
Das DefekteKlasse
Ein Automaton, das sich immer neu umschreibt, um zu überleben. Wendet Orb-Technologie an, wenn es kämpfen muss.
Ist Das Defekte gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Das Defekte eine der fünf Klassen, mit denen du den Turm erklimmen kannst, und beginnt jeden Run mit 75 LP. Seine Identität: Ein Automaton, das sich immer neu umschreibt, um zu überleben. Wendet Orb-Technologie an, wenn es kämpfen muss. Es zählt im Moment zu den Klassen, mit denen man schwerer gewinnt, und erzielt eine Siegrate von 16.1% unter dem Feld.
Über 584 erfasste Runs liegt seine Siegrate bei 16.1%, 2.8% hinter dem Gesamt-Klassen-Schnitt von 18.9%. Im Schnitt klettern seine Runs bis Ebene 25.4. Rechne mit einem etwa 27-minütigen Run, der mit rund 23.8 Karten und 9.3 Relikten endet.
Die herausragende Karte in seinen Decks ist Zeit schinden, die 54.5% der Runs gewinnt, in denen sie auftaucht. Ein weiterer Spitzenreiter ist Produktion, der 54.5% seiner Runs gewinnt. Auf der Relikt-Seite war Eiserne Keule sein stärkster Fund, mit einer Siegrate von 85.7%. Siegreiche Runs enden meist mit etwa 5 LP übrig, nahe Ascension 3.5.
Über diese Runs sammelte es 72 Siege gegenüber 375 Toden und 137 Abbrüchen. Sein häufigster Run-Beender ist Königin, der 4.6% seiner Runs abschließt. Sieh dir unten die besten Karten, Relikte und größten Bedrohungen an, um vollständig zu beurteilen, wie man mit Das Defekte aufsteigt.
Siegrate von Das Defekte
Mit einer Siegrate von 16.1% liegt Das Defekte 2.8% hinter dem klassenübergreifenden Schnitt von 18.9% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse für Das Defekte
Über die 584 erfassten Das Defekte-Runs endeten 72 mit einem Sieg und 512 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 12.3%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 12.3%
- Niederlagen 87.7%
Beste Karten für Das Defekte
Nach Siegrate gereiht schneidet Das Defekte am besten mit den Karten Zeit schinden (54.5%), Produktion (54.5%), and Befestigen (54.5%) ab.
Basiert auf kleinen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Beste Relikte für Das Defekte
Die Relikte mit der besten Siegrate für Das Defekte sind Eiserne Keule (85.7%), Schwert aus Jade (85.7%), and Glitzer (71.4%), jeweils mit ihrer Siegrate.
Basiert auf kleinen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Details zu Das Defekte
Mit einem Start von 75 LP und 99 Gold erreicht Das Defekte im Schnitt Ebene 25.4 pro Run mit etwa 23.8 Karten am Ende.
Ein Automaton, das sich immer neu umschreibt, um zu überleben. Wendet Orb-Technologie an, wenn es kämpfen muss.
Was Das Defekte-Runs beendet
Runs als Das Defekte enden am häufigsten gegen Königin (4.6%), Kaiserkrabbe (4.1%), and Wissensdämon (3.4%) – der jeweilige Anteil an seinen Runs ist angegeben.
- Königin4.6% der Runs
- Kaiserkrabbe4.1% der Runs
- Wissensdämon3.4% der Runs
- Trügerischer Gärtner3.3% der Runs
- Zigtausendfüßer3.1% der Runs
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Das Defekte – Häufig gestellte Fragen
Ist Das Defekte gut in Slay the Spire 2?
Über 584 erfasste Runs bezwingt Das Defekte den Turm 16.1% der Zeit – +2.8% unter der durchschnittlichen Klasse. Das spiegelt wider, wie oft Das Defekte-Runs im Sieg enden.
Wie viele Start-LP hat Das Defekte in Slay the Spire 2?
Das Defekte startet jeden Run mit 75 LP und 99 Gold.
Was sind die besten Karten für Das Defekte in Slay the Spire 2?
Einige der stärksten Karten für Das Defekte sind aktuell Zeit schinden, Produktion, Befestigen.
Wie spielt sich Das Defekte in Slay the Spire 2?
Ein Automaton, das sich immer neu umschreibt, um zu überleben. Wendet Orb-Technologie an, wenn es kämpfen muss. Das Defekte-Decks zählen am Ende eines Runs im Schnitt 23.8 Karten und 9.3 Relikte.
Wie hoch ist die Siegrate von Das Defekte in Slay the Spire 2?
Das Defekte hat eine Siegrate von 16.1% über 584 erfasste Runs und erreicht im Schnitt Ebene 25.4.
Siehe auch
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