WACHEN!!!
Siegrate
36.1%
Wahlrate
0.8%
Δ vs. Schnitt
+22.3

WACHEN!!! Skill

Rare
Typ
Skill
Seltenheit
Rare
Kosten
2
Klasse
Regent

Transformiere beliebig viele deiner Handkarten zu Diener-Opfern.

Ist WACHEN!!! gut in Slay the Spire 2?

WACHEN!!! ist a rare Regent skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Transformiere beliebig viele deiner Handkarten zu Diener-Opfern. Sie ist eine verlässliche Option aus dem Mittelfeld und landet im C-Tier unserer Wertungen.

Über 170 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 36.1% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 13.8%, um 22.3%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 0.8% der Decks auf, die sie spielen könnten. Die Angebotsdaten stützen die Wahl — in 20.7% der gezeigten Angebote genommen, mit 41.1% für Runs mit der Karte gegenüber 31.8% ohne, ein Wahl-Lift von +8.6% über 129 entschiedene Runs. Der Regent-Spieler behalten sie in 5.0% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.1-mal in den Decks auf, die sie nehmen.

Sie schneidet am besten neben Arsenal ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +29.2%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Fechtanleitung, das ihre Siegrate um +28.1% bewegt. Mit 2 Energie wird sie in 19.1% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 17 ins Deck.

Das sind 60 Siege, 106 Tode und 4 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Königin, der 5.9% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von WACHEN!!!, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Regent-Run verdient.

Sieg- & Wahlrate von WACHEN!!!

Die Siegrate von WACHEN!!! von 36.1% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 13.8% um 22.3%, wie unten dargestellt.

Siegrate36.1%
Durchschnittsdeck13.8%
+22.3% vs. SchnittWahlrate: 0.8%170 Runs

Run-Ergebnisse mit WACHEN!!!

WACHEN!!! hat 60 Siege und 110 Niederlagen über 170 erfasste Runs (35.3% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.

  • Siege 35.3%
  • Niederlagen 64.7%

Nehmen oder auslassen: WACHEN!!!

Von 657 erfassten Angeboten wird WACHEN!!! in 20.7% der Fälle genommen, und das ist +8.6% Wahl-Lift wert — 41.1% für Runs mit der Karte gegenüber 31.8% ohne, über 129 entschiedene Runs.

Wahlrate bei Angebot20.7%657 Angebote

In 657 Angeboten 136-mal genommen.

Siegrate bei Wahl41.1%129 Runs
Siegrate bei Verzicht31.8%415 Runs
+9.3% ggü. VerzichtWahl-Lift: +8.6%Stichprobe ausreichend

Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.

Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.

Wann du WACHEN!!! mitnehmen solltest

WACHEN!!! ist am stärksten, wenn die Karte in Akt 2 ins Deck kommt: dort gewinnen die Runs 47.1% über 51 Runs — eines von 3 erfassten Aufnahmefenstern.

Akt 128.9%107 Runs
Akt 247.1%51 Runs
Akt 3Zu wenig Daten—8 Runs

Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem WACHEN!!! ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.

Beste Karten zur Kombination mit WACHEN!!!

Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet WACHEN!!! am besten zusammen mit Arsenal (+29.2%), Paket der Freude (+23.9%), and Verrückte Forschung (+22.3%) ab.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von WACHEN!!! nach Klasse

WACHEN!!! wird nur von Der Regent gedraftet, wo es über 166 Runs eine Siegrate von 37.0% hält.

Der RegentDer Regenttaucht in 5.0% ihrer Runs auf (166 erfasst)

Beste Relikte für WACHEN!!!

WACHEN!!! harmoniert am besten mit den Relikten Fechtanleitung (+28.1%), Miniaturkanone (+26.3%), and Oreichalkos (+22.6%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Kartendetails zu WACHEN!!!

WACHEN!!! ist a rare skill mit Kosten von 2 Energie; es wird in 19.1% der Runs verbessert und meist bis Ebene 17 aufgenommen.

Transformiere beliebig viele deiner Handkarten zu Diener-Opfern.

Kosten2
TypSkill
SeltenheitRare
KlasseRegent
Ø Kopien / Deck1.1
Verbessert19.1%
Typische Aufnahme-Ebene17

Was Runs mit WACHEN!!! beendet

Die häufigsten Run-Beender von WACHEN!!! sind Königin (5.9%), Wissensdämon (5.3%), and Kaiserkrabbe (4.7%).

  • Königin5.9% der Runs
  • Wissensdämon5.3% der Runs
  • Kaiserkrabbe4.7% der Runs
  • Aeonglass Boss4.1% der Runs
  • Der Nimmersatt4.1% der Runs
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WACHEN!!! – Häufig gestellte Fragen

Ist WACHEN!!! gut in Slay the Spire 2?

Über 170 erfasste Runs hat WACHEN!!! eine Siegrate von 36.1% – +22.3% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht WACHEN!!! in Slay the Spire 2?

WACHEN!!! kostet 2 Energie. Transformiere beliebig viele deiner Handkarten zu Diener-Opfern.

Zu welcher Klasse gehört WACHEN!!! in Slay the Spire 2?

WACHEN!!! ist a Rare Regent Skill.

Lohnt es sich, WACHEN!!! in Slay the Spire 2 zu verbessern?

WACHEN!!! kann an einem Rastplatz verbessert werden, um ihren Effekt zu steigern.

Was ist das beste Relikt für WACHEN!!!?

In erfassten Runs hat WACHEN!!! am besten zusammen mit Fechtanleitung abgeschnitten, das ihre Siegrate über 20 gemeinsame Runs um +28.1% hebt.

Sollte ich WACHEN!!! nehmen, wenn die Karte angeboten wird?

Spieler nehmen WACHEN!!! in 20.7% der 657 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 41.1% (129 entschiedene Runs) gegenüber 31.8% bei Runs, die verzichtet haben (415 entschiedene Runs) — ein Unterschied von +9.3% und ein Wahl-Lift von +8.6%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.

Siehe auch

Vergleiche WACHEN!!! unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.