
- Siegrate
- 27.1%
- Wahlrate
- 2.1%
- Δ vs. Schnitt
- +13.2
Prasseln lassen Skill
- Typ
- Skill
- Seltenheit
- Common
- Kosten
- 1
- Klasse
- Regent
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Erhalte 9 Block. Erhalte 2 Elan.
Ist Prasseln lassen gut in Slay the Spire 2?
Prasseln lassen ist a common Regent skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Erhalte 9 Block. Erhalte 2 Elan. Sie ist eine verlässliche Option aus dem Mittelfeld und landet im C-Tier unserer Wertungen.
Über 431 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 27.1% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 13.8%, um 13.2%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 2.1% der Decks auf, die sie spielen könnten. Die Angebotsdaten sind fast ein Nullsummenspiel — 16.5% der Angebote genommen, 26.1% für Runs mit der Karte gegenüber 28.0% ohne, ein Wahl-Lift von nur -1.9% über 368 entschiedene Runs. Der Regent-Spieler behalten sie in 12.7% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.2-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Blick des Monarchen ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +30.1%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Shuriken, das ihre Siegrate um +27.8% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 26.3% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 12 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie +2 Block, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 115 Siege, 310 Tode und 6 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Wissensdämon, der 6.0% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Prasseln lassen, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Regent-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Prasseln lassen
Die Siegrate von Prasseln lassen von 27.1% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 13.8% um 13.2%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Prasseln lassen
Prasseln lassen hat 115 Siege und 316 Niederlagen über 431 erfasste Runs (26.7% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 26.7%
- Niederlagen 73.3%
Nehmen oder auslassen: Prasseln lassen
Von 2519 erfassten Angeboten wird Prasseln lassen in 16.5% der Fälle genommen, und das ist -1.9% Wahl-Lift wert — 26.1% für Runs mit der Karte gegenüber 28.0% ohne, über 368 entschiedene Runs.
In 2519 Angeboten 415-mal genommen.
Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.
Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.
Wann du Prasseln lassen mitnehmen solltest
Prasseln lassen ist am stärksten, wenn die Karte in Akt 3 ins Deck kommt: dort gewinnen die Runs 57.5% über 40 Runs — eines von 4 erfassten Aufnahmefenstern.
Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Prasseln lassen ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.
Beste Karten zur Kombination mit Prasseln lassen
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Prasseln lassen am besten zusammen mit Blick des Monarchen (+30.1%), Paket der Freude (+29.1%), and Verrückte Forschung (+25.6%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Prasseln lassen nach Klasse
Prasseln lassen wird nur von Der Regent gedraftet, wo es über 418 Runs eine Siegrate von 27.4% hält.
Beste Relikte für Prasseln lassen
Prasseln lassen harmoniert am besten mit den Relikten Shuriken (+27.8%), Rasierzahn (+25.0%), and Zentenniumspuzzle (+24.1%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Prasseln lassen
Prasseln lassen ist a common skill mit Kosten von 1 Energie; es wird in 26.3% der Runs verbessert und meist bis Ebene 12 aufgenommen.
Erhalte 9 Block. Erhalte 2 Elan.
Verbesserung: +2 Block
Was Runs mit Prasseln lassen beendet
Die häufigsten Run-Beender von Prasseln lassen sind Wissensdämon (6.0%), Kaiserkrabbe (5.6%), and Der Nimmersatt (3.9%).
- Wissensdämon6.0% der Runs
- Kaiserkrabbe5.6% der Runs
- Der Nimmersatt3.9% der Runs
- Aeonglass Boss3.7% der Runs
- Zigtausendfüßer3.5% der Runs
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Prasseln lassen – Häufig gestellte Fragen
Ist Prasseln lassen gut in Slay the Spire 2?
Über 431 erfasste Runs hat Prasseln lassen eine Siegrate von 27.1% – +13.2% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Prasseln lassen in Slay the Spire 2?
Prasseln lassen kostet 1 Energie. Erhalte 9 Block. Erhalte 2 Elan.
Zu welcher Klasse gehört Prasseln lassen in Slay the Spire 2?
Prasseln lassen ist a Common Regent Skill.
Lohnt es sich, Prasseln lassen in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Prasseln lassen in 26.3% der Runs. Die Verbesserung gewährt +2 Block.
Was ist das beste Relikt für Prasseln lassen?
In erfassten Runs hat Prasseln lassen am besten zusammen mit Shuriken abgeschnitten, das ihre Siegrate über 15 gemeinsame Runs um +27.8% hebt.
Sollte ich Prasseln lassen nehmen, wenn die Karte angeboten wird?
Spieler nehmen Prasseln lassen in 16.5% der 2519 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 26.1% (368 entschiedene Runs) gegenüber 28.0% bei Runs, die verzichtet haben (993 entschiedene Runs) — ein Unterschied von -1.9% und ein Wahl-Lift von -1.9%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.
Siehe auch
Vergleiche Prasseln lassen unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.