Prophezeien
Siegrate
0.0%
Wahlrate
0.4%
Δ vs. Schnitt
-12.6

ProphezeienSkill

Uncommon
TypSkill
SeltenheitUncommon
Kosten2
KlasseRegent

Ziehe Karten.

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Ist Prophezeien gut in Slay the Spire 2?

In Slay the Spire 2 ist Prophezeien an uncommon skill aus dem Kartenpool von Regent. Sein Effekt: Ziehe Karten. Die Daten markieren sie als schwächeren Pick, der sich im D-Tier einpendelt – meist eine, die man auslässt, sofern dein Deck sie nicht ausdrücklich braucht.

Über 2 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 0.0%, 12.6% hinter der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 0.4% der infrage kommenden Runs. In Der Regent-Runs wird sie 1.2% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.0 Kopien.

Sie kostet 2 Energie, wird in 0.0% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 5 aufgenommen.

Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste +3 Cards hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 0 im Sieg, gegenüber 2 Toden und 0 Abbrüchen. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Prophezeien in ein Regent-Deck passt.

Sieg- & Wahlrate von Prophezeien

Mit einer Siegrate von 0.0% liegt Prophezeien 12.6% hinter der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.

Siegrate0.0%
Durchschnittsdeck12.6%
-12.6% vs. SchnittWahlrate: 0.4%2 Runs (begrenzt)

Run-Ergebnisse mit Prophezeien

Über die 2 erfassten Runs, die Prophezeien gedraftet haben, endeten 0 mit einem Sieg und 2 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 0.0%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.

  • Siege 0.0%
  • Niederlagen 100.0%

Siegrate von Prophezeien nach Klasse

Exklusiv für Der Regent, erzielt Prophezeien über 2 erfasste Runs eine Siegrate von 0.0%.

Der RegentDer Regenttaucht in 1.2% ihrer Runs auf (2 erfasst)

Kartendetails zu Prophezeien

Als uncommon skill mit 2 Energie wird Prophezeien in 0.0% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 5 ins Deck.

Ziehe Karten.

Kosten2
TypSkill
SeltenheitUncommon
KlasseRegent
Ø Kopien / Deck1.0
Verbessert0.0%
Typische Aufnahme-Ebene5

Verbesserung: +3 Cards

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Prophezeien – Häufig gestellte Fragen

Ist Prophezeien gut in Slay the Spire 2?

Über 2 erfasste Runs hat Prophezeien eine Siegrate von 0.0% – +12.6% unter dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Prophezeien in Slay the Spire 2?

Prophezeien kostet 2 Energie. Ziehe Karten.

Zu welcher Klasse gehört Prophezeien in Slay the Spire 2?

Prophezeien ist an Uncommon Regent Skill.

Lohnt es sich, Prophezeien in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Spieler verbessern Prophezeien in 0.0% der Runs. Die Verbesserung gewährt +3 Cards.

Siehe auch

Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.