
GeißelnSkill
Wende 13 Verderben an. Ziehe Karten.
Ist Geißeln gut in Slay the Spire 2?
Geißeln ist a common Necrobinder skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Wende 13 Verderben an. Ziehe Karten. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.
Über 22 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 15.0% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 12.6%, um 2.4%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 4.2% der Decks auf, die sie spielen könnten. Die Totenbinderin-Spieler behalten sie in 12.8% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.2-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Abgrund des Vergessens ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +35.0%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Schlag-Dummy, das ihre Siegrate um +85.0% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 22.2% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 7 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie +3 Doom, +1 Cards, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 3 Siege, 17 Tode und 2 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Zigtausendfüßer, der 18.2% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Geißeln, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Necrobinder-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Geißeln
Die Siegrate von Geißeln von 15.0% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 12.6% um 2.4%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Geißeln
Geißeln hat 3 Siege und 19 Niederlagen über 22 erfasste Runs (13.6% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 13.6%
- Niederlagen 86.4%
Beste Karten zur Kombination mit Geißeln
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Geißeln am besten zusammen mit Abgrund des Vergessens (+35.0%), Irrlicht (+27.9%), and Es ist Zeit (+18.3%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Geißeln nach Klasse
Geißeln wird nur von Die Totenbinderin gedraftet, wo es über 22 Runs eine Siegrate von 15.0% hält.
Beste Relikte für Geißeln
Geißeln harmoniert am besten mit den Relikten Schlag-Dummy (+85.0%), Rote Maske (+51.7%), and Berührung des Orobas (+35.0%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Geißeln
Geißeln ist a common skill mit Kosten von 1 Energie; es wird in 22.2% der Runs verbessert und meist bis Ebene 7 aufgenommen.
Wende 13 Verderben an. Ziehe Karten.
Verbesserung: +3 Doom, +1 Cards
Was Runs mit Geißeln beendet
Die häufigsten Run-Beender von Geißeln sind Zigtausendfüßer (18.2%), Phroschparasit (9.1%), and Vergessenes Bildnis (9.1%).
- Zigtausendfüßer18.2% der Runs
- Phroschparasit9.1% der Runs
- Vergessenes Bildnis9.1% der Runs
- Entomant9.1% der Runs
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Geißeln – Häufig gestellte Fragen
Ist Geißeln gut in Slay the Spire 2?
Über 22 erfasste Runs hat Geißeln eine Siegrate von 15.0% – +2.4% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Geißeln in Slay the Spire 2?
Geißeln kostet 1 Energie. Wende 13 Verderben an. Ziehe Karten.
Zu welcher Klasse gehört Geißeln in Slay the Spire 2?
Geißeln ist a Common Necrobinder Skill.
Lohnt es sich, Geißeln in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Geißeln in 22.2% der Runs. Die Verbesserung gewährt +3 Doom, +1 Cards.
Was ist das beste Relikt für Geißeln?
In erfassten Runs hat Geißeln am besten zusammen mit Schlag-Dummy abgeschnitten, das ihre Siegrate über 3 gemeinsame Runs um +85.0% hebt.
Siehe auch
Vergleiche Geißeln unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.