Stahlsturm
Siegrate
39.1%
Wahlrate
1.5%
Δ vs. Schnitt
+25.7

Stahlsturm Skill

Rare
Typ
Skill
Seltenheit
Rare
Kosten
1
Klasse
Silent

Wirf deine Hand ab. Erhalte für jede abgeworfene Karte 1 Messer auf deine Hand.

Ist Stahlsturm gut in Slay the Spire 2?

In Slay the Spire 2 ist Stahlsturm a rare skill aus dem Kartenpool von Silent. Sein Effekt: Wirf deine Hand ab. Erhalte für jede abgeworfene Karte 1 Messer auf deine Hand. Aktuell ist sie ein erstklassiger Pick im B-Tier – eine der besseren Karten, die du diesem Run hinzufügen kannst.

Über 240 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 39.1%, 25.7% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 13.3%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 1.5% der infrage kommenden Runs. Wenn die Karte tatsächlich angeboten wird, greifen Spieler in 26.1% der Fälle zu — und das sieht richtig aus: Diese Runs gewinnen 39.2% gegenüber 34.9% bei Verzicht, ein Wahl-Lift von +4.1% über 181 entschiedene Runs. In Die Stille-Runs wird sie 6.2% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.2 Kopien.

Ihre herausragende Kombination ist bislang Messerfalle, die ihre Siegrate um +26.8% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Hornklampe ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von +30.9% an ihrer Seite. Sie kostet 1 Energie, wird in 33.5% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 17 aufgenommen.

Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 93 im Sieg, gegenüber 145 Toden und 2 Abbrüchen. Ihr häufigster Run-Beender ist Kaiserkrabbe, der 5.4% der Runs beendet, in denen sie auftaucht. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Stahlsturm in ein Silent-Deck passt.

Sieg- & Wahlrate von Stahlsturm

Mit einer Siegrate von 39.1% liegt Stahlsturm 25.7% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 13.3% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.

Siegrate39.1%
Durchschnittsdeck13.3%
+25.7% vs. SchnittWahlrate: 1.5%240 Runs

Run-Ergebnisse mit Stahlsturm

Über die 240 erfassten Runs, die Stahlsturm gedraftet haben, endeten 93 mit einem Sieg und 147 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 38.8%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.

  • Siege 38.8%
  • Niederlagen 61.3%

Nehmen oder auslassen: Stahlsturm

Spieler nehmen Stahlsturm in 26.1% der 727 Angebote mit; diese Runs gewinnen 39.2% gegenüber 34.9% bei Runs, die verzichtet haben — ein Wahl-Lift von +4.1% über 181 entschiedene Runs.

Wahlrate bei Angebot26.1%727 Angebote

In 727 Angeboten 190-mal genommen.

Siegrate bei Wahl39.2%181 Runs
Siegrate bei Verzicht34.9%438 Runs
+4.3% ggü. VerzichtWahl-Lift: +4.1%Stichprobe ausreichend

Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.

Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.

Wann du Stahlsturm mitnehmen solltest

Von den 3 für Stahlsturm erfassten Aufnahmefenstern ist Akt 3 das beste: 85.7% über 15 Runs.

Akt 128.6%155 Runs
Akt 254.5%66 Runs
Akt 385.7%15 Runs

Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Stahlsturm ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.

Beste Karten zur Kombination mit Stahlsturm

Die stärksten Kartenkombinationen von Stahlsturm sind bislang Messerfalle (+26.8%), Ermorden (+22.7%), and Klinge vergiften (+22.1%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Stahlsturm nach Klasse

Exklusiv für Die Stille, erzielt Stahlsturm über 232 erfasste Runs eine Siegrate von 39.1%.

Die StilleDie Stilletaucht in 6.2% ihrer Runs auf (232 erfasst)

Beste Relikte für Stahlsturm

Die Relikte, die die Siegrate von Stahlsturm am stärksten beeinflussen, sind Hornklampe (+30.9%), Akabeko (+29.9%), and Birne (+29.2%), jeweils mit dem Zuwachs.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Kartendetails zu Stahlsturm

Als rare skill mit 1 Energie wird Stahlsturm in 33.5% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 17 ins Deck.

Wirf deine Hand ab. Erhalte für jede abgeworfene Karte 1 Messer auf deine Hand.

Kosten1
TypSkill
SeltenheitRare
KlasseSilent
Ø Kopien / Deck1.2
Verbessert33.5%
Typische Aufnahme-Ebene17

Was Runs mit Stahlsturm beendet

Runs mit Stahlsturm enden am häufigsten gegen Kaiserkrabbe (5.4%), Der Nimmersatt (5.0%), and Testsubjekt (5.0%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.

  • Kaiserkrabbe5.4% der Runs
  • Der Nimmersatt5.0% der Runs
  • Testsubjekt5.0% der Runs
  • Aeonglass Boss3.8% der Runs
  • Zigtausendfüßer3.3% der Runs
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Stahlsturm – Häufig gestellte Fragen

Ist Stahlsturm gut in Slay the Spire 2?

Über 240 erfasste Runs hat Stahlsturm eine Siegrate von 39.1% – +25.7% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Stahlsturm in Slay the Spire 2?

Stahlsturm kostet 1 Energie. Wirf deine Hand ab. Erhalte für jede abgeworfene Karte 1 Messer auf deine Hand.

Zu welcher Klasse gehört Stahlsturm in Slay the Spire 2?

Stahlsturm ist a Rare Silent Skill.

Lohnt es sich, Stahlsturm in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Stahlsturm kann an einem Rastplatz verbessert werden, um ihren Effekt zu steigern.

Was ist das beste Relikt für Stahlsturm?

In erfassten Runs hat Stahlsturm am besten zusammen mit Hornklampe abgeschnitten, das ihre Siegrate über 28 gemeinsame Runs um +30.9% hebt.

Sollte ich Stahlsturm nehmen, wenn die Karte angeboten wird?

Spieler nehmen Stahlsturm in 26.1% der 727 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 39.2% (181 entschiedene Runs) gegenüber 34.9% bei Runs, die verzichtet haben (438 entschiedene Runs) — ein Unterschied von +4.3% und ein Wahl-Lift von +4.1%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.

Siehe auch

Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.