Yone, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.9%
Pickrate
8.6%
Bannrate
13.3%

Yonevs Zoe

Yone Tier BKämpferAssassine
Patch26.19
Spiele7.820
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Yone vs Zoe ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Zoe gewinnt mit einer 59.1% Winrate (+18.2%) gegen Yone basierend auf 44 Spielen. Zoe holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Yone Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Yone vs Zoe Matchup.

Yone Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Yone gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Yone
Yone
48.5%
VS
Zoe
51.5%
Zoe

Wer gewinnt Yone vs Zoe?

Leichter Vorteil für ZoeGeringe Zuverlässigkeit

Yone gewinnt 48.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.8 % und 58.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
53.4%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−4.9 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
97 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.18
−8.4 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 3 Spiele, Yone gewann 66.7 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Zoe, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yone gewinnt 48.5 % von 97 Spielen (95%-Bereich 38.8–58.3 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 53.4 % für Yone voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 71 und liegt innerhalb der Fehlermarge (95 Spiele).
  • Yone-Spieler wählen Sterbliche Mahnung gegen Zoe deutlich seltener: 11.1% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 4.1%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Yone und Zoe in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Yone in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Yone vs Zoe Lane-Statistiken

YoneZoe

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−71
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −355 bis +212
XP-Differenz
−58
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −340 bis +224
CS-Differenz
+4.2
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −0.5 bis +8.9
2.35
Kills vor 15 Min.
3.23
3.03
Tode vor 15 Min.
2.09
0.93
Solo-Kills vor 15 Min.
1.39
4.1%
First Blood
15.5%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.7
CS / Min
5.7
856
DMG / Min
933
12.540
Gold / Spiel
11.233
297
Heilung / Min
100
926
Abgemilderter DMG / Min
356
0.7
CC / Min
1.2

Yone vs Zoe Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Yone gegen Zoe nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
12 Spiele
52.9%
25–30 min
34 Spiele
36.0%
30–35 min
25 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
18 Spiele
Yone vs Zoe95%-BereichYone üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Yone gegen Zoe in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Yone vs Zoe Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Yone nach 15: −71
  2. Erstes ItemZoeYone: 14.4 Min. · Zoe: 11.4 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenYone gewinnt 56.5 % von 46 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenYone gewinnt 41.9 % von 43 Spielen

Was Yone gegen Zoe ändert

Entscheidungen, die Yone-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Sterbliche Mahnung
    Üblich
    11.1%
    vs Zoe
    4.1%
    −7.0 Pkt.
  • Kettenbrecher
    Üblich
    4.8%
    vs Zoe
    11.3%
    +6.6 Pkt.
  • Dorans SchildHeiltrankGetarntes Auge
    Dorans Schild + Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    4.4%
    vs Zoe
    9.3%
    +4.8 Pkt.
  • Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)
    Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    3.2%
    vs Zoe
    7.2%
    +4.0 Pkt.

Bester Yone Build vs Zoe

Gegen Zoe

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 14 von 54 Yone-Spielen gegen Zoe hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Yone.

  • Yone stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 14.4 Min. (Median aus 43 Spielen).
  • Zoe stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.4 Min. (Median aus 82 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Yone Runen vs Zoe

Übliche Yone Runen (Mitte)

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
TriumphLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
KnochenpanzerungSchildschlag
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

77.8 % Siegesrate · 18 Spiele

Gegen Zoe

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
Leben absorbierenLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
ZuwachsAufschwung
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

53.5 % Siegesrate · 43 Spiele

MetaBot Desktop

Plane deinen Yone-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Yone Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Yones Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yone Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Yone Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Yone vs Zoe FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Yone vs Zoe?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Zoe, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yone gewinnt 48.5 % von 97 Spielen (95%-Bereich 38.8–58.3 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Yone gegen Zoe?

Yone gewinnt auf Patch 26.19 48.5 % von 97 Spielen gegen Zoe in der Rolle Mitte (95%-Bereich 38.8–58.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 53.4 % zu erwarten.

Kontert Yone Zoe?

Nicht eindeutig. Yone gewinnt 48.5 % von 97 Spielen gegen Zoe, und der 95%-Bereich (38.8–58.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Yone oder Zoe?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 71 und liegt innerhalb der Fehlermarge (95 Spiele).

Skaliert Yone besser als Zoe?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Zoe gegen Yone am stärksten?

Zoe liegt messbar vorn in: Erstes Item.

Was sollte Yone gegen Zoe bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Yone (Mitte): Schildbogen der Unsterblichkeit, Tanz des Todes, Klinge der Unendlichkeit. Die größte Änderung gegen Zoe: Sterbliche Mahnung (üblich 11.1%, hier 4.1%).

Welche Runen sollte Yone gegen Zoe nutzen?

Tödliches Tempo mit Präzision und Entschlossenheit – 53.5 % aus 43 Spielen gegen Zoe. Die größte Änderung gegen Zoe: Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive) (üblich 3.2%, hier 7.2%).