
KusarigamaRelikt
Immer wenn du Angriffe in einem Zug spielst, füge einem zufälligen Gegner Schaden zu.
Ist Kusarigama gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Kusarigama an uncommon Relikt, das du auf deinem Aufstieg aufnehmen kannst. Sein Effekt: Immer wenn du Angriffe in einem Zug spielst, füge einem zufälligen Gegner Schaden zu. Die Daten markieren es als schwächeres Relikt, das sich im D-Tier einpendelt – selten ein run-entscheidender Fund.
Über 20 erfasste Runs liegt die Siegrate der Decks, die es halten, bei 21.1%, 8.4% vor der Gesamt-Run-Basislinie von 12.6%. Es wird seltener gespielt, getragen in nur 3.9% der Runs. Seine beste Arbeit leistet es in den Händen von Die Totenbinderin, die damit eine Siegrate von 33.3% erzielen. In Die Totenbinderin-Runs konkret wird es 1.7% der Zeit getragen.
Seine herausragende Kartenkombination ist Gamma-Strahl, die die Siegrate des Relikts um +45.6% hebt, wenn beide im Spiel sind. Es funktioniert außerdem gut mit Licht einfangen, gut für eine Siegraten-Änderung von +28.9%. Es gelangt meist nahe Ebene 15 ins Deck. Als an uncommon Relikt hängt es von seiner Seltenheitsstufe ab, wie oft es angeboten wird.
Von den Runs, die es getragen haben, endeten 4 im Sieg, während 15 einer Niederlage erlagen. Sein häufigster Run-Beender ist Vantom, der 20.0% der Runs beendet, in denen es auftaucht. Sieh dir unten die besten Karten, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um vollständig zu beurteilen, ob Kusarigama es wert ist, mitgenommen zu werden.
Sieg- & Wahlrate von Kusarigama
Mit einer Siegrate von 21.1% liegt Kusarigama 8.4% vor der Gesamt-Run-Basislinie von 12.6% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse mit Kusarigama
Über die 20 Runs, die Kusarigama getragen haben, endeten 4 mit einem Sieg und 16 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 20.0%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 20.0%
- Niederlagen 80.0%
Beste Karten mit Kusarigama
Die Karten, die am meisten davon profitieren, Kusarigama zu tragen, sind Gamma-Strahl (+45.6%), Licht einfangen (+28.9%), and Mondsichelspeer (+28.9%), jeweils mit ihrem Siegraten-Ausschlag.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Kusarigama nach Klasse
Von den 5 Klassen, die Kusarigama tragen, schneidet es am besten mit Die Totenbinderin (33.3%), Der Eiserne (33.3%), and Der Regent (28.6%) ab.
Details zu Kusarigama
Kusarigama, getragen in 3.9% der Runs, ist an uncommon Relikt, das meist nahe Ebene 15 erworben wird.
Immer wenn du Angriffe in einem Zug spielst, füge einem zufälligen Gegner Schaden zu.
Was Runs mit Kusarigama beendet
Runs mit Kusarigama enden am häufigsten gegen Vantom (20.0%) and Entomant (10.0%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.
- Vantom20.0% der Runs
- Entomant10.0% der Runs
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Kusarigama – Häufig gestellte Fragen
Ist Kusarigama gut in Slay the Spire 2?
Über 20 erfasste Runs, die es tragen, gewinnt Kusarigama 21.1% der Zeit – +8.4% über dem durchschnittlichen Run. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit dem Relikt im Sieg enden.
Was macht Kusarigama in Slay the Spire 2?
Immer wenn du Angriffe in einem Zug spielst, füge einem zufälligen Gegner Schaden zu.
Wie selten ist Kusarigama in Slay the Spire 2?
Kusarigama ist an Uncommon Relikt, aufgenommen in 3.9% der erfassten Runs.
Was ist die beste Karte zur Nutzung mit Kusarigama?
In erfassten Runs hat Kusarigama am besten zusammen mit Gamma-Strahl abgeschnitten, die seine Siegrate über 3 gemeinsame Runs um +45.6% hebt.
In welcher Klasse ist Kusarigama am besten?
Kusarigama hat seine höchste Siegrate mit Die Totenbinderin (33.3%).
Siehe auch
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