
- Siegrate
- 28.0%
- Wahlrate
- 1.3%
- Δ vs. Schnitt
- +14.1
Aggression Power
- Typ
- Power
- Seltenheit
- Rare
- Kosten
- 1
- Klasse
- Ironclad
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Nimm zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand und Verbessere ihn.
Ist Aggression gut in Slay the Spire 2?
Aggression ist a rare Ironclad power in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Nimm zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand und Verbessere ihn. Sie ist eine verlässliche Option aus dem Mittelfeld und landet im C-Tier unserer Wertungen.
Über 265 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 28.0% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 13.8%, um 14.1%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 1.3% der Decks auf, die sie spielen könnten. In 26.4% ihrer Angebote genommen, liegt sie beim Vergleich Nehmen gegen Auslassen weiter zurück: 27.6% für Runs mit der Karte gegenüber 32.8% ohne, ein Wahl-Lift von -5.0% über 214 entschiedene Runs. Der Eiserne-Spieler behalten sie in 5.3% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.1-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Brandmal ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +28.9%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Armschiene, das ihre Siegrate um +27.3% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 37.8% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 16 ins Deck.
Das sind 73 Siege, 188 Tode und 4 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Zigtausendfüßer, der 6.4% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Aggression, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Ironclad-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Aggression
Die Siegrate von Aggression von 28.0% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 13.8% um 14.1%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Aggression
Aggression hat 73 Siege und 192 Niederlagen über 265 erfasste Runs (27.5% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 27.5%
- Niederlagen 72.5%
Nehmen oder auslassen: Aggression
Von 860 erfassten Angeboten wird Aggression in 26.4% der Fälle genommen, und das ist -5.0% Wahl-Lift wert — 27.6% für Runs mit der Karte gegenüber 32.8% ohne, über 214 entschiedene Runs.
In 860 Angeboten 227-mal genommen.
Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.
Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.
Wann du Aggression mitnehmen solltest
Aggression ist am stärksten, wenn die Karte in Akt 3 ins Deck kommt: dort gewinnen die Runs 54.5% über 11 Runs — eines von 4 erfassten Aufnahmefenstern.
Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Aggression ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.
Beste Karten zur Kombination mit Aggression
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Aggression am besten zusammen mit Brandmal (+28.9%), Kriegstrommel (+23.1%), and Verstümmeln (+21.4%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Aggression nach Klasse
Aggression wird nur von Der Eiserne gedraftet, wo es über 247 Runs eine Siegrate von 28.4% hält.
Beste Relikte für Aggression
Aggression harmoniert am besten mit den Relikten Armschiene (+27.3%), Fröhliche Blume (+27.3%), and Schreibfeder (+24.9%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Aggression
Aggression ist a rare power mit Kosten von 1 Energie; es wird in 37.8% der Runs verbessert und meist bis Ebene 16 aufgenommen.
Nimm zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand und Verbessere ihn.
Was Runs mit Aggression beendet
Die häufigsten Run-Beender von Aggression sind Zigtausendfüßer (6.4%), Der Nimmersatt (5.7%), and Königin (5.7%).
- Zigtausendfüßer6.4% der Runs
- Der Nimmersatt5.7% der Runs
- Königin5.7% der Runs
- Testsubjekt4.9% der Runs
- Wissensdämon4.2% der Runs
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Aggression – Häufig gestellte Fragen
Ist Aggression gut in Slay the Spire 2?
Über 265 erfasste Runs hat Aggression eine Siegrate von 28.0% – +14.1% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Aggression in Slay the Spire 2?
Aggression kostet 1 Energie. Nimm zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand und Verbessere ihn.
Zu welcher Klasse gehört Aggression in Slay the Spire 2?
Aggression ist a Rare Ironclad Power.
Lohnt es sich, Aggression in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Aggression kann an einem Rastplatz verbessert werden, um ihren Effekt zu steigern.
Was ist das beste Relikt für Aggression?
In erfassten Runs hat Aggression am besten zusammen mit Armschiene abgeschnitten, das ihre Siegrate über 24 gemeinsame Runs um +27.3% hebt.
Sollte ich Aggression nehmen, wenn die Karte angeboten wird?
Spieler nehmen Aggression in 26.4% der 860 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 27.6% (214 entschiedene Runs) gegenüber 32.8% bei Runs, die verzichtet haben (516 entschiedene Runs) — ein Unterschied von -5.2% und ein Wahl-Lift von -5.0%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.
Siehe auch
Vergleiche Aggression unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.