Trainieren
Siegrate
20.0%
Wahlrate
1.0%
Δ vs. Schnitt
+7.4

TrainierenPower

Uncommon
TypPower
SeltenheitUncommon
Kosten2
KlasseDefect

Verliere Orb-Slots. Erhalte 2 Stärke. Erhalte 2 Geschicklichkeit.

MetaBot Desktop
Live-In-Game-Overlays
Tritt unserem Discord bei
Fehlerberichte, Feature-Wünsche & Entwickler-Chat
Discord beitreten

Ist Trainieren gut in Slay the Spire 2?

Trainieren ist an uncommon Defect power in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Verliere Orb-Slots. Erhalte 2 Stärke. Erhalte 2 Geschicklichkeit. Sie ist eine verlässliche Option aus dem Mittelfeld und landet im C-Tier unserer Wertungen.

Über 5 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 20.0% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 12.6%, um 7.4%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 1.0% der Decks auf, die sie spielen könnten. Das Defekte-Spieler behalten sie in 17.9% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.2-mal in den Decks auf, die sie nehmen.

Sie schneidet am besten neben Aufstiegsfluch ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +13.3%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Gesprungener Kern, das ihre Siegrate um +5.0% bewegt. Mit 2 Energie wird sie in 33.3% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 22 ins Deck.

Verbessert gewinnt sie +1 Strength, +1 Dexterity, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 1 Siege, 4 Tode und 0 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Trainieren, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Defect-Run verdient.

Sieg- & Wahlrate von Trainieren

Die Siegrate von Trainieren von 20.0% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 12.6% um 7.4%, wie unten dargestellt.

Siegrate20.0%
Durchschnittsdeck12.6%
+7.4% vs. SchnittWahlrate: 1.0%5 Runs (begrenzt)

Run-Ergebnisse mit Trainieren

Trainieren hat 1 Siege und 4 Niederlagen über 5 erfasste Runs (20.0% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.

  • Siege 20.0%
  • Niederlagen 80.0%

Beste Karten zur Kombination mit Trainieren

Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Trainieren am besten zusammen mit Aufstiegsfluch (+13.3%), Kondensator (+13.3%), and Gewitter (+13.3%) ab.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Trainieren nach Klasse

Trainieren wird nur von Das Defekte gedraftet, wo es über 5 Runs eine Siegrate von 20.0% hält.

Das DefekteDas Defektetaucht in 17.9% ihrer Runs auf (5 erfasst)

Beste Relikte für Trainieren

Trainieren harmoniert am besten mit den Relikten Gesprungener Kern (+5.0%) and Anker (-20.0%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Kartendetails zu Trainieren

Trainieren ist an uncommon power mit Kosten von 2 Energie; es wird in 33.3% der Runs verbessert und meist bis Ebene 22 aufgenommen.

Verliere Orb-Slots. Erhalte 2 Stärke. Erhalte 2 Geschicklichkeit.

Kosten2
TypPower
SeltenheitUncommon
KlasseDefect
Ø Kopien / Deck1.2
Verbessert33.3%
Typische Aufnahme-Ebene22

Verbesserung: +1 Strength, +1 Dexterity

MetaBot Desktop-App herunterladen

Verbessere dein Gameplay mit Echtzeit-Overlays, automatischer Spielerkennung und sofortigen Statistiken — alles auf deinem Desktop.

In-Game-OverlaysAuto-SpielerkennungMulti-Game-UnterstützungPersönliches Dashboard
Jetzt herunterladenKostenloser Download
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Trainieren – Häufig gestellte Fragen

Ist Trainieren gut in Slay the Spire 2?

Über 5 erfasste Runs hat Trainieren eine Siegrate von 20.0% – +7.4% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Trainieren in Slay the Spire 2?

Trainieren kostet 2 Energie. Verliere Orb-Slots. Erhalte 2 Stärke. Erhalte 2 Geschicklichkeit.

Zu welcher Klasse gehört Trainieren in Slay the Spire 2?

Trainieren ist an Uncommon Defect Power.

Lohnt es sich, Trainieren in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Spieler verbessern Trainieren in 33.3% der Runs. Die Verbesserung gewährt +1 Strength, +1 Dexterity.

Was ist das beste Relikt für Trainieren?

In erfassten Runs hat Trainieren am besten zusammen mit Gesprungener Kern abgeschnitten, das ihre Siegrate über 4 gemeinsame Runs um +5.0% hebt.

Siehe auch

Vergleiche Trainieren unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.