House Camp General Trader's stock Permafrost-Händlersortiment

HändlerName aus Datendateien
Mögliche Gegenstände
136
Garantiert
11
Pool-Würfe
10

verkauft im Preview-Build 136 Gegenstände, darunter Geld, SAS-70 „Zozulia”, Eisen.

Mögliche Gegenstände
136Geld, SAS-70 „Zozulia”, Eisen
Garantiert
11150–249× Geld, 1× SAS-70 „Zozulia”, 15× Eisen, 20× Schrott
Wahrscheinlichster Zufallsfund
Geld4,5 % pro Wurf
Pool-Würfe
10aus 4 Pools

Zufälliger Inhalt

Berechnet

185 mögliche Gegenstände aus 4 gewichteten Pools, mehrfach gewürfelt; „≥1“ ist die Chance, den Gegenstand über alle Würfe mindestens einmal zu sehen.

Zufälliger Inhalt
GegenstandMengeChance / WurfWürfe≥1 über alle WürfeErwartetPool
Geld1–94,5 %28,8 %0,44Preset: Remnants All*
Stoff1–34,5 %28,8 %0,18Preset: Remnants All*
Stoff1–44,1 %28 %0,2Preset: Military All*
Einzelteile14,1 %28 %0,08Preset: Military All*
Schießpulver14,1 %28 %0,08Preset: Military All*
Methylalkohol14,1 %28 %0,08Preset: Military All*
Schwarzgebrannter14,1 %28 %0,08Preset: Military All*
Seil14,1 %28 %0,08Preset: Military All*
Kleiner Wodka14,1 %28 %0,08Preset: Military All*
Wodka14,1 %28 %0,08Preset: Military All*
Batterien13,6 %27,1 %0,08Preset: Remnants All*
Chemikalien1–33,6 %27,1 %0,14Preset: Remnants All*
Minderwertiges Brennmaterial13,6 %27,1 %0,08Preset: Remnants All*
Öl13,6 %27,1 %0,08Preset: Remnants All*
Seil13,6 %27,1 %0,08Preset: Remnants All*
Schrott1–23,6 %27,1 %0,1Preset: Remnants All*
Draht13,6 %27,1 %0,08Preset: Remnants All*
12 gauge Munition1–53,5 %26,9 %0,22Preset: Military All*
9x19mm Munition1–93,5 %26,9 %0,36Preset: Military All*
Schmerzmittel13,5 %26,9 %0,08Preset: Military All*
Allheilmittel13,5 %26,9 %0,08Preset: Military All*
Wundbenzin13,5 %26,9 %0,08Preset: Military All*
Waffenteile13,5 %26,9 %0,08Preset: Military All*
Tierfett13,4 %39,9 %0,09All*
Batterien13,4 %39,9 %0,09All*
Knochen13,4 %39,9 %0,09All*
Geld13,4 %39,9 %0,09All*
Chemikalien13,4 %39,9 %0,09All*
Stoff13,4 %39,9 %0,09All*
Kohle13,4 %39,9 %0,09All*
Einzelteile13,4 %39,9 %0,09All*
Kupfer13,4 %39,9 %0,09All*
Elektroteile13,4 %39,9 %0,09All*
Feuerstein13,4 %39,9 %0,09All*
Gold13,4 %39,9 %0,09All*
Schießpulver13,4 %39,9 %0,09All*
Eisen13,4 %39,9 %0,09All*
Minderwertiges Brennmaterial13,4 %39,9 %0,09All*
Metallschrott13,4 %39,9 %0,09All*
Öl13,4 %39,9 %0,09All*
Plastikmüll13,4 %39,9 %0,09All*
Processed Plastic13,4 %39,9 %0,09All*
Qualitätsmetall13,4 %39,9 %0,09All*
Rags13,4 %39,9 %0,09All*
Seil13,4 %39,9 %0,09All*
Schrott13,4 %39,9 %0,09All*
Stein13,4 %39,9 %0,09All*
Schwefel13,4 %39,9 %0,09All*
Treated Hide13,4 %39,9 %0,09All*
Waffenteile13,4 %39,9 %0,09All*
Draht13,4 %39,9 %0,09All*
Holz13,4 %39,9 %0,09All*
Rags13,1 %26,1 %0,06Preset: Remnants All*
.45ACP Munition1–92,9 %25,7 %0,28Preset: Military All*
5.56x45mm Munition1–92,9 %25,7 %0,28Preset: Military All*
7,62x39mm Munition1–92,9 %25,7 %0,28Preset: Military All*
7.62x51mm Munition1–92,9 %25,7 %0,28Preset: Military All*
7,62x54mmR Munition1–92,9 %25,7 %0,28Preset: Military All*
9x39mm Munition1–92,9 %25,7 %0,28Preset: Military All*
Packung Militärrationen12,9 %25,7 %0,06Preset: Military All*
Medikit AFAK12,9 %25,7 %0,06Preset: Military All*
Medikit IFAK12,9 %25,7 %0,06Preset: Military All*
Medikit MFAK12,9 %25,7 %0,06Preset: Military All*
Militär-Verband12,9 %25,7 %0,06Preset: Military All*
12 gauge Munition1–42,7 %25,3 %0,14Preset: Remnants All*
Tüte Chips12,7 %25,3 %0,06Preset: Remnants All*
Bier12,7 %25,3 %0,06Preset: Remnants All*
Dosenfutter für Hunde12,7 %25,3 %0,06Preset: Remnants All*
Einzelteile12,7 %25,3 %0,06Preset: Remnants All*
Provisorisches Heizgerät12,7 %25,3 %0,06Preset: Remnants All*
Metallschrott12,7 %25,3 %0,06Preset: Remnants All*
Zucker12,7 %25,3 %0,06Preset: Remnants All*
Holzpfeil1–22,7 %25,3 %0,08Preset: Remnants All*
12ga Leuchtmunition1–22,3 %24,5 %0,06Preset: Military All*
Plastikmüll12,2 %24,4 %0,04Preset: Remnants All*
Schwarzgebrannter12 %24 %0,04Preset: Remnants All*
9x19mm Munition2–41,8 %23,6 %0,1Preset: Remnants All*
Dosenschinken11,8 %23,6 %0,04Preset: Remnants All*
Dosennudeln11,8 %23,6 %0,04Preset: Remnants All*
Dosenlimo11,8 %23,6 %0,04Preset: Remnants All*
Dosensuppe11,8 %23,6 %0,04Preset: Remnants All*
Dose Tomaten11,8 %23,6 %0,04Preset: Remnants All*
Dose Thunfisch11,8 %23,6 %0,04Preset: Remnants All*
Kaffeebohnen in der Dose11,8 %23,6 %0,04Preset: Remnants All*
Schokoriegel11,8 %23,6 %0,04Preset: Remnants All*
Kaffeebohnen1–41,8 %23,6 %0,1Preset: Remnants All*
Gefrorene Frucht11,8 %23,6 %0,04Preset: Remnants All*
Fertigpizza11,8 %23,6 %0,04Preset: Remnants All*
Gefriergemüse11,8 %23,6 %0,04Preset: Remnants All*
Kleiner Wodka11,8 %23,6 %0,04Preset: Remnants All*
Wodka11,8 %23,6 %0,04Preset: Remnants All*
Wein11,8 %23,6 %0,04Preset: Remnants All*
IZG11,6 %23,2 %0,04Preset: Remnants All*
Alkohol11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Tüte Chips11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Verband11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Trockenfleisch11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Bier11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Dosenschinken11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Dosennudeln11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Dosenlimo11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Dosensuppe11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Dose Tomaten11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Dose Thunfisch11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Kaffeebohnen in der Dose11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Dosenfutter für Hunde11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Auto-Erste-Hilfe-Kasten11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Schokoriegel11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Kaffeebohnen11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Gericht11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Energiespendendes Gericht11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Gesundes Gericht11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Wärmendes Gericht11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Energiespendendes Gericht11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Gesundes Energiegericht11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Gesundes Energiegericht11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Energie- und wärmespendendes Gericht11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Energie- und wärmespendendes Gericht11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Energiespendendes Gericht11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Gesundes Energiegericht11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Energie- und wärmespendendes Gericht11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Energiespendendes Gericht11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Ultra-Gericht (W/G/E)11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Trockenfisch11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Trockenobst11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Trockenpilze11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Essbare Wurzel11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Energiespendendes Gericht11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Energy Drink11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Energie- und wärmespendendes Gericht11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Gefrorene Frucht11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Fertigpizza11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Gefriergemüse11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Müsliriegel11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Gesundes Energiegericht11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Gesundes und wärmendes Gericht11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Gesundes Gericht11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Kräuter11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Honig11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Eiscreme11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Eiscremeschachtel11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Improvisierter Kaffee11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Improvisierter Tee11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Instant-Haferflocken11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Saft11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Behelfsmäßiger Verband11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Fleisch11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Medikit AFAK11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Medikit IFAK11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Medikit MFAK11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Methylalkohol11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Militär-Verband11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Schwarzgebrannter11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Pilze11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Studentenfutter11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Allheilmittel11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Pepper11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Kleiner Wodka11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Zucker11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Wundbenzin11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Ultra-Gericht (W/G/E)11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Wodka11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Wärmendes Gericht11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Whiskey11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
Wein11,4 %34,1 %0,03Consumables: All*
MP911,3 %22,6 %0,02Preset: Remnants All*
SAS-70 „Zozulia”11,2 %22,4 %0,02Preset: Military All*
MP911,2 %22,4 %0,02Preset: Military All*
TR-22 Rudi11,2 %22,4 %0,02Preset: Military All*
AR-5310,9 %21,8 %0,02Preset: Military All*
CKR-9410,9 %21,8 %0,02Preset: Military All*
DZ-1k10,9 %21,8 %0,02Preset: Military All*
Elektroteile10,9 %21,8 %0,02Preset: Remnants All*
JPistole MK210,9 %21,8 %0,02Preset: Military All*
PDW-910,9 %21,8 %0,02Preset: Military All*
Waffenteile10,9 %21,8 %0,02Preset: Remnants All*
Whiskey10,9 %21,8 %0,02Preset: Remnants All*
Leuchtpistole10,6 %21,2 %0,02Preset: Military All*
GRN-DZ10,6 %21,2 %0,02Preset: Military All*
Mrozny 9110,6 %21,2 %0,02Preset: Military All*
Patriot A710,6 %21,2 %0,02Preset: Military All*
PU-12 Stratos10,6 %21,2 %0,02Preset: Military All*
SMJ-4510,6 %21,2 %0,02Preset: Military All*
GB-1110,3 %20,6 %0Preset: Military All*
SUR V410,3 %20,6 %0Preset: Military All*

Chance = Gewicht des Gegenstands ÷ Gewicht des Pools für einen Wurf; erwartet = Chance × durchschnittliche Menge × Würfe. Mit * markierte Pools sind nach den Datendateien des Spiels benannt.

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Wisse, was dir House Camp General Trader's stock bringt

Jedes Behältnis, jeder Kadaver, jedes Tier und jeder Händler mit Inhalt, Dropchancen und Preisen, dazu eine Kaufsuche über das Sortiment aller Händler.

  • Beute mit Dropchancen
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Wertvollste Funde

Spieldaten

Was House Camp General Trader's stock enthalten kann, nach Handelswert sortiert: GB-11 mit 700 Geld führt die Liste an.

Wertvollste Funde
GegenstandHandelswertMengeChanceKategorie
GB-11700 Geld11 %Schusswaffe
SUR V4630 Geld11 %Schusswaffe
GRN-DZ371 Geld11 %Schusswaffe
Schrott18 Geld20GarantiertMaterial
Eisen20 Geld15GarantiertMaterial
PU-12 Stratos238 Geld11 %Schusswaffe

Wofür der Inhalt gebraucht wird

Spieldaten

8 der Gegenstände aus House Camp General Trader's stock fließen in Schemata oder Bauteile.

  • Stoff → Verband, Bärenkopfmütze, Freizeitstiefel, Freizeithandschuhe, Freizeitmütze, Freizeitjacke und 88 weitere
  • Holz → Kohle, Kupferaxt, Kupferspitzhacke, Kupferklinge, Kupfer-Vorschlaghammer, Grober Bogen und 83 weitere
  • Treated Hide → Stoff, Hybrid-Stiefel, Hybrid-Handschuhe, Hybrid-Mütze, Hybrid-Jacke, Hybrid-Hose und 59 weitere
  • Knochen → Mondkult-Stiefel, Mondkult-Handschuhe, Mondkult-Helm, Mondkult-Jacke, Mondkult-Hose, Tribal-Stiefel und 49 weitere
  • Schrott → 12ga Leuchtmunition, 12 gauge Munition, .45ACP Munition, 5.45x39mm Munition, 5.56x45mm Munition, 9x19mm Munition und 43 weitere
  • Qualitätsmetall → 7,62x39mm Munition, 7.62x51mm Munition, 7,62x54mmR Munition, Militär-Stiefel, Militär-Handschuhe, Militär-Helm und 35 weitere
  • Processed Plastic → Batterien, Knicklicht, Gefütterte Bergsteigerstiefel, Gefütterte Bergsteigerhandschuhe, Gefütterte Bergsteigermütze, Gefütterte Bergsteigerjacke und 11 weitere
  • Seil → Freizeitstiefel, Freizeithandschuhe, Freizeitmütze, Freizeitjacke, Freizeithose, Kompositbogen und 7 weitere

Behältnisse mit denselben Beutepools

House Camp General Trader's stock würfelt aus 4 gewichteten Pools, aus denen auch andere Behältnisse ziehen, sodass dort dieselben Funde auftauchen.

Gewürfelte Pools

Spieldaten

Die gewichteten Listen, aus denen diese Quelle zieht, und wie oft jede gewürfelt wird.

  • Consumables: All*72 Einträge · 3× gewürfelt
  • All*29 Einträge · 3× gewürfelt
  • Preset: Remnants All*42 Einträge · 2× gewürfelt
  • Preset: Military All*42 Einträge · 2× gewürfelt

Pools werden von mehreren Behältnissen geteilt; die Zufallstabelle oben ist bereits aufgeschlüsselt.

Weitere: Händler

Quellen derselben Art mit ihrer Gegenstandszahl und dem wahrscheinlichsten Inhalt.

Daten: Permafrost-Early-Access-Preview-Build 0.44.2.4552-playtest — aktualisiert zum Launch am 9. Oktober. Woher die Daten stammen

handelt im Preview-Build von Permafrost mit 136 Gegenständen, darunter Geld, SAS-70 „Zozulia”, Eisen. Immer enthalten: 150–249× Geld, 1× SAS-70 „Zozulia”, 15× Eisen, 20× Schrott. Die Zufallspools werden 10-mal gewürfelt; Geld ist mit 4,5 % pro Wurf der wahrscheinlichste Fund. Die Chancen sind Gewichtsanteile aus den Beute-Configs des Spiels; Positionen sind nicht in den Preview-Daten.

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House Camp General Trader's stock: FAQ

Was verkauft ?

136 Gegenstände, darunter Geld, SAS-70 „Zozulia”, Eisen. Die Preise nutzen den Handelswert jedes Gegenstands in Geld.

Was ist der wahrscheinlichste Gegenstand aus House Camp General Trader's stock?

Geld mit 4,5 % pro Wurf.

Welche Gegenstände sind garantiert?

150–249× Geld, 1× SAS-70 „Zozulia”, 15× Eisen, 20× Schrott.

Wie oft werden die Pools gewürfelt?

10 Würfe über 4 Pools; die Spalte „≥1“ zeigt die Chance, einen Gegenstand mindestens einmal zu sehen.

Wo findet man es?

Sprich mit ; die Charakterseite enthält die Tagebuch-Biografie und Quests.