
Das DefekteKlasse
Ein Automaton, das sich immer neu umschreibt, um zu überleben. Wendet Orb-Technologie an, wenn es kämpfen muss.
Ist Das Defekte gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Das Defekte eine der fünf Klassen, mit denen du den Turm erklimmen kannst, und beginnt jeden Run mit 75 LP. Seine Identität: Ein Automaton, das sich immer neu umschreibt, um zu überleben. Wendet Orb-Technologie an, wenn es kämpfen muss. Es ist aktuell eine Mittelfeld-Klasse mit einer Siegrate von 11.1%.
Über 28 erfasste Runs liegt seine Siegrate bei 11.1%, 1.5% hinter dem Gesamt-Klassen-Schnitt von 12.6%. Im Schnitt klettern seine Runs bis Ebene 28.3. Rechne mit einem etwa 39-minütigen Run, der mit rund 26.3 Karten und 9.1 Relikten endet.
Die herausragende Karte in seinen Decks ist Doppelentladung, die 8.3% der Runs gewinnt, in denen sie auftaucht. Ein weiterer Spitzenreiter ist Hotfix, der 8.3% seiner Runs gewinnt. Auf der Relikt-Seite war Zentenniumspuzzle sein stärkster Fund, mit einer Siegrate von 40.0%. Siegreiche Runs enden meist mit etwa 2 LP übrig, nahe Ascension 2.3.
Über diese Runs sammelte es 3 Siege gegenüber 24 Toden und 1 Abbrüchen. Sein häufigster Run-Beender ist Kaiserkrabbe, der 17.9% seiner Runs abschließt. Sieh dir unten die besten Karten, Relikte und größten Bedrohungen an, um vollständig zu beurteilen, wie man mit Das Defekte aufsteigt.
Siegrate von Das Defekte
Mit einer Siegrate von 11.1% liegt Das Defekte 1.5% hinter dem klassenübergreifenden Schnitt von 12.6% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse für Das Defekte
Über die 28 erfassten Das Defekte-Runs endeten 3 mit einem Sieg und 25 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 10.7%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 10.7%
- Niederlagen 89.3%
Beste Karten für Das Defekte
Nach Siegrate gereiht schneidet Das Defekte am besten mit den Karten Doppelentladung (8.3%), Hotfix (8.3%), and Schlag (8.3%) ab.
Basiert auf kleinen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Beste Relikte für Das Defekte
Die Relikte mit der besten Siegrate für Das Defekte sind Zentenniumspuzzle (40.0%), Dekorativer Fächer (40.0%), and Essenskarte (28.6%), jeweils mit ihrer Siegrate.
Basiert auf kleinen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Details zu Das Defekte
Mit einem Start von 75 LP und 99 Gold erreicht Das Defekte im Schnitt Ebene 28.3 pro Run mit etwa 26.3 Karten am Ende.
Ein Automaton, das sich immer neu umschreibt, um zu überleben. Wendet Orb-Technologie an, wenn es kämpfen muss.
Was Das Defekte-Runs beendet
Runs als Das Defekte enden am häufigsten gegen Kaiserkrabbe (17.9%), Die Sippe (10.7%), and Der Nimmersatt (7.1%) – der jeweilige Anteil an seinen Runs ist angegeben.
- Kaiserkrabbe17.9% der Runs
- Die Sippe10.7% der Runs
- Der Nimmersatt7.1% der Runs
- Königin7.1% der Runs
- Wissensdämon7.1% der Runs
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Das Defekte – Häufig gestellte Fragen
Ist Das Defekte gut in Slay the Spire 2?
Über 28 erfasste Runs bezwingt Das Defekte den Turm 11.1% der Zeit – +1.5% unter der durchschnittlichen Klasse. Das spiegelt wider, wie oft Das Defekte-Runs im Sieg enden.
Wie viele Start-LP hat Das Defekte in Slay the Spire 2?
Das Defekte startet jeden Run mit 75 LP und 99 Gold.
Was sind die besten Karten für Das Defekte in Slay the Spire 2?
Einige der stärksten Karten für Das Defekte sind aktuell Doppelentladung, Hotfix, Schlag.
Wie spielt sich Das Defekte in Slay the Spire 2?
Ein Automaton, das sich immer neu umschreibt, um zu überleben. Wendet Orb-Technologie an, wenn es kämpfen muss. Das Defekte-Decks zählen am Ende eines Runs im Schnitt 26.3 Karten und 9.1 Relikte.
Wie hoch ist die Siegrate von Das Defekte in Slay the Spire 2?
Das Defekte hat eine Siegrate von 11.1% über 28 erfasste Runs und erreicht im Schnitt Ebene 28.3.
Siehe auch
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