
Verband Medizin
- Gesundheit
- +60
- Handelswert
- 10 Geld
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Stoppt Blutungen.
- Gesundheit
- +60
- Stapelgröße
- 5
- Hergestellt an
- Werkbank2× Stoff, 1× Wundbenzin
- Gefunden in
- Medical Box7 Beutequellen
- Handelswert
- 10 Geld
Verband – Werte
SpieldatenWas eine Anwendung wiederherstellt und was ein voller Stapel wert ist.
| Wert | Wert |
|---|---|
| Gesundheit | +60 · 300 pro vollen Stapel |
| Heilt | Blutung, Tiefe Wunde |
| Stapelgröße | 5 |
| Handelswert | 10 Geld |
So stellst du Verband her
SpieldatenErgibt 1 an: Werkbank.
| Wert | Wert |
|---|---|
| Arbeitsstation | Werkbank |
| Herstellungszeit | 4 Sek. |
| Ausbeute | 1× Verband |
| Freischalten | In der Welt gefunden |
Plane die Materialien für Verband
Wähle aus, was du herstellen oder bauen willst, und sieh alle Rohmaterialien, die nötigen Stationen und die besten Orte, um Fehlendes zu sammeln, zu jagen, zu plündern oder zu kaufen. Zähle mit, was du gesammelt hast, und speichere die Liste für später.
- Rohmaterialien & Stationen
- Gesammeltes mitzählen
- Bis zu 20 Listen speichern

Wo man Verband findet
Spieldaten23 Quellen liefern Verband: Behältnisse und Vorkommen mit Wurfchance, Händler mit Vorrat, Tiere mit Beutebereichen.
Behältnisse
| Beutequelle | Menge | Chance |
|---|---|---|
| Medical Box* | 1 | 19,4 % pro Wurf · 35 % über 2 Würfe |
| Hostile NPC* | 0 | 10 % pro Wurf |
| Hostile NPC IZG* | 0 | 10 % pro Wurf |
| Hostile NPC SG9* | 0 | 10 % pro Wurf |
| Hostile NPC Mrozny* | 0 | 9,7 % pro Wurf |
| Hostile NPC AKU94* | 0 | 9,1 % pro Wurf |
| Luggage* | 1 | 1,6 % pro Wurf |
Händler
Meilenstein-Ausrüstungen
| Beutequelle | Menge | Chance |
|---|---|---|
| Technocrats End kit* | 2–4 | Garantiert |
| Urban District End kit* | 2–4 | Garantiert |
Die Chance ist der Anteil dieses Gegenstands an einem Wurf des Beutepools; ein Behältnis kann einen Pool mehrmals würfeln. Mit * markierte Namen stammen aus Datei-IDs und werden im Spiel nicht angezeigt.
Verband im Vergleich
BerechnetPerzentilrang gegenüber den 12 anderen Gegenständen der Gruppe Medizin.
- Gesundheit
- 60
- Handelswert
- 10
Alternativen
Die Verband am nächsten kommenden Gegenstände seiner Kategorie.
Verband ist in Permafrost ein Verbrauchsgut vom Typ Medizin, stellt 60 Gesundheit wieder her und stapelt bis 5. Es wird aus 2× Stoff, 1× Wundbenzin an Werkbank in 4 Sek. hergestellt. Es fällt aus 7 Beutequellen; die beste ist Medical Box. Anna, Muli, Jeremiah Crow Demo's stock, Horizon Hunting Trader's stock, House Camp General Trader's stock, House Camp Hunting Trader's stock, Solars General Trader's stock, Solars Hunting Trader's stock, Eric Hirsch, Techno Crats Hunting Trader's stock, Urban District General Trader's stock, Urban District Hunting Trader's stock, Woods General Trader's stock, Woods Hunting Trader's stock verkaufen es.
Siehe auch
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ zu Verband
Wie stellt man Verband in Permafrost her?
Stelle Verband an Werkbank aus 2× Stoff, 1× Wundbenzin her. Das dauert 4 Sekunden.
Wo findet man Verband?
Verband taucht in 7 Beutequellen auf; Medical Box ist die beste Wahl. Anna, Muli, Jeremiah Crow Demo's stock, Horizon Hunting Trader's stock, House Camp General Trader's stock, House Camp Hunting Trader's stock, Solars General Trader's stock, Solars Hunting Trader's stock, Eric Hirsch, Techno Crats Hunting Trader's stock, Urban District General Trader's stock, Urban District Hunting Trader's stock, Woods General Trader's stock, Woods Hunting Trader's stock führen es gegen Geld.
Was bewirkt Verband beim Verzehr?
Ein Verband stellt 60 Gesundheit wieder her (60 insgesamt über alle Attribute); ein Stapel von 5 bringt das 5-Fache.
Wie viel ist Verband wert?
Sein Handelswert beträgt 10 Geld; beim Verkauf zahlen Händler nur einen Bruchteil davon.



