
HornklampeRelikt
Erhalte zu Beginn deines 2. Zuges Block.
Ist Hornklampe gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Hornklampe an uncommon Relikt, das du auf deinem Aufstieg aufnehmen kannst. Sein Effekt: Erhalte zu Beginn deines 2. Zuges Block. Leistungsmäßig ist es ein beständiger, unspektakulärer Pick, insgesamt im C-Tier eingestuft.
Über 230 erfasste Runs liegt die Siegrate der Decks, die es halten, bei 39.3%, 20.3% vor der Gesamt-Run-Basislinie von 19.0%. Es wird seltener gespielt, getragen in nur 6.1% der Runs. Seine beste Arbeit leistet es in den Händen von Die Stille, die damit eine Siegrate von 48.3% erzielen. In Die Stille-Runs konkret wird es 6.2% der Zeit getragen.
Seine herausragende Kartenkombination ist Greif schon an!, die die Siegrate des Relikts um +60.7% hebt, wenn beide im Spiel sind. Es funktioniert außerdem gut mit Salve, gut für eine Siegraten-Änderung von +60.7%. Es gelangt meist nahe Ebene 19 ins Deck. Als an uncommon Relikt hängt es von seiner Seltenheitsstufe ab, wie oft es angeboten wird.
Von den Runs, die es getragen haben, endeten 86 im Sieg, während 133 einer Niederlage erlagen. Sein häufigster Run-Beender ist Testsubjekt, der 5.7% der Runs beendet, in denen es auftaucht. Sieh dir unten die besten Karten, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um vollständig zu beurteilen, ob Hornklampe es wert ist, mitgenommen zu werden.
Sieg- & Wahlrate von Hornklampe
Mit einer Siegrate von 39.3% liegt Hornklampe 20.3% vor der Gesamt-Run-Basislinie von 19.0% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse mit Hornklampe
Über die 230 Runs, die Hornklampe getragen haben, endeten 86 mit einem Sieg und 144 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 37.4%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 37.4%
- Niederlagen 62.6%
Beste Karten mit Hornklampe
Die Karten, die am meisten davon profitieren, Hornklampe zu tragen, sind Greif schon an! (+60.7%), Salve (+60.7%), and Wilder Kampf (+60.7%), jeweils mit ihrem Siegraten-Ausschlag.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Hornklampe nach Klasse
Von den 5 Klassen, die Hornklampe tragen, schneidet es am besten mit Die Stille (48.3%), Der Eiserne (44.2%), and Der Regent (43.9%) ab.
Details zu Hornklampe
Hornklampe, getragen in 6.1% der Runs, ist an uncommon Relikt, das meist nahe Ebene 19 erworben wird.
Erhalte zu Beginn deines 2. Zuges Block.
Was Runs mit Hornklampe beendet
Runs mit Hornklampe enden am häufigsten gegen Testsubjekt (5.7%), Wissensdämon (4.3%), and Königin (4.3%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.
- Testsubjekt5.7% der Runs
- Wissensdämon4.3% der Runs
- Königin4.3% der Runs
- Der Nimmersatt3.9% der Runs
- Der Türmacher3.5% der Runs
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Hornklampe – Häufig gestellte Fragen
Ist Hornklampe gut in Slay the Spire 2?
Über 230 erfasste Runs, die es tragen, gewinnt Hornklampe 39.3% der Zeit – +20.3% über dem durchschnittlichen Run. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit dem Relikt im Sieg enden.
Was macht Hornklampe in Slay the Spire 2?
Erhalte zu Beginn deines 2. Zuges Block.
Wie selten ist Hornklampe in Slay the Spire 2?
Hornklampe ist an Uncommon Relikt, aufgenommen in 6.1% der erfassten Runs.
Was ist die beste Karte zur Nutzung mit Hornklampe?
In erfassten Runs hat Hornklampe am besten zusammen mit Greif schon an! abgeschnitten, die seine Siegrate über 5 gemeinsame Runs um +60.7% hebt.
In welcher Klasse ist Hornklampe am besten?
Hornklampe hat seine höchste Siegrate mit Die Stille (48.3%).
Siehe auch
Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.