Hunter Trader's stock Permafrost-Händlersortiment
- Mögliche Gegenstände
- 67
- Garantiert
- 1
- Pool-Würfe
- 5
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
verkauft im Preview-Build 67 Gegenstände, darunter Geld, Steinaxt, Steinklinge.
Sortiment
Spieldaten1 Gegenstand ist immer enthalten, mit Mengenbereich.
| Gegenstand | Menge |
|---|---|
| 250 |
Zufälliger Inhalt
Berechnet89 mögliche Gegenstände aus 3 gewichteten Pools, mehrfach gewürfelt; „≥1“ ist die Chance, den Gegenstand über alle Würfe mindestens einmal zu sehen.
| Gegenstand | Menge | Chance / Wurf | Würfe | ≥1 über alle Würfe | Erwartet | Pool |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 6,7 % | 2 | 13 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 6,7 % | 2 | 13 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 6,7 % | 2 | 13 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 5,3 % | 2 | 10,3 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 5,3 % | 2 | 10,3 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 5,3 % | 2 | 10,3 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 5,3 % | 2 | 10,3 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 4,7 % | 2 | 9,2 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 4,7 % | 2 | 9,2 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
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| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 0 | 3,3 % | 2 | 6,5 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 3,3 % | 2 | 6,5 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 3,3 % | 2 | 6,5 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 3,3 % | 2 | 6,5 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 3,3 % | 2 | 6,5 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 3,3 % | 2 | 6,5 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 3,3 % | 2 | 6,5 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 3,3 % | 2 | 6,5 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 3,3 % | 2 | 6,5 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 3,3 % | 2 | 6,5 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 3,3 % | 2 | 6,5 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 3,3 % | 2 | 6,5 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 3,3 % | 2 | 6,5 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 0 | 1,3 % | 2 | 2,6 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 1,3 % | 2 | 2,6 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 1,3 % | 2 | 2,6 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 0,7 % | 2 | 1,4 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 0,7 % | 2 | 1,4 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 0,7 % | 2 | 1,4 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* |
Chance = Gewicht des Gegenstands ÷ Gewicht des Pools für einen Wurf; erwartet = Chance × durchschnittliche Menge × Würfe. Mit * markierte Pools sind nach den Datendateien des Spiels benannt.
Wisse, was dir Hunter Trader's stock bringt
Jedes Behältnis, jeder Kadaver, jedes Tier und jeder Händler mit Inhalt, Dropchancen und Preisen, dazu eine Kaufsuche über das Sortiment aller Händler.
- Beute mit Dropchancen
- Tiere & ihre Drops
- Wo du alles kaufst

Wertvollste Funde
SpieldatenWas Hunter Trader's stock enthalten kann, nach Handelswert sortiert: BA-37 mit 980 Geld führt die Liste an.
Wofür der Inhalt gebraucht wird
Spieldaten8 der Gegenstände aus Hunter Trader's stock fließen in Schemata oder Bauteile.
Steinaxt → Steinaxt (verbessert)
Steinklinge → Steinklinge (verbessert)
Stein-Vorschlaghammer → Stein-Vorschlaghammer (verbessert)
Feuersteinklinge → Feuersteinklinge (verbessert)
Feuerstein-Vorschlaghammer → Feuerstein-Vorschlaghammer (verbessert)
Kupferaxt → Kupferaxt (verbessert)
Kupferspitzhacke → Kupferspitzhacke (verbessert)
Feuersteinaxt → Feuersteinaxt (verbessert)
Gewürfelte Pools
SpieldatenDie gewichteten Listen, aus denen diese Quelle zieht, und wie oft jede gewürfelt wird.
- Weapons: Firearms*24 Einträge · 1× gewürfelt
- Weapons: Melee Low Tier*28 Einträge · 2× gewürfelt
- Weapons: Melee*37 Einträge · 2× gewürfelt
Pools werden von mehreren Behältnissen geteilt; die Zufallstabelle oben ist bereits aufgeschlüsselt.
Weitere: Händler
Quellen derselben Art mit ihrer Gegenstandszahl und dem wahrscheinlichsten Inhalt.
- Anna's stock*16 Gegenstände · Holz, Schrott
- General Trader's stock*19 Gegenstände · Geld, Kräuter
- General Trader Church's stock*22 Gegenstände · Geld, Stoff
- Horizon General Trader's stock*45 Gegenstände · Geld, Provisorisches Heizgerät
- Horizon Hunting Trader's stock*131 Gegenstände · Geld, Stoff
- House Camp General Trader's stock*136 Gegenstände · Geld, SAS-70 „Zozulia”
- House Camp Hunting Trader's stock*131 Gegenstände · Geld, Stoff
- Jeremiah Crow Demo's stock*14 Gegenstände · Geld, Bier
Daten: Permafrost-Early-Access-Preview-Build 0.44.2.4552-playtest — aktualisiert zum Launch am 9. Oktober. Woher die Daten stammen
handelt im Preview-Build von Permafrost mit 67 Gegenständen, darunter Geld, Steinaxt, Steinklinge. Immer enthalten: 250× Geld. Die Zufallspools werden 5-mal gewürfelt; Steinaxt ist mit 6,7 % pro Wurf der wahrscheinlichste Fund. Die Chancen sind Gewichtsanteile aus den Beute-Configs des Spiels; Positionen sind nicht in den Preview-Daten.
Siehe auch
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Hunter Trader's stock: FAQ
Was verkauft ?
67 Gegenstände, darunter Geld, Steinaxt, Steinklinge. Die Preise nutzen den Handelswert jedes Gegenstands in Geld.
Was ist der wahrscheinlichste Gegenstand aus Hunter Trader's stock?
Steinaxt mit 6,7 % pro Wurf.
Welche Gegenstände sind garantiert?
250× Geld.
Wie oft werden die Pools gewürfelt?
5 Würfe über 3 Pools; die Spalte „≥1“ zeigt die Chance, einen Gegenstand mindestens einmal zu sehen.
Wo findet man es?
Sprich mit ; die Charakterseite enthält die Tagebuch-Biografie und Quests.