
LeuchtenSkill
Erhalte Stars. Ziehe Karten. Ziehe im nächsten Zug Karten.
Ist Leuchten gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Leuchten a common skill aus dem Kartenpool von Regent. Sein Effekt: Erhalte Stars. Ziehe Karten. Ziehe im nächsten Zug Karten. Aktuell ist sie ein erstklassiger Pick im S-Tier – eine der besseren Karten, die du diesem Run hinzufügen kannst.
Über 22 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 42.9%, 30.2% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 4.2% der infrage kommenden Runs. In Der Regent-Runs wird sie 13.3% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.1 Kopien.
Ihre herausragende Kombination ist bislang Mondschuss, die ihre Siegrate um +57.1% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Edles Kissen ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von +57.1% an ihrer Seite. Sie kostet 1 Energie, wird in 39.1% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 14 aufgenommen.
Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste +1 Stars hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 9 im Sieg, gegenüber 12 Toden und 1 Abbrüchen. Ihr häufigster Run-Beender ist Befallenes Prisma, der 9.1% der Runs beendet, in denen sie auftaucht. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Leuchten in ein Regent-Deck passt.
Sieg- & Wahlrate von Leuchten
Mit einer Siegrate von 42.9% liegt Leuchten 30.2% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse mit Leuchten
Über die 22 erfassten Runs, die Leuchten gedraftet haben, endeten 9 mit einem Sieg und 13 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 40.9%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 40.9%
- Niederlagen 59.1%
Beste Karten zur Kombination mit Leuchten
Die stärksten Kartenkombinationen von Leuchten sind bislang Mondschuss (+57.1%), Verrückte Forschung (+57.1%), and Urknall (+57.1%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Leuchten nach Klasse
Exklusiv für Der Regent, erzielt Leuchten über 22 erfasste Runs eine Siegrate von 42.9%.
Beste Relikte für Leuchten
Die Relikte, die die Siegrate von Leuchten am stärksten beeinflussen, sind Edles Kissen (+57.1%), Laterne (+57.1%), and Murmelsack (+57.1%), jeweils mit dem Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Leuchten
Als common skill mit 1 Energie wird Leuchten in 39.1% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 14 ins Deck.
Erhalte Stars. Ziehe Karten. Ziehe im nächsten Zug Karten.
Verbesserung: +1 Stars
Was Runs mit Leuchten beendet
Runs mit Leuchten enden am häufigsten gegen Befallenes Prisma (9.1%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.
- Befallenes Prisma9.1% der Runs
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Leuchten – Häufig gestellte Fragen
Ist Leuchten gut in Slay the Spire 2?
Über 22 erfasste Runs hat Leuchten eine Siegrate von 42.9% – +30.2% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Leuchten in Slay the Spire 2?
Leuchten kostet 1 Energie. Erhalte Stars. Ziehe Karten. Ziehe im nächsten Zug Karten.
Zu welcher Klasse gehört Leuchten in Slay the Spire 2?
Leuchten ist a Common Regent Skill.
Lohnt es sich, Leuchten in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Leuchten in 39.1% der Runs. Die Verbesserung gewährt +1 Stars.
Was ist das beste Relikt für Leuchten?
In erfassten Runs hat Leuchten am besten zusammen mit Edles Kissen abgeschnitten, das ihre Siegrate über 5 gemeinsame Runs um +57.1% hebt.
Siehe auch
Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.