
Yonevs Zoe
Yone vs Zoe ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Zoe gewinnt mit einer 59.1% Winrate (+18.2%) gegen Yone basierend auf 44 Spielen. Zoe holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Yone Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Yone vs Zoe Matchup.
Yone Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Yone gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Yone vs Zoe?
Yone gewinnt 48.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.8 % und 58.3 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 53.4% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- −4.9 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 97 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.18
- −8.4 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 3 Spiele, Yone gewann 66.7 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Zoe, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yone gewinnt 48.5 % von 97 Spielen (95%-Bereich 38.8–58.3 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 53.4 % für Yone voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 71 und liegt innerhalb der Fehlermarge (95 Spiele).
- Yone-Spieler wählen Sterbliche Mahnung gegen Zoe deutlich seltener: 11.1% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 4.1%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Yone und Zoe in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Yone in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Yone vs Zoe Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Yone vs Zoe Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Yone gegen Zoe nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Yone gegen Zoe in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Yone vs Zoe Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Yone nach 15: −71
- Erstes ItemZoeYone: 14.4 Min. · Zoe: 11.4 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenYone gewinnt 56.5 % von 46 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenYone gewinnt 41.9 % von 43 Spielen
Was Yone gegen Zoe ändert
Entscheidungen, die Yone-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
Üblich11.1%vs Zoe4.1%−7.0 Pkt.
KettenbrecherStiefelÜblich4.8%vs Zoe11.3%+6.6 Pkt.

Dorans Schild + Heiltrank + Getarntes AugeStart-ItemsÜblich4.4%vs Zoe9.3%+4.8 Pkt.
Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)WertefragmentÜblich3.2%vs Zoe7.2%+4.0 Pkt.
Bester Yone Build vs Zoe
Üblicher Yone Build (Mitte)
68.7 % Siegesrate · 406 Spiele
Gegen Zoe
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 14 von 54 Yone-Spielen gegen Zoe hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Yone.
- Yone stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 14.4 Min. (Median aus 43 Spielen).
- Zoe stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.4 Min. (Median aus 82 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Yone Runen vs Zoe
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Yone Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Yones Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yone Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Yone Matchups
Am schwersten für Yone
Am leichtesten für Yone
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Yone vs Zoe FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Yone vs Zoe?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Zoe, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yone gewinnt 48.5 % von 97 Spielen (95%-Bereich 38.8–58.3 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Yone gegen Zoe?
Yone gewinnt auf Patch 26.19 48.5 % von 97 Spielen gegen Zoe in der Rolle Mitte (95%-Bereich 38.8–58.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 53.4 % zu erwarten.
Kontert Yone Zoe?
Nicht eindeutig. Yone gewinnt 48.5 % von 97 Spielen gegen Zoe, und der 95%-Bereich (38.8–58.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Yone oder Zoe?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 71 und liegt innerhalb der Fehlermarge (95 Spiele).
Skaliert Yone besser als Zoe?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Zoe gegen Yone am stärksten?
Zoe liegt messbar vorn in: Erstes Item.
Was sollte Yone gegen Zoe bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Yone (Mitte): Schildbogen der Unsterblichkeit, Tanz des Todes, Klinge der Unendlichkeit. Die größte Änderung gegen Zoe: Sterbliche Mahnung (üblich 11.1%, hier 4.1%).
Welche Runen sollte Yone gegen Zoe nutzen?
Tödliches Tempo mit Präzision und Entschlossenheit – 53.5 % aus 43 Spielen gegen Zoe. Die größte Änderung gegen Zoe: Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive) (üblich 3.2%, hier 7.2%).
