
VerwüstungSkill
Spiele die oberste Karte deines Nachziehstapels und Erschöpfe sie.
Ist Verwüstung gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Verwüstung a common skill aus dem Kartenpool von Ironclad. Sein Effekt: Spiele die oberste Karte deines Nachziehstapels und Erschöpfe sie. Aktuell ist sie ein erstklassiger Pick im B-Tier – eine der besseren Karten, die du diesem Run hinzufügen kannst.
Über 6 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 33.3%, 20.7% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 1.2% der infrage kommenden Runs. In Der Eiserne-Runs wird sie 12.2% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.3 Kopien.
Ihre herausragende Kombination ist bislang Schlag, die ihre Siegrate um +6.7% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Brennendes Blut ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von 0.0% an ihrer Seite. Sie kostet 1 Energie, wird in 25.0% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 20 aufgenommen.
Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste -1 EnergyCost hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 2 im Sieg, gegenüber 4 Toden und 0 Abbrüchen. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Verwüstung in ein Ironclad-Deck passt.
Sieg- & Wahlrate von Verwüstung
Mit einer Siegrate von 33.3% liegt Verwüstung 20.7% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse mit Verwüstung
Über die 6 erfassten Runs, die Verwüstung gedraftet haben, endeten 2 mit einem Sieg und 4 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 33.3%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 33.3%
- Niederlagen 66.7%
Beste Karten zur Kombination mit Verwüstung
Die stärksten Kartenkombinationen von Verwüstung sind bislang Schlag (+6.7%), Schmettern (0.0%), and Verteidigen (0.0%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Verwüstung nach Klasse
Exklusiv für Der Eiserne, erzielt Verwüstung über 6 erfasste Runs eine Siegrate von 33.3%.
Beste Relikte für Verwüstung
Die Relikte, die die Siegrate von Verwüstung am stärksten beeinflussen, sind Brennendes Blut (0.0%), jeweils mit dem Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Verwüstung
Als common skill mit 1 Energie wird Verwüstung in 25.0% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 20 ins Deck.
Spiele die oberste Karte deines Nachziehstapels und Erschöpfe sie.
Verbesserung: -1 EnergyCost
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Verwüstung – Häufig gestellte Fragen
Ist Verwüstung gut in Slay the Spire 2?
Über 6 erfasste Runs hat Verwüstung eine Siegrate von 33.3% – +20.7% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Verwüstung in Slay the Spire 2?
Verwüstung kostet 1 Energie. Spiele die oberste Karte deines Nachziehstapels und Erschöpfe sie.
Zu welcher Klasse gehört Verwüstung in Slay the Spire 2?
Verwüstung ist a Common Ironclad Skill.
Lohnt es sich, Verwüstung in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Verwüstung in 25.0% der Runs. Die Verbesserung gewährt -1 EnergyCost.
Was ist das beste Relikt für Verwüstung?
In erfassten Runs hat Verwüstung am besten zusammen mit Brennendes Blut abgeschnitten, das ihre Siegrate über 6 gemeinsame Runs um 0.0% hebt.
Siehe auch
Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.