Dreckschleuder
Siegrate
12.6%
Wahlrate
3.6%
Δ vs. Schnitt
-1.2

Dreckschleuder Attack

Common
Typ
Attack
Seltenheit
Common
Kosten
1
Klasse
Defect

Füge Mal 4 Schaden zu. Erhalte ein Verschleimt in deinen Abwurfstapel.

Ist Dreckschleuder gut in Slay the Spire 2?

In Slay the Spire 2 ist Dreckschleuder a common attack aus dem Kartenpool von Defect. Sein Effekt: Füge Mal 4 Schaden zu. Erhalte ein Verschleimt in deinen Abwurfstapel. Die Daten markieren sie als schwächeren Pick, der sich im D-Tier einpendelt – meist eine, die man auslässt, sofern dein Deck sie nicht ausdrücklich braucht.

Über 755 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 12.6%, 1.2% hinter der Gesamt-Deck-Basislinie von 13.8%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 3.6% der infrage kommenden Runs. Die Angebotsdaten sprechen dagegen: In 20.0% der gezeigten Angebote genommen, gewinnen Runs mit der Karte 11.8% gegenüber 16.7% bei Verzicht — ein Wahl-Lift von -4.8% über 634 entschiedene Runs. In Das Defekte-Runs wird sie 16.3% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.4 Kopien.

Ihre herausragende Kombination ist bislang Modifiziert, die ihre Siegrate um +26.1% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Runischer Kondensator ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von +24.0% an ihrer Seite. Sie kostet 1 Energie, wird in 22.5% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 11 aufgenommen.

Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste +1 Damage hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 94 im Sieg, gegenüber 651 Toden und 10 Abbrüchen. Ihr häufigster Run-Beender ist Kaiserkrabbe, der 6.0% der Runs beendet, in denen sie auftaucht. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Dreckschleuder in ein Defect-Deck passt.

Sieg- & Wahlrate von Dreckschleuder

Mit einer Siegrate von 12.6% liegt Dreckschleuder 1.2% hinter der Gesamt-Deck-Basislinie von 13.8% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.

Siegrate12.6%
Durchschnittsdeck13.8%
-1.2% vs. SchnittWahlrate: 3.6%755 Runs

Run-Ergebnisse mit Dreckschleuder

Über die 755 erfassten Runs, die Dreckschleuder gedraftet haben, endeten 94 mit einem Sieg und 661 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 12.5%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.

  • Siege 12.5%
  • Niederlagen 87.5%

Nehmen oder auslassen: Dreckschleuder

Spieler nehmen Dreckschleuder in 20.0% der 4091 Angebote mit; diese Runs gewinnen 11.8% gegenüber 16.7% bei Runs, die verzichtet haben — ein Wahl-Lift von -4.8% über 634 entschiedene Runs.

Wahlrate bei Angebot20.0%4091 Angebote

In 4091 Angeboten 818-mal genommen.

Siegrate bei Wahl11.8%634 Runs
Siegrate bei Verzicht16.7%1637 Runs
-4.9% ggü. VerzichtWahl-Lift: -4.8%Stichprobe ausreichend

Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.

Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.

Wann du Dreckschleuder mitnehmen solltest

Von den 4 für Dreckschleuder erfassten Aufnahmefenstern ist Akt 3 das beste: 40.0% über 35 Runs.

StartdeckZu wenig Daten—8 Runs
Akt 19.9%565 Runs
Akt 217.0%147 Runs
Akt 340.0%35 Runs

Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Dreckschleuder ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.

Beste Karten zur Kombination mit Dreckschleuder

Die stärksten Kartenkombinationen von Dreckschleuder sind bislang Modifiziert (+26.1%), Schattenschild (+23.1%), and Verfall (+23.0%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Dreckschleuder nach Klasse

Exklusiv für Das Defekte, erzielt Dreckschleuder über 746 erfasste Runs eine Siegrate von 12.4%.

Das DefekteDas Defektetaucht in 16.3% ihrer Runs auf (746 erfasst)

Beste Relikte für Dreckschleuder

Die Relikte, die die Siegrate von Dreckschleuder am stärksten beeinflussen, sind Runischer Kondensator (+24.0%), Stromzelle (+23.0%), and Winziger Briefkasten (+21.2%), jeweils mit dem Zuwachs.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Kartendetails zu Dreckschleuder

Als common attack mit 1 Energie wird Dreckschleuder in 22.5% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 11 ins Deck.

Füge Mal 4 Schaden zu. Erhalte ein Verschleimt in deinen Abwurfstapel.

Kosten1
TypAttack
SeltenheitCommon
KlasseDefect
Ø Kopien / Deck1.4
Verbessert22.5%
Typische Aufnahme-Ebene11

Verbesserung: +1 Damage

Was Runs mit Dreckschleuder beendet

Runs mit Dreckschleuder enden am häufigsten gegen Kaiserkrabbe (6.0%), Der Nimmersatt (5.3%), and Wissensdämon (4.8%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.

  • Kaiserkrabbe6.0% der Runs
  • Der Nimmersatt5.3% der Runs
  • Wissensdämon4.8% der Runs
  • Befallenes Prisma4.5% der Runs
  • Lagavulin-Matriarchin4.0% der Runs
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Dreckschleuder – Häufig gestellte Fragen

Ist Dreckschleuder gut in Slay the Spire 2?

Über 755 erfasste Runs hat Dreckschleuder eine Siegrate von 12.6% – +1.2% unter dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Dreckschleuder in Slay the Spire 2?

Dreckschleuder kostet 1 Energie. Füge Mal 4 Schaden zu. Erhalte ein Verschleimt in deinen Abwurfstapel.

Zu welcher Klasse gehört Dreckschleuder in Slay the Spire 2?

Dreckschleuder ist a Common Defect Attack.

Lohnt es sich, Dreckschleuder in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Spieler verbessern Dreckschleuder in 22.5% der Runs. Die Verbesserung gewährt +1 Damage.

Was ist das beste Relikt für Dreckschleuder?

In erfassten Runs hat Dreckschleuder am besten zusammen mit Runischer Kondensator abgeschnitten, das ihre Siegrate über 18 gemeinsame Runs um +24.0% hebt.

Sollte ich Dreckschleuder nehmen, wenn die Karte angeboten wird?

Spieler nehmen Dreckschleuder in 20.0% der 4091 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 11.8% (634 entschiedene Runs) gegenüber 16.7% bei Runs, die verzichtet haben (1637 entschiedene Runs) — ein Unterschied von -4.9% und ein Wahl-Lift von -4.8%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.

Siehe auch

Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.