · 31 Spiele

Gegen Fizz

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
Leben absorbierenLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
ZuwachsAufschwung
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

39.2 % Siegesrate · 79 Spiele

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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Yone Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Yones Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yone Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Yone Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Yone vs Fizz FAQ – Patch 26.20

Wer gewinnt Yone vs Fizz?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Fizz, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yone gewinnt 43.7 % von 215 Spielen (95%-Bereich 37.3–50.4 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Yone gegen Fizz?

Yone gewinnt auf Patch 26.20 43.7 % von 215 Spielen gegen Fizz in der Rolle Mitte (95%-Bereich 37.3–50.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 48.7 % zu erwarten.

Kontert Yone Fizz?

Nicht eindeutig. Yone gewinnt 43.7 % von 215 Spielen gegen Fizz, und der 95%-Bereich (37.3–50.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Yone oder Fizz?

Fizz gewinnt meist die Lane: im Schnitt 630 Gold Vorsprung auf Yone nach 15 Minuten (212 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Yone besser als Fizz?

Nicht messbar: Die Siegesraten von Yone gegen Fizz in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Wann ist Fizz gegen Yone am stärksten?

Fizz liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.), Erstes Item.

Was sollte Yone gegen Fizz bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Yone (Mitte): Schildbogen der Unsterblichkeit, Klinge des gestürzten Königs, Sturmschneide. Die größte Änderung gegen Fizz: Schildbogen der Unsterblichkeit (üblich 79.1%, hier 72.6%).

Welche Runen sollte Yone gegen Fizz nutzen?

Tödliches Tempo mit Präzision und Entschlossenheit – 39.2 % aus 79 Spielen gegen Fizz. Die größte Änderung gegen Fizz: Knochenpanzerung (üblich 19.0%, hier 30.7%).