Teilchenwand
Siegrate
26.2%
Wahlrate
2.2%
Δ vs. Schnitt
+12.3

Teilchenwand Skill

Uncommon
Typ
Skill
Seltenheit
Uncommon
Kosten
0
Klasse
Regent

Erhalte 9 Block. Nimm diese Karte zurück auf deine Hand.

Ist Teilchenwand gut in Slay the Spire 2?

In Slay the Spire 2 ist Teilchenwand an uncommon skill aus dem Kartenpool von Regent. Sein Effekt: Erhalte 9 Block. Nimm diese Karte zurück auf deine Hand. Leistungsmäßig ist sie ein solider, wenn auch unspektakulärer Include, insgesamt im C-Tier eingestuft.

Über 454 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 26.2%, 12.3% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 13.8%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 2.2% der infrage kommenden Runs. Die Angebotsdaten sprechen dagegen: In 32.8% der gezeigten Angebote genommen, gewinnen Runs mit der Karte 25.3% gegenüber 34.2% bei Verzicht — ein Wahl-Lift von -8.7% über 379 entschiedene Runs. In Der Regent-Runs wird sie 13.8% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.1 Kopien.

Ihre herausragende Kombination ist bislang Säule der Schöpfung, die ihre Siegrate um +27.0% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Taschenuhr ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von +27.7% an ihrer Seite. Sie kostet 0 Energie, wird in 28.5% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 15 aufgenommen.

Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste +3 Block hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 118 im Sieg, gegenüber 333 Toden und 3 Abbrüchen. Ihr häufigster Run-Beender ist Der Nimmersatt, der 5.5% der Runs beendet, in denen sie auftaucht. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Teilchenwand in ein Regent-Deck passt.

Sieg- & Wahlrate von Teilchenwand

Mit einer Siegrate von 26.2% liegt Teilchenwand 12.3% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 13.8% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.

Siegrate26.2%
Durchschnittsdeck13.8%
+12.3% vs. SchnittWahlrate: 2.2%454 Runs

Run-Ergebnisse mit Teilchenwand

Über die 454 erfassten Runs, die Teilchenwand gedraftet haben, endeten 118 mit einem Sieg und 336 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 26.0%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.

  • Siege 26.0%
  • Niederlagen 74.0%

Nehmen oder auslassen: Teilchenwand

Spieler nehmen Teilchenwand in 32.8% der 1262 Angebote mit; diese Runs gewinnen 25.3% gegenüber 34.2% bei Runs, die verzichtet haben — ein Wahl-Lift von -8.7% über 379 entschiedene Runs.

Wahlrate bei Angebot32.8%1262 Angebote

In 1262 Angeboten 414-mal genommen.

Siegrate bei Wahl25.3%379 Runs
Siegrate bei Verzicht34.2%561 Runs
-8.9% ggü. VerzichtWahl-Lift: -8.7%Stichprobe ausreichend

Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.

Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.

Wann du Teilchenwand mitnehmen solltest

Von den 4 für Teilchenwand erfassten Aufnahmefenstern ist Akt 3 das beste: 64.6% über 48 Runs.

StartdeckZu wenig Daten—5 Runs
Akt 117.4%255 Runs
Akt 229.0%146 Runs
Akt 364.6%48 Runs

Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Teilchenwand ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.

Beste Karten zur Kombination mit Teilchenwand

Die stärksten Kartenkombinationen von Teilchenwand sind bislang Säule der Schöpfung (+27.0%), Terraforming (+22.6%), and Neutronenschirm (+21.6%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Teilchenwand nach Klasse

Exklusiv für Der Regent, erzielt Teilchenwand über 452 erfasste Runs eine Siegrate von 26.3%.

Der RegentDer Regenttaucht in 13.8% ihrer Runs auf (452 erfasst)

Beste Relikte für Teilchenwand

Die Relikte, die die Siegrate von Teilchenwand am stärksten beeinflussen, sind Taschenuhr (+27.7%), Lees Waffel (+27.7%), and Rasierzahn (+26.2%), jeweils mit dem Zuwachs.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Kartendetails zu Teilchenwand

Als uncommon skill mit 0 Energie wird Teilchenwand in 28.5% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 15 ins Deck.

Erhalte 9 Block. Nimm diese Karte zurück auf deine Hand.

Kosten0
TypSkill
SeltenheitUncommon
KlasseRegent
Ø Kopien / Deck1.1
Verbessert28.5%
Typische Aufnahme-Ebene15

Verbesserung: +3 Block

Was Runs mit Teilchenwand beendet

Runs mit Teilchenwand enden am häufigsten gegen Der Nimmersatt (5.5%), Wissensdämon (4.8%), and Befallenes Prisma (4.0%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.

  • Der Nimmersatt5.5% der Runs
  • Wissensdämon4.8% der Runs
  • Befallenes Prisma4.0% der Runs
  • Testsubjekt3.7% der Runs
  • Zigtausendfüßer3.7% der Runs
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Teilchenwand – Häufig gestellte Fragen

Ist Teilchenwand gut in Slay the Spire 2?

Über 454 erfasste Runs hat Teilchenwand eine Siegrate von 26.2% – +12.3% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Teilchenwand in Slay the Spire 2?

Teilchenwand kostet 0 Energie. Erhalte 9 Block. Nimm diese Karte zurück auf deine Hand.

Zu welcher Klasse gehört Teilchenwand in Slay the Spire 2?

Teilchenwand ist an Uncommon Regent Skill.

Lohnt es sich, Teilchenwand in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Spieler verbessern Teilchenwand in 28.5% der Runs. Die Verbesserung gewährt +3 Block.

Was ist das beste Relikt für Teilchenwand?

In erfassten Runs hat Teilchenwand am besten zusammen mit Taschenuhr abgeschnitten, das ihre Siegrate über 20 gemeinsame Runs um +27.7% hebt.

Sollte ich Teilchenwand nehmen, wenn die Karte angeboten wird?

Spieler nehmen Teilchenwand in 32.8% der 1262 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 25.3% (379 entschiedene Runs) gegenüber 34.2% bei Runs, die verzichtet haben (561 entschiedene Runs) — ein Unterschied von -8.9% und ein Wahl-Lift von -8.7%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.

Siehe auch

Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.