
KapitänsradRelikt
Erhalte zu Beginn deines 3. Zuges Block.
Ist Kapitänsrad gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Kapitänsrad a rare Relikt, das du auf deinem Aufstieg aufnehmen kannst. Sein Effekt: Erhalte zu Beginn deines 3. Zuges Block. Die Daten markieren es als schwächeres Relikt, das sich im D-Tier einpendelt – selten ein run-entscheidender Fund.
Über 72 erfasste Runs liegt die Siegrate der Decks, die es halten, bei 38.5%, 19.5% vor der Gesamt-Run-Basislinie von 18.9%. Es wird seltener gespielt, getragen in nur 1.9% der Runs. Seine beste Arbeit leistet es in den Händen von Der Eiserne, die damit eine Siegrate von 55.6% erzielen. In Der Eiserne-Runs konkret wird es 1.4% der Zeit getragen.
Seine herausragende Kartenkombination ist Kräfte bündeln, die die Siegrate des Relikts um +61.5% hebt, wenn beide im Spiel sind. Es funktioniert außerdem gut mit Blutriss, gut für eine Siegraten-Änderung von +61.5%. Es gelangt meist nahe Ebene 21 ins Deck. Als a rare Relikt hängt es von seiner Seltenheitsstufe ab, wie oft es angeboten wird.
Von den Runs, die es getragen haben, endeten 25 im Sieg, während 40 einer Niederlage erlagen. Sein häufigster Run-Beender ist Königin, der 8.3% der Runs beendet, in denen es auftaucht. Sieh dir unten die besten Karten, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um vollständig zu beurteilen, ob Kapitänsrad es wert ist, mitgenommen zu werden.
Sieg- & Wahlrate von Kapitänsrad
Mit einer Siegrate von 38.5% liegt Kapitänsrad 19.5% vor der Gesamt-Run-Basislinie von 18.9% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse mit Kapitänsrad
Über die 72 Runs, die Kapitänsrad getragen haben, endeten 25 mit einem Sieg und 47 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 34.7%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 34.7%
- Niederlagen 65.3%
Beste Karten mit Kapitänsrad
Die Karten, die am meisten davon profitieren, Kapitänsrad zu tragen, sind Kräfte bündeln (+61.5%), Blutriss (+61.5%), and Steinrüstung (+61.5%), jeweils mit ihrem Siegraten-Ausschlag.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Kapitänsrad nach Klasse
Von den 5 Klassen, die Kapitänsrad tragen, schneidet es am besten mit Der Eiserne (55.6%), Der Regent (50.0%), and Das Defekte (35.3%) ab.
Details zu Kapitänsrad
Kapitänsrad, getragen in 1.9% der Runs, ist a rare Relikt, das meist nahe Ebene 21 erworben wird.
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Was Runs mit Kapitänsrad beendet
Runs mit Kapitänsrad enden am häufigsten gegen Königin (8.3%), Wissensdämon (8.3%), and Lagavulin-Matriarchin (5.6%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.
- Königin8.3% der Runs
- Wissensdämon8.3% der Runs
- Lagavulin-Matriarchin5.6% der Runs
- Testsubjekt4.2% der Runs
- Die Sippe4.2% der Runs
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Kapitänsrad – Häufig gestellte Fragen
Ist Kapitänsrad gut in Slay the Spire 2?
Über 72 erfasste Runs, die es tragen, gewinnt Kapitänsrad 38.5% der Zeit – +19.5% über dem durchschnittlichen Run. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit dem Relikt im Sieg enden.
Was macht Kapitänsrad in Slay the Spire 2?
Erhalte zu Beginn deines 3. Zuges Block.
Wie selten ist Kapitänsrad in Slay the Spire 2?
Kapitänsrad ist a Rare Relikt, aufgenommen in 1.9% der erfassten Runs.
Was ist die beste Karte zur Nutzung mit Kapitänsrad?
In erfassten Runs hat Kapitänsrad am besten zusammen mit Kräfte bündeln abgeschnitten, die seine Siegrate über 4 gemeinsame Runs um +61.5% hebt.
In welcher Klasse ist Kapitänsrad am besten?
Kapitänsrad hat seine höchste Siegrate mit Der Eiserne (55.6%).
Siehe auch
Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.