
- Siegrate
- 18.1%
- Wahlrate
- 2.3%
- Δ vs. Schnitt
- +4.2
Schlot Power
- Typ
- Power
- Seltenheit
- Uncommon
- Kosten
- 1
- Klasse
- Defect
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Immer wenn du einen Status erzeugst, füge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu.
Ist Schlot gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Schlot an uncommon power aus dem Kartenpool von Defect. Sein Effekt: Immer wenn du einen Status erzeugst, füge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu. Die Daten markieren sie als schwächeren Pick, der sich im D-Tier einpendelt – meist eine, die man auslässt, sofern dein Deck sie nicht ausdrücklich braucht.
Über 487 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 18.1%, 4.2% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 13.8%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 2.3% der infrage kommenden Runs. In 27.8% der Angebote genommen, landet sie beim Vergleich Nehmen gegen Auslassen nahe null: 17.6% für Runs mit der Karte gegenüber 19.6% ohne, ein Wahl-Lift von -1.9% über 357 entschiedene Runs. In Das Defekte-Runs wird sie 10.5% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.3 Kopien.
Ihre herausragende Kombination ist bislang Energieschwall, die ihre Siegrate um +25.9% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Stoßdolch ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von +29.4% an ihrer Seite. Sie kostet 1 Energie, wird in 26.6% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 13 aufgenommen.
Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 87 im Sieg, gegenüber 395 Toden und 5 Abbrüchen. Ihr häufigster Run-Beender ist Kaiserkrabbe, der 6.2% der Runs beendet, in denen sie auftaucht. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Schlot in ein Defect-Deck passt.
Sieg- & Wahlrate von Schlot
Mit einer Siegrate von 18.1% liegt Schlot 4.2% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 13.8% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse mit Schlot
Über die 487 erfassten Runs, die Schlot gedraftet haben, endeten 87 mit einem Sieg und 400 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 17.9%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 17.9%
- Niederlagen 82.1%
Nehmen oder auslassen: Schlot
Spieler nehmen Schlot in 27.8% der 1495 Angebote mit; diese Runs gewinnen 17.6% gegenüber 19.6% bei Runs, die verzichtet haben — ein Wahl-Lift von -1.9% über 357 entschiedene Runs.
In 1495 Angeboten 415-mal genommen.
Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.
Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.
Wann du Schlot mitnehmen solltest
Von den 4 für Schlot erfassten Aufnahmefenstern ist Akt 3 das beste: 43.8% über 32 Runs.
Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Schlot ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.
Beste Karten zur Kombination mit Schlot
Die stärksten Kartenkombinationen von Schlot sind bislang Energieschwall (+25.9%), Modifiziert (+25.3%), and Trainieren (+25.0%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Schlot nach Klasse
Exklusiv für Das Defekte, erzielt Schlot über 482 erfasste Runs eine Siegrate von 18.0%.
Beste Relikte für Schlot
Die Relikte, die die Siegrate von Schlot am stärksten beeinflussen, sind Stoßdolch (+29.4%), Rote Maske (+29.0%), and Festplatte (+27.9%), jeweils mit dem Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Schlot
Als uncommon power mit 1 Energie wird Schlot in 26.6% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 13 ins Deck.
Immer wenn du einen Status erzeugst, füge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu.
Was Runs mit Schlot beendet
Runs mit Schlot enden am häufigsten gegen Kaiserkrabbe (6.2%), Testsubjekt (4.5%), and Zigtausendfüßer (4.1%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.
- Kaiserkrabbe6.2% der Runs
- Testsubjekt4.5% der Runs
- Zigtausendfüßer4.1% der Runs
- Königin3.9% der Runs
- Entomant3.9% der Runs
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Schlot – Häufig gestellte Fragen
Ist Schlot gut in Slay the Spire 2?
Über 487 erfasste Runs hat Schlot eine Siegrate von 18.1% – +4.2% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Schlot in Slay the Spire 2?
Schlot kostet 1 Energie. Immer wenn du einen Status erzeugst, füge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu.
Zu welcher Klasse gehört Schlot in Slay the Spire 2?
Schlot ist an Uncommon Defect Power.
Lohnt es sich, Schlot in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Schlot kann an einem Rastplatz verbessert werden, um ihren Effekt zu steigern.
Was ist das beste Relikt für Schlot?
In erfassten Runs hat Schlot am besten zusammen mit Stoßdolch abgeschnitten, das ihre Siegrate über 17 gemeinsame Runs um +29.4% hebt.
Sollte ich Schlot nehmen, wenn die Karte angeboten wird?
Spieler nehmen Schlot in 27.8% der 1495 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 17.6% (357 entschiedene Runs) gegenüber 19.6% bei Runs, die verzichtet haben (736 entschiedene Runs) — ein Unterschied von -1.9% und ein Wahl-Lift von -1.9%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.
Siehe auch
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