Trainieren
Siegrate
32.4%
Wahlrate
1.1%
Δ vs. Schnitt
+13.4

TrainierenPower

Uncommon
TypPower
SeltenheitUncommon
Kosten2
KlasseDefect

Verliere Orb-Slots. Erhalte 2 Stärke. Erhalte 2 Geschicklichkeit.

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Ist Trainieren gut in Slay the Spire 2?

Trainieren ist an uncommon Defect power in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Verliere Orb-Slots. Erhalte 2 Stärke. Erhalte 2 Geschicklichkeit. Sie ist eine verlässliche Option aus dem Mittelfeld und landet im C-Tier unserer Wertungen.

Über 42 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 32.4% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 19.0%, um 13.4%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 1.1% der Decks auf, die sie spielen könnten. Der Eiserne-Spieler behalten sie in 0.3% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.2-mal in den Decks auf, die sie nehmen.

Sie schneidet am besten neben Hologramm ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +18.6%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Kriegsbemalung, das ihre Siegrate um +19.3% bewegt. Mit 2 Energie wird sie in 46.1% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 20 ins Deck.

Verbessert gewinnt sie +1 Strength, +1 Dexterity, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 11 Siege, 23 Tode und 8 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Königin, der 7.1% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Trainieren, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Defect-Run verdient.

Sieg- & Wahlrate von Trainieren

Die Siegrate von Trainieren von 32.4% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 19.0% um 13.4%, wie unten dargestellt.

Siegrate32.4%
Durchschnittsdeck19.0%
+13.4% vs. SchnittWahlrate: 1.1%42 Runs

Run-Ergebnisse mit Trainieren

Trainieren hat 11 Siege und 31 Niederlagen über 42 erfasste Runs (26.2% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.

  • Siege 26.2%
  • Niederlagen 73.8%

Beste Karten zur Kombination mit Trainieren

Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Trainieren am besten zusammen mit Hologramm (+18.6%), Ungezähmt (+16.1%), and Kondensator (+14.5%) ab.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Trainieren nach Klasse

Trainieren wird über 2 Klassen hinweg gespielt, angeführt von Der Eiserne (50.0%) and Das Defekte (31.3%) nach Siegrate.

Beste Relikte für Trainieren

Trainieren harmoniert am besten mit den Relikten Kriegsbemalung (+19.3%), Seltsam glatter Stein (+19.1%), and Goldpapier (+15.6%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Kartendetails zu Trainieren

Trainieren ist an uncommon power mit Kosten von 2 Energie; es wird in 46.1% der Runs verbessert und meist bis Ebene 20 aufgenommen.

Verliere Orb-Slots. Erhalte 2 Stärke. Erhalte 2 Geschicklichkeit.

Kosten2
TypPower
SeltenheitUncommon
KlasseDefect
Ø Kopien / Deck1.2
Verbessert46.1%
Typische Aufnahme-Ebene20

Verbesserung: +1 Strength, +1 Dexterity

Was Runs mit Trainieren beendet

Die häufigsten Run-Beender von Trainieren sind Königin (7.1%), Schlummergruppe (4.8%), and Der Nimmersatt (4.8%).

  • Königin7.1% der Runs
  • Schlummergruppe4.8% der Runs
  • Der Nimmersatt4.8% der Runs
  • Entomant4.8% der Runs
  • Testsubjekt4.8% der Runs
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Trainieren – Häufig gestellte Fragen

Ist Trainieren gut in Slay the Spire 2?

Über 42 erfasste Runs hat Trainieren eine Siegrate von 32.4% – +13.4% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Trainieren in Slay the Spire 2?

Trainieren kostet 2 Energie. Verliere Orb-Slots. Erhalte 2 Stärke. Erhalte 2 Geschicklichkeit.

Zu welcher Klasse gehört Trainieren in Slay the Spire 2?

Trainieren ist an Uncommon Defect Power.

Lohnt es sich, Trainieren in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Spieler verbessern Trainieren in 46.1% der Runs. Die Verbesserung gewährt +1 Strength, +1 Dexterity.

Was ist das beste Relikt für Trainieren?

In erfassten Runs hat Trainieren am besten zusammen mit Kriegsbemalung abgeschnitten, das ihre Siegrate über 5 gemeinsame Runs um +19.3% hebt.

Siehe auch

Vergleiche Trainieren unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.